• js-事件细节详解以及案例


    在众多事件当中,需要注意的几点是,

    1、blur和change的相同和区别:

      两者都是在失去焦点时触发,他们的区别是blur是只要失去焦点就会触发,而change是在失去焦点的同时还要判断绑定元素的值和上一次值是否相同,相同则不触发,反之则触发;

    2、click、mousedown、mouseup

      值得注意的是click点击事件包括一次鼠标按下和一次鼠标抬起

    3、dblclick、mousedown、mouseup

      值得注意的是dblclick点击事件包括两次鼠标按下和两次鼠标抬起

    事件分类

    • 鼠标类

      单击:click

      双击:dblclick

      按下:mousedown

      抬起:mouseup

      移动:mousemove

      进入:mouseover / mouseenter

      离开:mouseout / mouseleave

      右键:contextmenu

    • 键盘类

      按下:keydown

      抬起:keyup

      按下并抬起:keypress

    • 表单类

      获取焦点:focus

      失去焦点:blur

      输入:input

      内容改变:change

      提交事件:submit

      重置事件:reset

    • 浏览器类

      加载:load

      滚动:scroll

      改变大小:resize

    • on绑定,赋值式绑定

       元素.on事件名 = function(){}

     

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            #box{ 100px;height: 100px;background: red}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="box"></div>
        <input type="text" id="txt">
    </body>
    <script>
        // 鼠标事件测试

        var box = document.getElementById("box");
        box.onclick = function(){
            console.log("单击事件发生了")
        }
        box.ondblclick = function(){
            console.log("双击事件发生了")
        }
        box.onmousedown = function(){
            console.log("按下事件发生了")
        }
        box.onmouseup = function(){
            console.log("抬起事件发生了")
        }
        box.onmouseover = function(){
            console.log("进入事件发生了")
        }
        box.onmouseout = function(){
            console.log("离开事件发生了")
        }
        box.onmousemove = function(){
            console.log("移动事件发生了")
        }
        box.oncontextmenu = function(){
            console.log("右键事件发生了");
        }

        // 表单事件测试

        var txt = document.getElementById("txt");
        txt.onfocus = function(){
            console.log("获取焦点事件")
        }
        txt.onblur = function(){
            console.log("失去焦点事件")
        }
        txt.oninput = function(){
            console.log("输入事件")
        }
        txt.onchange = function(){
            console.log("改变内容事件")
        }   
    </script>
    </html>

     如果感觉对自己有帮助,麻烦点一下关注,会一直和大家分享知识的,谢谢!!!

  • 相关阅读:
    装饰者模式
    NGUI研究院之三种方式监听NGUI的事件方法(七)
    unity3d连接数据库
    unity3d 连接MSSql
    Unity3D之游戏架构脚本该如何来写
    WCF 部署问题 小总结 (HTTP 不能注册的解决方法)
    Prototype
    web.config文件之自定义错误节
    asp:DropDownList与asp:DataList的联合使用
    剑指offer --合并链表
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/piaoyi1997/p/12784519.html
Copyright © 2020-2023  润新知