• 【C++11】新特性——auto的使用


    转自 http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8760403

     C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。

    1. 自动类型推断

        auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作。下面是一些使用auto的例子。

    1. #include <vector>  
    2. #include <map>  
    3.   
    4. using namespace std;  
    5.   
    6. int main(int argc, char *argv[], char *env[])  
    7. {  
    8. //  auto a;                 // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型  
    9. //  auto int a = 10;        // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。  
    10.   
    11.     // 1. 自动帮助推导类型  
    12.     auto a = 10;  
    13.     auto c = 'A';  
    14.     auto s("hello");  
    15.   
    16.     // 2. 类型冗长  
    17.     map<int, map<int,int> > map_;  
    18.     map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();  
    19.     const auto itr2 = map_.begin();  
    20.     auto ptr = []()  
    21.     {  
    22.         std::cout << "hello world" << std::endl;  
    23.     };  
    24.   
    25.     return 0;  
    26. };  
    27.   
    28. // 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,  
    29. // 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。  
    30. template <class T, class U>  
    31. void Multiply(T t, U u)  
    32. {  
    33.     auto v = t * u;  
    34. }  

    2. 返回值占位

    1. template <typename T1, typename T2>  
    2. auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)  
    3. {  
    4.    return t1+t2;  
    5. }  
    6. auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double  

    3.使用注意事项

    ①我们可以使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto

    1. auto k = 5;  
    2. auto* pK = new auto(k);  
    3. auto** ppK = new auto(&k);  
    4. const auto n = 6;  

    ②用auto声明的变量必须初始化

    1. auto m; // m should be intialized    

    ③auto不能与其他类型组合连用

    1. auto int p; // 这是旧auto的做法。  

    ④函数和模板参数不能被声明为auto

    1. void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument  
    2.   
    3. template<auto T> // utter nonsense - not allowed  
    4. void Fun(T t){}  

    ⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化

    1. int* p = new auto(0); //fine  
    2. int* pp = new auto(); // should be initialized  
    3.    
    4. auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer  
    5.      
    6. auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*  
    7. auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)  

    ⑥以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid

    1. int value = 123;  
    2. auto x2 = (auto)value; // no casting using auto  
    3.   
    4. auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above   

    ⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型

    1. auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';  // This is too much....we cannot combine like this  

    ⑧auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型

    1. const int i = 99;  
    2. auto j = i;       // j is int, rather than const int  
    3. j = 100           // Fine. As j is not constant  
    4.   
    5. // Now let us try to have reference  
    6. auto& k = i;      // Now k is const int&  
    7. k = 100;          // Error. k is constant  
    8.   
    9. // Similarly with volatile qualifer  

    ⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用

      1. int a[9];  
      2. auto j = a;  
      3. cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*  
      4.   
      5. auto& k = a;  
      6. cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]  
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