• Qt自定义控件之仪表盘2--QPaint绘制仪表盘


    0、前言

        前面一篇文章写道了仪表盘的特点,实现了一个贴图的仪表盘,属于低配版本的仪表盘。
        主要是有任何改动时候就需要重新设计图片,不能适配不同控件大小,即使让它自由拉伸,但仪表盘放大缩小时候显示效果会变差。这篇文章设计了一个自己绘制的仪表盘,有背景表盘,刻度线、刻度值,指针,以及动态运行效果。

    1、demo顶层设计

        设计2个控件,1个widget提升为Mydial仪表盘控件,一个滑动条控件,来测试仪表盘指针旋转效果用。

    代码调用,绑定滑动条信号到仪表盘的槽函数即可。
    #include "widget.h"
    #include "ui_frmwidget.h"
    #include <QDebug>
    
    Widget::Widget(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
        , ui(new Ui::Widget)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        connect(ui->horizontalSlider, &QSlider::valueChanged, ui->dial, &MyDial::valueChanged);
    }
    
    Widget::~Widget()
    {
        delete ui;
    }

    2、绘制仪表盘

    绘制背景图,绘制表盘圆圈。

    void MyDial::drawBg(QPainter *painter)
    {
        int r = radius;
        painter->save();
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->setBrush(QColor(172, 172, 172));
        painter->drawEllipse(-r, -r, r * 2, r * 2);
    
        r =  radius * 0.9;
        painter->setBrush(QColor(40, 40, 40));
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->drawEllipse(-r, -r, r * 2, r * 2);
        painter->restore();
    }

    绘制刻度线,模仿手表表盘逢5个数值后刻度使用加粗长线表示。

    刻度画图有2中典型做法。

    方法1:每次旋转后,计算坐标角度,然后使用sin和cos得到2个坐标点,绘制这2个点之间连接线。

    方法2:每次坐标轴旋转固定角度,那么x轴就和刻度线垂直了,x为0;y轴和刻度线重合,只计算y轴上的距离就是坐标点,省去了计算三角函数的工作量。

    void MyDial::drawDial(QPainter *painter)
    {
        int r = radius*0.85;
        double lineWidth = 1;
        painter->save();
    
        painter->rotate(Angle);
        /*
        为什么旋转?
        如果不旋转画笔的坐标轴,那么每次画的时候需要按照角度来重新计算,x=r*cos,y=r*sin. 计算复杂
        但是如果旋转坐标轴,那么首次旋转angle角度,则y轴和第一条斜线重合,x=0,只需要计算y。
        画100条线,就是分100份来表示进度。每次旋转的角度=360-(起始角度*2--分左右)/100
        */
        double rotate = (double)(360 - (Angle * 2)) / 100;
    
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            QColor color = QColor(84, 84, 84);
            if(i>80) color = QColor(250, 0, 0);
            if((i % 10) == 0)
            {
                painter->setPen(QPen(color, 1.3*lineWidth));
                painter->drawLine(0, r, 0, r / 1.2);
            }
            else if((i % 2) == 0)
            {
                painter->setPen(QPen(color, 1*lineWidth));
                painter->drawLine(0, r, 0, r / 1.1);
            }
            painter->rotate(rotate);
        }
    
        painter->restore();
    }

     绘制刻度值。逢5个点绘制一个刻度值,每次跳跃一个大刻度,计算出对应的坐标位置。但是数字长度和宽度会影响显示效果,所以要按照字体计算数字的长度和宽度,然后修正显示的起点位置。

    void MyDial::drawScaleNum(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
    
        qDebug()<< "drawText";
        int r = (int)(radius*0.6);
    
        painter->setFont(QFont("Arial", 10));
        painter->setPen(QPen(QColor(255,255,255)));
        QFontMetricsF fm = QFontMetricsF(painter->font());
    
        int gap = (360-Angle*2) / 10;
        for(int i=0; i<=10; i+=1)
        {
            int angle = 90+Angle+gap*i;  //角度,10格子画一个刻度值
    
            float angleArc =( angle % 360) * 3.14 / 180; //转换为弧度
            int x = (r)*cos(angleArc);
            int y = (r)*sin(angleArc);
    
