• 【性能】551- 前端性能优化之重排和重绘


    本文转载于 SegmentFault 社区

    作者:Parkeeers


     

    前言,最近利用碎片时间拜读了一下尼古拉斯的另一巨作《高性能JavaScript》,今天写的文章从“老生常谈”的页面重绘和重排入手,去探究这两个概念在页面性能提升上的作用。


     


    重排 & 重绘

    有经验的大佬对这个概念一定不会陌生,“浏览器输入 URL 发生了什么”。估计大家已经烂熟于心了,从计算机网络到 JS 引擎,一路飞奔到浏览器渲染引擎。经验越多就能理解的越深。感兴趣的同学可以看一下这篇文章,深度和广度俱佳 从输入 URL 到页面加载的过程?如何由一道题完善自己的前端知识体系!

    https://segmentfault.com/a/1190000013662126

    切回正题,我们继续探讨何为重排。浏览器下载完页面所有的资源后,就要开始构建 DOM 树,于此同时还会构建渲染树(Render Tree)(其实在构建渲染树之前,和 DOM 树同期会构建 Style Tree。DOM 树与 Style Tree 合并为渲染树)

    • DOM 树
      表示页面的结构

    • 渲染树
      表示页面的节点如何显示

     一旦渲染树构建完成,就要开始绘制(paint)页面元素了。当 DOM 的变化引发了元素几何属性的变化,比如改变元素的宽高,元素的位置,导致浏览器不得不重新计算元素的几何属性,并重新构建渲染树,这个过程称为“重排”。完成重排后,要将重新构建的渲染树渲染到屏幕上,这个过程就是“重绘”。简单的说,重排负责元素的几何属性更新,重绘负责元素的样式更新。而且,重排必然带来重绘,但是重绘未必带来重排。比如,改变某个元素的背景,这个就不涉及元素的几何属性,所以只发生重绘。


     

    重排触发机制

    上面已经提到了,重排发生的根本原理就是元素的几何属性发生了改变,那么我们就从能够改变元素几何属性的角度入手

    • 添加或删除可见的 DOM 元素

    • 元素位置改变

    • 元素本身的尺寸发生改变

    • 内容改变

    • 页面渲染器初始化

    • 浏览器窗口大小发生改变



     

    机如何进行性能优化

    重绘和重排的开销是非常昂贵的,如果我们不停的在改变页面的布局,就会造成浏览器耗费大量的开销在进行页面的计算,这样的话,我们页面在用户使用起来,就会出现明显的卡顿。现在的浏览器其实已经对重排进行了优化,比如如下代码:

    var div = document.querySelector('.div');
    div.style.width = '200px';
    div.style.background = 'red';
    div.style.height = '300px';
    

    比较久远的浏览器,这段代码会触发页面 2 次重排,在分别设置宽高的时候,触发 2 次,当代的浏览器对此进行了优化,这种思路类似于现在流行的 MVVM 框架使用的虚拟 DOM,对改变的 DOM 节点进行依赖收集,确认没有改变的节点,就进行一次更新。但是浏览器针对重排的优化虽然思路和虚拟 DOM 接近,但是还是有本质的区别。大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程。也就是说上面那段代码其实在现在的浏览器优化下,只构成一次重排。


    但是还是有一些特殊的元素几何属性会造成这种优化失效。比如:

    • offsetTop, offsetLeft,...

    • scrollTop, scrollLeft, ...

    • clientTop, clientLeft, ...

    • getComputedStyle() (currentStyle in IE)

    为什么造成优化失效呢?仔细看这些属性,都是需要实时回馈给用户的几何属性或者是布局属性,当然不能再依靠浏览器的优化,因此浏览器不得不立即执行渲染队列中的“待处理变化”,并随之触发重排返回正确的值。


    接下来深入的介绍几种性能优化的小 TIPS


    3.1 最小化重绘和重排

    既然重排&重绘是会影响页面的性能,尤其是糟糕的 JS 代码更会将重排带来的性能问题放大。既然如此,我们首先想到的就是减少重排重绘。

    3.1.1. 改变样式

    考虑下面这个例子:

    
    
    // javascript
    var el = document.querySelector('.el');
    el.style.borderLeft = '1px';
    el.style.borderRight = '2px';
    el.style.padding = '5px';
    

    这个例子其实和上面那个例子是一回事儿,在最糟糕的情况下,会触发浏览器三次重排。然鹅更高效的方式就是合并所有的改变一次处理。这样就只会修改 DOM 节点一次,比如改为使用 cssText 属性实现:

    
    
    var el = document.querySelector('.el');
    el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px';
    

    沿着这个思路,聪明的老铁一定就说了,你直接改个类名不也妥妥的。没错,还有一种减少重排的方法就是切换类名,而不是使用内联样式的 cssText 方法。使用切换类名就变成了这样:

    // css
    .active {
        padding: 5px;
        border-left: 1px;
        border-right: 2px;
    }
    // javascript
    var el = document.querySelector('.el');
    el.className = 'active';
    

    3.1.2 批量修改 DOM

     

    如果我们需要对 DOM 元素进行多次修改,怎么去减少重排和重绘的次数呢?有的同学又要说了,利用上面修改样式的方法不就行了吗。回过头看一下造成页面重排的几个要点里,可以明确的看到,造成元素几何属性发生改变就会触发重排,现在需要增加 10 个节点,必然涉及到 DOM 的修改,这个时候就需要利用批量修改 DOM 这种优化方式了,这里也能看到,改变样式最小化重绘和重排这种优化方式适用于单个存在的节点。


    批量修改 DOM 元素的核心思想是:

    • 让该元素脱离文档流

    • 对其进行多重改变

    • 将元素带回文档中

    打个比方,我们主机硬盘出现了故障,常见的办法就是把硬盘卸下来,用专业的工具测试哪里有问题,待修复后再安装上去。要是直接在主板上面用螺丝刀弄来弄去,估计主板一会儿也要坏了...


