• 15、工厂方法模式(详解版)


    在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能否在满足“开闭原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。

    在《简单工厂模式》一节我们介绍了简单工厂模式,提到了简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

    优点:

    • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
    • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
    • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

    缺点:

    • 类的个数容易过多,增加复杂度
    • 增加了系统的抽象性和理解难度
    • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

    应用场景:

    • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
    • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
    • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

    模式的结构与实现

    工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。

    1. 模式的结构

    工厂方法模式的主要角色如下。

    1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
    2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
    3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
    4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。


    其结构图如图 1 所示。

    工厂方法模式的结构图
    图1 工厂方法模式的结构图

    2. 模式的实现

    根据图 1 写出该模式的代码如下:

    1. package FactoryMethod;
    2. public class AbstractFactoryTest {
    3. public static void main(String[] args) {
    4. try {
    5. Product a;
    6. AbstractFactory af;
    7. af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
    8. a = af.newProduct();
    9. a.show();
    10. } catch (Exception e) {
    11. System.out.println(e.getMessage());
    12. }
    13. }
    14. }
    15. //抽象产品:提供了产品的接口
    16. interface Product {
    17. public void show();
    18. }
    19. //具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
    20. class ConcreteProduct1 implements Product {
    21. public void show() {
    22. System.out.println("具体产品1显示...");
    23. }
    24. }
    25. //具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
    26. class ConcreteProduct2 implements Product {
    27. public void show() {
    28. System.out.println("具体产品2显示...");
    29. }
    30. }
    31. //抽象工厂:提供了厂品的生成方法
    32. interface AbstractFactory {
    33. public Product newProduct();
    34. }
    35. //具体工厂1:实现了厂品的生成方法
    36. class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    37. public Product newProduct() {
    38. System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
    39. return new ConcreteProduct1();
    40. }
    41. }
    42. //具体工厂2:实现了厂品的生成方法
    43. class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    44. public Product newProduct() {
    45. System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
    46. return new ConcreteProduct2();
    47. }
    48. }
    1. package FactoryMethod;
    2. import javax.xml.parsers.*;
    3. import org.w3c.dom.*;
    4. import java.io.*;
    5. class ReadXML1 {
    6. //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
    7. public static Object getObject() {
    8. try {
    9. //创建文档对象
    10. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
    11. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
    12. Document doc;
    13. doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config1.xml"));
    14. //获取包含类名的文本节点
    15. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
    16. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
    17. String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
    18. //System.out.println("新类名:"+cName);
    19. //通过类名生成实例对象并将其返回
    20. Class<?> c = Class.forName(cName);
    21. Object obj = c.newInstance();
    22. return obj;
    23. } catch (Exception e) {
    24. e.printStackTrace();
    25. return null;
    26. }
    27. }
    28. }

    注意:该程序中用到了 XML 文件,如果想要获取该文件,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

    程序运行结果如下:

    具体工厂1生成-->具体产品1...
    具体产品1显示...


    如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下:

    具体工厂2生成-->具体产品2...
    具体产品2显示...

    模式的应用实例

    【例1】用工厂方法模式设计畜牧场。

    分析:有很多种类的畜牧场,如养马场用于养马,养牛场用于养牛,所以该实例用工厂方法模式比较适合。

    对养马场和养牛场等具体工厂类,只要定义一个生成动物的方法 newAnimal() 即可。由于要显示马类和牛类等具体产品类的图像,所以它们的构造函数中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等组件,并定义一个 show() 方法来显示它们。

    客户端程序通过对象生成器类 ReadXML2 读取 XML 配置文件中的数据来决定养马还是养牛。其结构图如图 2 所示。

    畜牧场结构图
    图2 畜牧场结构图


    注意:该程序中用到了 XML 文件,并且要显示马类和牛类等具体产品类的图像,如果想要获取 HTML 文件和图片,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

    程序代码如下:

    1. package FactoryMethod;
    2. import java.awt.*;
    3. import javax.swing.*;
    4. public class AnimalFarmTest {
    5. public static void main(String[] args) {
    6. try {
    7. Animal a;
    8. AnimalFarm af;
    9. af = (AnimalFarm) ReadXML2.getObject();
    10. a = af.newAnimal();
    11. a.show();
    12. } catch (Exception e) {
    13. System.out.println(e.getMessage());
    14. }
    15. }
    16. }
    17. //抽象产品:动物类
    18. interface Animal {
    19. public void show();
    20. }
    21. //具体产品:马类
    22. class Horse implements Animal {
    23. JScrollPane sp;
    24. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
    25. public Horse() {
    26. Container contentPane = jf.getContentPane();
    27. JPanel p1 = new JPanel();
    28. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
    29. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:马"));
    30. sp = new JScrollPane(p1);
    31. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
    32. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));
    33. p1.add(l1);
    34. jf.pack();
    35. jf.setVisible(false);
    36. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
    37. }
    38. public void show() {
    39. jf.setVisible(true);
    40. }
    41. }
    42. //具体产品:牛类
    43. class Cattle implements Animal {
    44. JScrollPane sp;
    45. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
    46. public Cattle() {
    47. Container contentPane = jf.getContentPane();
    48. JPanel p1 = new JPanel();
    49. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
    50. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:牛"));
    51. sp = new JScrollPane(p1);
    52. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
    53. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));
    54. p1.add(l1);
    55. jf.pack();
    56. jf.setVisible(false);
    57. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
    58. }
    59. public void show() {
    60. jf.setVisible(true);
    61. }
    62. }
    63. //抽象工厂:畜牧场
    64. interface AnimalFarm {
    65. public Animal newAnimal();
    66. }
    67. //具体工厂:养马场
    68. class HorseFarm implements AnimalFarm {
    69. public Animal newAnimal() {
    70. System.out.println("新马出生!");
    71. return new Horse();
    72. }
    73. }
    74. //具体工厂:养牛场
    75. class CattleFarm implements AnimalFarm {
    76. public Animal newAnimal() {
    77. System.out.println("新牛出生!");
    78. return new Cattle();
    79. }
    80. }
    1. package FactoryMethod;
    2. import javax.xml.parsers.*;
    3. import org.w3c.dom.*;
    4. import java.io.*;
    5. class ReadXML2 {
    6. public static Object getObject() {
    7. try {
    8. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
    9. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
    10. Document doc;
    11. doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));
    12. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
    13. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
    14. String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
    15. System.out.println("新类名:" + cName);
    16. Class<?> c = Class.forName(cName);
    17. Object obj = c.newInstance();
    18. return obj;
    19. } catch (Exception e) {
    20. e.printStackTrace();
    21. return null;
    22. }
    23. }
    24. }

    程序的运行结果如图 3 所示。

    畜牧场养殖的运行结果
    图3 畜牧场养殖的运行结果


    注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。

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