• python学习笔记(装饰器、迭代器&生成器、内置函数、软件目录开发规范)


    装饰器

    定义:本质是函数,(功能:装饰其他函数);就是为其他函数添加附加功能

    模拟场景一,在现有的函数中增加某个功能。现有的做法是定义新函数,并且加入函数中。需要修改源代码。

    def logger():
        print("logging")
    
    def test1():
        logger()
    
    def test2():
        logger()

    场景二,如果是在生产环境中,需要增加功能。不能直接修改源代码。该怎么实现。

    原则:1. 不能修改被装饰的函数的源代码

         2. 不能修改被装饰的函数的调用方式

    装饰器实例:直观感受一下装饰器的作用。

    import time
    
    def timmer(func):
        def warpper(*args,**kwargs):
            start_time = time.time()
            func()
            stop_time = time.time()
            print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
        return warpper
    @timmer
    def test1():
        time.sleep(3)
        print("in the test1")
    
    test1()

    实现装饰器知识储备

    1. 函数即“变量”

      通过例子来阐述函数即“变量”:

    #例一:因为没有定义bar函数,程序报错
    def foo():
        print("in the foo")
        bar()
    foo()
    
    #例二:程序正常运行,相当于先定义变量x和y,再进行输出。
    def bar():
        print("in the bar")
    def foo():
        print("in the foo")
        bar()
    foo()
    
    #例三:程序正常运行,相当于例二定义变量的顺序相反,但结果不变。
    def foo():
        print("in the foo")
        bar()
    def bar():
        print("in the bar")
    foo()
    
    #例四:程序报错。因为执行foo函数的时候,当顺序执行到bar()语句的时候,这时候bar还没有被定义。
    def foo():
        print("in the foo")
        bar()
    foo()
    def bar():
        print("in the bar")

    2. 高阶函数

      a: 把一个函数名当做实参传给另外一个函数(在不修改被装饰函数源代码的情况下为其添加功能)

      举例:

    import time
    def bar():
        time.sleep(1)
        print("in the bar")
    def test1(func):
        start_time =time.time()
        func()
        stop_time =time.time()
        print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
    test1(bar)

      b: 返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)

      实例:

    import time
    def bar():
        time.sleep(2)
        print("in the bar")
    def test2(func):
        print(func)
        return func
    
    bar =test2(bar)
    bar()

    3. 嵌套函数:在def定义的函数中用def再定义函数。里层的函数有局部变量的特性。

    def foo():
        print("in the foo")
        def bar():
            print("in the bar")
        bar()
    foo()

    总结:高阶函数+嵌套函数 => 装饰器

     复习作用域内容,以供下面内容所需:局部作用域和全局作用域的访问顺序:由内而外。

    #局部作用域和全局作用域的访问顺序
    x = 0
    def grandpa():
        # x = 1
        def dad():
            x = 2
            def son():
                x = 3
                print(x)
            son()
        dad()
    grandpa()

     装饰器实例一:

    import time
    def timer(func): #timer(test1)  func=test1
        def deco():
            start_time = time.time()
            func() #运行被装饰的函数
            stop_time=time.time()
            print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
        return deco #返回函数的内存地址
    
    @timer #相当于test1 = timer(test1)
    def test1():
        time.sleep(1) #等待1秒
        print("in the test1")
    def test2():
        time.sleep(1)
        print("in the test2")
    
    test1()
    test2 = timer(test2) #python提供了语法糖@,用法看test1
    test2()

    由实例一引出的问题:如果test2是有参数需要传递的,那么以上代码在运行到test2()的时候就会报错。

    需要把代码改成通用型。

    实例二:通用型装饰器代码。

    import time
    def timer(func): #timer(test1)  func=test1
        def deco(*args,**kwargs): #以实现任意参数的传递
            start_time = time.time()
            func(*args,**kwargs) #运行被装饰的函数,不带参数或带参数都可以运行
            stop_time=time.time()
            print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
        return deco
    
    @timer
    def test1():
        time.sleep(1) #等待1秒
        print("in the test1")
    
    @timer
    def test2(name,age,job):
        time.sleep(1)
        print("test2:",name, age, job)
    
    test1()
    test2("abc",23,"IT")

    实例一没有解决函数有返回值的问题。导致虽然没有改变源代码和调用方式,但是运行的结果变了。需要修改代码如下:

    import time
    user,passwd = "alex","abc123"
    def auth(func):
        def wrapper(*args,**kwargs):
            username = input("username:").strip()
            password = input("password:").strip()
            if user == username and passwd == password:
                print("33[32;1mUser has passed authentication33[0m")
                res = func(*args,**kwargs) #运行index后的返回值传递给参数res #这一步也可以直接return
                print("----after authentication----") # 可加入其他装饰功能
                return res #返回index函数的返回值
            else:
                exit("33[32;1mInvalid username or password33[0m")
        return wrapper
    