    这个过程引发俩次重排,第一步和第三步,如果没有这两步,可以想象一下,第二步每次对 DOM 的增删都会引发一次重排。那么知道批量修改 DOM 的核心思想后,我们再了解三种可以使元素可以脱离文档流的方法,注意,这里不使用 css 中的浮动 & 绝对定位,这是风马牛不相及的概念。

    • 隐藏元素,进行修改后,然后再显示该元素

    • 使用文档片段创建一个子树,然后再拷贝到文档中

    • 将原始元素拷贝到一个独立的节点中,操作这个节点,然后覆盖原始元素

    看一下下面这个代码示例:

    // html
    <ul id="mylist">
      <li><a href="https://www.mi.com">xiaomi</a></li>
      <li><a href="https://www.miui.com">miui</a></li>
    </ul>
    
    // javascript 现在需要添加带有如下信息的li节点
    let data = [
      {
        name: 'tom',
        url: 'https://www.baidu.com',
      },
      {
          name: 'ann',
          url: 'https://www.techFE.com'
      }
    ]
    

    首先,我们先写一个通用的用于将新数据更新到指定节点的方法:

    
    
    // javascript
    function appendNode($node, data) {
      var a, li;
      
      for(let i = 0, max = data.length; i < max; i++) {
        a = document.createElement('a');
        li = document.createElement('li');
        a.href = data[i].url;
        
        a.appendChild(document.createTextNode(data[i].name));
        li.appendChild(a);
        $node.appendChild(li);
      }
    }
    

    首先我们忽视所有的重排因素,大家肯定会这么写:

    
    
    let ul = document.querySelector('#mylist');
    appendNode(ul, data);
    

    使用这种方法,在没有任何优化的情况下,每次插入新的节点都会造成一次重排(这几部分我们都先讨论重排,因为重排是性能优化的第一步)。考虑这个场景,如果我们添加的节点数量众多,而且布局复杂,样式复杂,那么能想到的是你的页面一定非常卡顿。我们利用批量修改 DOM 的优化手段来进行重构。


    1)隐藏元素,进行修改后,然后再显示该元素

    let ul = document.querySelector('#mylist');
    ul.style.display = 'none';
    appendNode(ul, data);
    ul.style.display = 'block';
    

    这种方法造成俩次重排,分别是控制元素的显示与隐藏。对于复杂的,数量巨大的节点段落可以考虑这种方法。为啥使用 display 属性呢,因为 display 为 none 的时候,元素就不在文档流了,还不熟悉的老铁,手动 Google 一下,display:none, opacity: 0, visibility: hidden 的区别

    2)使用文档片段创建一个子树,然后再拷贝到文档中

    let fragment = document.createDocumentFragment();
    appendNode(fragment, data);
    ul.appendChild(fragment);
    

    我是比较喜欢这种方法的,文档片段是一个轻量级的 document 对象,它设计的目的就是用于更新,移动节点之类的任务,而且文档片段还有一个好处就是,当向一个节点添加文档片段时,添加的是文档片段的子节点群,自身不会被添加进去。不同于第一种方法,这个方法并不会使元素短暂消失造成逻辑问题。上面这个例子,只在添加文档片段的时候涉及到了一次重排。

    3)将原始元素拷贝到一个独立的节点中,操作这个节点,然后覆盖原始元素

    
    
    let old = document.querySelector('#mylist');
    let clone = old.cloneNode(true);
    appendNode(clone, data);
    old.parentNode.replaceChild(clone, old);
    

    可以看到这种方法也是只有一次重排。总的来说,使用文档片段,可以操作更少的 DOM(对比使用克隆节点),最小化重排重绘次数。

    3.1.3 缓存布局信息

    缓存布局信息这个概念,在《高性能JavaScript》DOM 性能优化中,多次提到类似的思想,比如我现在要得到页面 ul 节点下面的 100 个 li 节点,最好的办法就是第一次获取后就保存起来,减少 DOM 的访问以提升性能,缓存布局信息也是同样的概念。前面有讲到,当访问诸如 offsetLeft,clientTop 这种属性时,会冲破浏览器自有的优化————通过队列化修改和批量运行的方法,减少重排/重绘版次。所以我们应该尽量减少对布局信息的查询次数,查询时,将其赋值给局部变量,使用局部变量参与计算。


    看以下样例:


    将元素 div 向右下方平移,每次移动 1px,起始位置 100px, 100px。性能糟糕的代码:

    div.style.left = 1 + div.offsetLeft + 'px';
    div.style.top = 1 + div.offsetTop + 'px';
    

    这样造成的问题就是,每次都会访问 div 的 offsetLeft,造成浏览器强制刷新渲染队列以获取最新的 offsetLeft 值。更好的办法就是,将这个值保存下来,避免重复取值

    current = div.offsetLeft;
    div.style.left = 1 + ++current + 'px';
    div.style.top = 1 + ++current + 'px';
    
    
    
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