• 软件流程改善的推进


    考虑人的因素:
    1. 人的情感、利益、心态(对于提高技能的心态)
    2. 项目的稳定性

    最终的目的:
    1. 当前的项目组 不可能是全明星,拥有人去做 dirty work
    (1)降低 对特定人员的依赖性
    (2)让 star player 专心去做 creative 的东西

    2. 降低测试的成本 ( 将问题扼杀在程序员手里,因为和QA测试,打包都需要 )


    好的测试

    1. 易于测试:
    保证等效性的情况下,
    (1)简化测试时间,即使是手工:
    a. 你给程序员这么高的工资,难道是让他 等着广告(保证等效性)结束? 如果一次测试不成功,难道还要重新启动,并且再等一次?

    b. 程序员急于完成所完成需求,需要快速完成测试

    2. 让任何一个新手都可以迅速加入,修改测试,快速
    (1)任何一个team,在稳定的状态下,都是 1~2 个 star player,2 个 middle,再到 2 个 。
    all star 这种模式,非常不可能。
    (2)项目组人员流动性很强。

    3. 降低对“有经验”的软件工程师的需求。
    (1) dirty work 总得有人来做。
    (2) dirty work 对 SE 的需求不是很高。

    好的项目工程
    1.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/permanence-practice/p/4961349.html
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