    @auth
    def index():
        print("welcome to index page")
        return "from index"
    
    print(index()) #只是index()运行函数结果看不出区别。但是如果要输出函数返回值,会发现实例一中的代码会返回None,因为在装饰器中,实际运行原index函数的是func,但是没有返回值。
             需要定义参数或者return。

    生成器

    列表生成式:

    a = [i*2 for i in range(10)]
    print(a)
    #输出结果:[0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]

    列表生成式的作用:简化代码。

    生成器:通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,

               不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。

               所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,

               从而节省大量的空间。在python中,这种一边循环一边计算的机制,成为生成器:generator。

    生成器特性:

    1. 只有在调用时才会生成相应的数据

    2. 只记录当前位置

    3. 只有一个__next__()方法

     斐波那契数列,可以用函数创建生成器:

    def fib(max):
        n, a, b = 0, 0, 1
        while n < max:
            # print(b)
            yield b #只要函数中出现yield,那么函数已经变成生成器
            a, b = b, a + b
            n = n+1
        return "done"
    f =fib(20) #生成10个斐波那契数列,从1开始
    print(f.__next__())
    print("----- loop 1 -----")
    print(f.__next__())
    print(f.__next__())
    print("==== start loop ====")
    for i in f:
        print(i)

    解析:

    1. 以上例子中,a, b = b, a + b

        相当于:t = (b, a + b) #t是一个tuple

                   a = t[0]

                   b = t[1]

    2. 由于上面有几条__next__语句,所以for开始的循环不是从1开始,而是从当前位置开始循环。

    3. 函数中出现yield语句,函数已变成生成器,没有返回值。

    另一种情况,如果__next__超过生成器范围,那么程序会报错。例如生成10个斐波那契数列,有11个__next__语句,将出现“StopIteration”错误。

    可以用try语句来抓取。代码如下:

    def fib(max):
        n, a, b = 0, 0, 1
        while n < max:
            # print(b)
            yield b #只要函数中出现yield,那么函数已经变成生成器
            a, b = b, a + b
            n = n+1
        return "done"
    f =fib(10) 
    g =fib(6)
    while True:
        try:
            x = next(g)
            print("g",x)
        except StopIteration as e: 
            print("Generator return value:",e.value)
            break

    生成器并行运算:

    吃包子例子:

    import time
    def consumer(name): #消费者
        print("%s 准备吃包子啦!" %name)
        while True:
            baozi = yield
            print("包子[%s]来了,被[%s]吃了!" %(baozi,name))
    c = consumer("姚明")
    c.__next__()
    
    def producer(name): #生产者
        c = consumer("A")
        c2 = consumer("B")
        c.__next__()
        c2.__next__()
        print("%s开始准备做包子啦!" %name)
        for i in range(10):
            time.sleep(1)
            print("%s做了一个包子,分两半!"%name)
            c.send(i)
            c2.send(i)
    
    producer("科比")

    迭代器

    我们已经知道,可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

    一类是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等;

    一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

    这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable。

    可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iteralbe对象:

    from collections import Iterable #返回值:True
    print(isinstance([],Iterable)) #返回值:True
    print(isinstance({},Iterable)) #返回值:True
    print(isinstance("abc",Iterable)) #返回值:True
    print(isinstance((x for x in range(10)),Iterable)) #返回值:True
    print(isinstance(100,Iterable)) #返回值:False

    而生成器不但可以作用于for循环,还可以被next()函数不断调用并返回下一个值,

    直到最后跑出StopIteration错误表示无法继续返回下一个值了。

    可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象成为迭代器:Iterator。

    from collections import Iterator
    print(isinstance([],Iterator)) #返回值:False
    print(isinstance({},Iterator)) #返回值:False
    print(isinstance("abc",Iterator)) #返回值:False
    print(isinstance((x for x in range(10)),Iterator)) #返回值:True
    print(isinstance(100,Iterator)) #返回值:False

    也可以用dir()函数来查看参数的可调用方法:

    a = [1,2,3]
    print(dir(a))

    以上代码中,list a通过dir(a)函数,输出的内容没有next()方法。

    为什么list、dict、str等数据类不是Iteraotr?

    这是因为python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。

    可以把这个数据流看作是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,

    只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

    Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list时永远不可能存储全体自然数的。

    小结

    凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

    凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

    集合数据类型如list、dict、str等时Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

    python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

    for x in [1,2,3,4,5]:
        print(x)

    以上for循环语句实际上完全等价于:

    #首先获得Iterator对象:
    it = iter([1,2,3,4,5])
    #循环:
    while True:
        try:
            #获得下一个值:
            x = next(it)
            print(x)
        except StopIteration:
            # 遇到StopIteration就退出循环
            break

