相信大家在用COCOS2D在做需要多国语言的游戏的时候!给CCMenuItemFont 加上背景图片。
一般都是使用CCMenuItemImage!虽然也是可以解决!但是图片太多那!而且在使用内存使用量也加大那。
上教程:
没背景的CCMenuItemFont太难看那!!!
代码很简单:
[CCMenuItemFontsetFontName:@"American Typewriter"];
[CCMenuItemFontsetFontSize:22];
CCSprite *color = [CCSpritespriteWithFile:@"Icon.png"];
CCMenuItem *pItm = [CCMenuItemFontitemFromString:aName target:selfselector:@selector(OnAction:)];
[pItm addChild:color z:-1 tag:i+10];
[menu addChild:pItm z:1 tag:i];
背景图片位置不对!可以自己调~~~