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    这篇来看看AbstractPollingIoConnector抽象类,它用于用于实现客户端连接的轮询策略。处理逻辑基本上和上一篇文章说的AbstractPollingIoAcceptor类似,它继承自AbstractIoConnector,两个泛型参数分别是所处理的会话和客户端socket连接。底层的sockets会被不断检测,并当有任何一个socket需要被处理时就会被唤醒去处理。这个类封装了客户端socket的bind,connect和dispose等动作,其成员变量Executor用于发起连接请求,另一个AbstractPollingIoProcessor用于处理已经连接客户端的I/O操作请求,如读写和关闭连接。

    其最重要的几个成员变量是:

    private final Queue<ConnectionRequest> connectQueue = new ConcurrentLinkedQueue<ConnectionRequest>();//连接队列
    private final Queue<ConnectionRequest> cancelQueue = new ConcurrentLinkedQueue<ConnectionRequest>();// 取消连接队列

    先来看看当服务端调用connect后的处理过程:

        protected final ConnectFuture connect0(
                SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress,
                IoSessionInitializer<? extends ConnectFuture> sessionInitializer) {
            H handle = null;
            boolean success = false;
            try {
                handle = newHandle(localAddress);
                if (connect(handle, remoteAddress)) {//若已经连接服务器成功
                    ConnectFuture future = new DefaultConnectFuture();
                    T session = newSession(processor, handle);//创建新会话
                    finishSessionInitialization(session, future, sessionInitializer);//结束会话初始化
                    session.getProcessor().add(session);//将剩下的处理交给IoProcessor
                    success = true;
                    return future;
                }
                success = true;
            } catch (Exception e) {
                return DefaultConnectFuture.newFailedFuture(e);
            } finally {
                if (!success && handle != null) {
                    try {
                        close(handle);
                    } catch (Exception e) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                    }
                }
            }
            ConnectionRequest request = new ConnectionRequest(handle, sessionInitializer);
            connectQueue.add(request);//连接请求加入连接队列中
            startupWorker();//开启工作线程处理连接请求
            wakeup();//中断select操作
            return request;
        }

         真正的负责处理客户端请求的工作都是Worker线程完成的,

    private class Worker implements Runnable {
            public void run() {
                int nHandles = 0;
                while (selectable) {
                    try {
                          int timeout = (int)Math.min(getConnectTimeoutMillis(), 1000L);//等待超时时间
                        boolean selected = select(timeout);//在超时时限内查看是否有可以被处理的选择键(状态
                        nHandles += registerNew();//取出连接队列队头的连接请求,将其注册一个用于连接的新的客户端socket, 并把它加入连接轮询池中
                        if (selected) {
                            nHandles-= processSessions(selectedHandles());//处理连接请求
                        }
                        processTimedOutSessions(allHandles());//处理超时连接请求
                        nHandles -= cancelKeys();
                        if (nHandles == 0) {
                            synchronized (lock) {
                                if (connectQueue.isEmpty()) {
                                    worker = null;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    } catch (Throwable e) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e1) {
                            ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e1);
                        }
                    }
                }
                if (selectable && isDisposing()) {
                    selectable = false;
                    try {
                        if (createdProcessor) {
                            processor.dispose();
                        }
                    } finally {
                        try {
                            synchronized (disposalLock) {
                                if (isDisposing()) {
                                    destroy();
                                }
                            }
                        } catch (Exception e) {
                            ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                        } finally {
                            disposalFuture.setDone();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    private int registerNew() {
            int nHandles = 0;
            for (; ;) {
                ConnectionRequest req = connectQueue.poll();//取连接队列队头请求
                if (req == null) {
                    break;
                }
                H handle = req.handle;
                try {
                    register(handle, req);//注册一个用于连接的新的客户端socket, 并把它加入连接轮询池中
                    nHandles ++;
                } catch (Exception e) {
                    req.setException(e);
                    try {
                        close(handle);
                    } catch (Exception e2) {
                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e2);
                    }
                }
            }
            return nHandles;
        }
    private int processSessions(Iterator<H> handlers) {//处理连接请求
            int nHandles = 0;
            while (handlers.hasNext()) {
                H handle = handlers.next();
                handlers.remove();
                ConnectionRequest entry = connectionRequest(handle);
                boolean success = false;
                try {
                    if (finishConnect(handle)) {//连接请求成功完成,创建一个新会话
                        T session = newSession(processor, handle);
                        finishSessionInitialization(session, entry, entry.getSessionInitializer());//结束会话初始化
                        session.getProcessor().add(session);//将剩下的工作交给IoProcessor去处理
                        nHandles ++;
                    }
                    success = true;
                } catch (Throwable e) {
                    entry.setException(e);
                } finally {
                    if (!success) {//若连接失败,则将此连接请求放到取消连接队列中
                        cancelQueue.offer(entry);
                    }
                }
            }
            return nHandles;
        }
    private void processTimedOutSessions(Iterator<H> handles) {//处理超时的连接请求
            long currentTime = System.currentTimeMillis();//当前时间

            while (handles.hasNext()) {
                H handle = handles.next();
                ConnectionRequest entry = connectionRequest(handle);
                if (currentTime >= entry.deadline) {//当前时间已经超出了连接请求的底限
                    entry.setException(
                            new ConnectException("Connection timed out."));
                    cancelQueue.offer(entry);//将此连接请求放入取消连接队列中
                }
            }
        }
    private int cancelKeys() {//把取消队列中的连接请求给cancel掉
            int nHandles = 0;
            for (; ;) {
                ConnectionRequest req = cancelQueue.poll();
                if (req == null) {
                    break;
                }
                H handle = req.handle;
                try {
                    close(handle);//关闭对应的客户端socket
                } catch (Exception e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                } finally {
                    nHandles ++;
                }
            }
            return nHandles;
        }

    作者:phinecos(洞庭散人)
    出处:http://phinecos.cnblogs.com/
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