    内置函数

    print(all([0])) #全部为非0,返回True
    print(any([])) #只要有一个非0,返回True
    a = ascii([1,2,"外挂"])
    print(type(a),[a])
    print(bin(255)) #十进制转二进制
    print(bool([])) #判断是否为空
    a = bytes("abcde",encoding="utf-8")
    print(type(a),[a])
    b = bytearray("abcde",encoding="utf-8")
    print(b.capitalize(),b) #返回:bytearray(b'Abcde') bytearray(b'abcde'),返回值是新的字节数组
    print( b[0] ) #打印出a的ascii码
    b[1]= 100 #用ascii编码进行赋值
    print(b) #输出:bytearray(b'adcde')
    print(callable([])) #是否可调用:指可不可以加括号,此处返回False
    def sayhi():pass
    print(callable(sayhi)) #函数为可调用,返回True
    print(chr(98)) #输出ascii编码表中编号对应的字符
    print(ord("b")) #和chr功能相反
    
    code = "for i in range(10):print(i)"
    c = compile(code,"","exec") #compile()函数,编译字符串为代码
    exec(c)
    exec(code) #其实直接用exec也能直接执行代码。请忘记compile .......
    code1 = "1+1+1+1"
    print(eval(code1))
    complex() #复数,略过...
    delattr() #后面会讲到
    dict() #不加参数生成一个默认字典
    divmod(5,3) #返回:(1,2),即商和余数
    enumerate()
    eval() #简单运算,字符串转字典
    exec()
    (lambda n:print(n))(5) #匿名函数lambda,需要结合其他函数来用
    calc = lambda n:print(n)
    calc(5)
    res = filter(lambda n:n>5,range(10)) #filter结合lambda使用
    for i in res:
        print(i)
    
    res = map(lambda n:n*n,range(10))  # 相当于[ i*2 for i in range(10) ]
    res = [ lambda i:i*2 for i in range(10) ]
    print(res)
    for i in res:
        print(i)
    import functools
    res = functools.reduce( lambda x,y:x+y,range(10)) #0加到9
    res = functools.reduce( lambda x,y:x*y,range(1,10)) #9的阶乘
    a = frozenset([1,4,33,212,33,33,12,4]) #不可修改集合
    print(globals()) #返回当前程序中所有的全局变量
    hash() #哈希算法,每次python会把变量(中文、英文、其他字符等)进行索引编号,以便在以后调用的时候能快速找到
    def test():
        local_var = 333
        print(locals()) #返回当前函数中的局部变量
    test()
    print(globals())
    print(globals().get('local_var'))
    print(max([1,3,9,3,4])) #打印列表中的最大值
    print(min([1,3,9,3,4])) #打印列表中的最小值
    memoryview()
    next()
    object() #对象,python中一切皆对象。
    print(oct(9)) #十进制转为八进制
    ord()
    print(pow(2,3)) #次方,2的3次方
    repr()
    reversed()
    print(round(1.3352,2)) #小数保留2位,四舍五入
    slice() #切片,忘了吧...
    a = {6:2,8:0,1:4,-5:6,99:11,4:22}
    print(a)
    print(sorted(a)) #只输出key,并排序
    print(sorted(a.items())) #字典按照key排序
    print(sorted(a.items(), key=lambda x:x[1])) #字典按照value排序
    type()
    vars(object)
    a = [1,2,3,4,5,6]
    b = ["a","b","c","d"]
    for i in zip(a,b):
        print(i)
    
    
    __import__ ('decorator')

    软件目录开发规范(完全引用alex博客,此部分内容多阅读几遍和以后通过实际写代码去体会即可)

    为什么要设计好目录结构?

    "设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:

    1. 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
    2. 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。

    我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:

    1. 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
    2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。

    所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。

    目录组织方式

    关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。

    这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。

    假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:

    Foo/
    |-- bin/
    |   |-- foo
    |
    |-- foo/
    |   |-- tests/
    |   |   |-- __init__.py
    |   |   |-- test_main.py
    |   |
    |   |-- __init__.py
    |   |-- main.py
    |
    |-- docs/
    |   |-- conf.py
    |   |-- abc.rst
    |
    |-- setup.py
    |-- requirements.txt
    |-- README
    

    简要解释一下:

    1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
    2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
    3. docs/: 存放一些文档。
    4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
    5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
    6. README: 项目说明文件。

    除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章

    下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

    关于README的内容

    这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

    它需要说明以下几个事项:

    1. 软件定位,软件的基本功能。
    2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
    3. 简要的使用说明。
    4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
    5. 常见问题说明。

    我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

    可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

    关于requirements.txt和setup.py

    setup.py

    一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

    这个我是踩过坑的。

    我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:

    1. 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
    2. Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
    3. 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
    4. 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。

    setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

    setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

    当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

    requirements.txt

    这个文件存在的目的是:

    1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
    2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

    这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里

    关于配置文件的使用方法

    注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py放在源码目录下,而是放在docs/目录下。

    很多项目对配置文件的使用做法是:

    1. 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
    2. 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过import conf这种形式来在代码中使用配置。

    这种做法我不太赞同:

    1. 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
    2. 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
    3. 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖conf.py这个文件。

    所以,我认为配置的使用,更好的方式是,

    1. 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
    2. 程序的配置也是可以灵活控制的。

    能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。

    所以,不应当在代码中直接import conf来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py你可以换个类似的名字,比如settings.py。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml之类的。

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