1,ThreadLocal 不是“本地线程”的意思,而是Thread 的局部变量。每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本
2,提供的接口方法
• void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
• public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
• public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
• protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
3,两个线程共享资源的情况
public class Res { public Integer count = 0; public Integer getNum() { return ++count; } }
public class CountThread implements Runnable { private Res res; public CountThread(Res res) { this.res = res; } public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + res.getNum()); } } }
public class App { public static void main(String[] args) { //共享资源; Res res = new Res(); CountThread countThread = new CountThread(res); Thread t1 = new Thread(countThread); Thread t2 = new Thread(countThread); t1.start(); t2.start(); } }
打印结果:线程不安全
Thread-0----1 Thread-1----1 Thread-0----2 Thread-0----4 Thread-1----3 Thread-1----5
使用ThreadLocal 让每个线程单独拥有自己的局部变量
public class Res { public ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){ //每个线程只会调用一次 protected Integer initialValue() { return 0; }; }; public Integer getNum() { int count = threadLocal.get() +1; threadLocal.set(count); return count; } }
打印结果:
Thread-0----1 Thread-0----2 Thread-1----1 Thread-1----2 Thread-1----3 Thread-0----3