            QString value = QString::number(i*100);
            int w = (int)fm.width(value);
            int h = (int)fm.height();
            x = x - w/2;
            y = y + h/4;
    
            qDebug()<< "x:"<<x<<" y:"<<y;
            //painter->drawPoint(QPointF(x, y));
            painter->drawText(QPointF(x, y),value);
        }
        painter->restore();
    }

    绘制指针。

    绘制指针有2种典型方法:

    方法1:按照旋转角度计算指针坐标点,主要是终点的坐标和角度。先把指针按照一条线来绘制,然后再圆心位置画垂直相交的线,得到2个点,用这2个点和指针终点构成一个三角形,绘制出指针形状。

    方法2:先在圆心绘制一个三角形,然后使用旋转角度方式让其转到对应位置即可,免去了计算坐标和三角函数。

    void MyDial::drawIndicator(QPainter *painter)
    {
        painter->save();
        QPolygon pts;
        int r = radius*0.6;
        pts.setPoints(3, -2, 0, 2, 0, 0, r);
        double degRotate =Angle +  (360.0 - Angle - Angle) / 100 * percent;
    
        //画指针
        painter->rotate(degRotate);
        QRadialGradient haloGradient(0, 0, 60, 0, 0);  //辐射渐变,内部填充颜色
        haloGradient.setColorAt(0, QColor(100, 100, 100));
        haloGradient.setColorAt(1, QColor(250, 50, 50)); //red
        painter->setPen(QColor(250, 150, 150)); // 边框颜色
        painter->setBrush(haloGradient);
        painter->drawConvexPolygon(pts);
        painter->restore();
    
        // 画中心圆圈
        QRadialGradient radial(0, 0, 14);  //渐变
        radial.setColorAt(0.0, QColor(100, 100, 100));
        radial.setColorAt(1.0, QColor(250, 50, 50));
        painter->setPen(Qt::NoPen);  //填满没有边界
        painter->setBrush(radial);
        painter->drawEllipse(-7, -7, 14, 14);
    
        painter->restore();
    }

    绘制动态速度值,动态数值。这一步比较简单,就是在垂直方向绘制一行文本即可。

    void MyDial::drawText(QPainter *painter)
    {
       painter->save();
    
       painter->setFont(QFont("Arial", 10));
       painter->setPen(QPen(QColor(255,255,255)));
       QFontMetricsF fm = QFontMetricsF(painter->font());
       QString speed = QString::number(percent) + " km/h";
       int w = (int)fm.width(speed);
       int h = (int)fm.height();
       painter->drawText(QPointF(-w/2, (int)(0.5*radius)),speed);
       painter->restore();
    }

    通过滑动条触发valueChanged。

    void MyDial::valueChanged(int value)
    {
        this->percent = value;
        update();
    }

    进一步触发重绘动作。

    void MyDial::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        int width = this->width();
        int height = this->height();
    
        //绘制准备工作,启用反锯齿,平移坐标轴中心,等比例缩放
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.translate(width / 2, height / 2);
    
        int side = qMin(width, height);
        painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);
    
        //绘制最外框圆形背景
        drawBg(&painter);
         //绘制刻度
         drawDial(&painter);
         //绘制刻度数值
         drawScaleNum(&painter);
         //绘制指针
         drawIndicator(&painter);
         //绘制表盘上文本当前值
         drawText(&painter);
    }

     3、作品效果展示

     4、参考文档

    1、Qt编写自定义控件1-汽车仪表盘

    https://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/10739099.html

    2、Qt总结之八:绘制仪表盘

    https://blog.csdn.net/Aidam_Bo/article/details/85266798

     3、Qt自定义控件 -- 仪表盘01

    https://blog.csdn.net/pingis58/article/details/82150237

    尊重技术文章,转载请注明!

    Qt自定义控件之仪表盘2--QPaint绘制仪表盘

    https://www.cnblogs.com/pingwen/p/13416933.html

  • 相关阅读:
    ARPG手游实战练习(八)
    ARPG手游实战练习(七)
    ARPG手游实战练习(六)
    ARPG手游实战练习(五)
    ARPG手游实战练习(四)
    ARPG手游实战练习(三)
    C# Array类的Sort()方法
    C#继承讲解以及对象的创建
    单例模式
    愤怒的小鸟(练习版)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pingwen/p/13416933.html
Copyright © 2020-2023  润新知