• C#常用方法——List<T>泛型列表解析


    //示例代码如下:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Collections.ObjectModel;
    namespace linqs
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //using System.Collections.Generic; 命名空间中的List<T>
                //using System.Collections; 命名空间中的ArrayList 
                //都实现了列表集合,一个是泛形集合,一个是非泛型的
                //下面我们将Person对象加到集合中
    
                Person p1 = new Person("aladdin", 20);
                Person p2 = new Person("zhao", 10);
                Person p3 = new Person("jacky", 40);
    
                //如果不制定list的容器大小,默认是0,只要有元素加入是,会自动扩展到4,如果第5个元素加入时,就变成了8,第9个加入,就成16
                //可以看出,总是成倍的增长,扩展时要重新开辟内存,这样会影响效率,如果事先知道元素个数,或者可能个数,最好给个尽量大的权衡值
                //我们加入3个元素,设容器大小为4.注:设为4不是指只能放4个元素,如果超出,一样也会成倍扩展,这样做只是为了尽量扩展带来的开销
                List<Person> list = new List<Person>(4);
    
                list.Add(p1);
                list.Add(p2);
                list.Add(p3);
    
                //本方法是清除多于的没有用的内存空间,例:如果开辟大小为100,而我们只用了4个,其余的放着,是不是很浪费 
                //本方法调用时会检查元素个数是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,则不进行回收.
                list.TrimExcess();
    
                //ArrayList方法与List<>用法一样,不同的是,它是对象集合,参数是Object这样会有装箱拆箱的可能,尽量用List<>
                //本处不再做演示
    
    
                // 1 初始化集合器
                // C#3.0开始,提供了初始化功能,但是并没有反应到IL代码中,在IL中,一样也是把个转化成ADD方法来调用
                List<int> l2 = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
    
    
                // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批对象
                List<Person> lists = new List<Person>(10);
                //参数是一个必须可能跌代的对象,也可是数组 
                list.AddRange(new Person[] { new Person("aladdin", 20), new Person("zhao", 6) });
    
    
                //构造传入批量参数 ,与AddRange效果一样
                List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person("aladdin", 20), new Person("zhao", 6) });
    
    
                // 3 插入元素
                // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
                // 例 我们在1位置插入 则最后变成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,这个位我占了,以前占这位的和他之后的,通通往后移一位
                mylist.Insert(1, new Person("jacky", 88));
    
                foreach (Person p in mylist)
                {
                    Console.WriteLine(p.name);
                }
    
    
                // 4 访问元素
                // ArrayList 与 List<T>都是提供了索引器来访问的
                Console.WriteLine("----------------访问元素------------------------");
    
                for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)
                {
                    Console.WriteLine(mylist[i].name);
                }
                //还可以使用foreach跌代器来实现,些处不再举例
    
                //使用Foreach方法
                //public delegate void Action<T>(T obj);例用委托做为参数 
                //些处我们用呀妈Day表达式实现
                Console.WriteLine("-----------------用ForEach方法输出------------------------");
    
                mylist.ForEach(param => Console.WriteLine(param.name));
    
    
                // 5删除元素
                //删除元素可以使用RemoveAt()直接传入索引器值
                //将第一个元素直接删除
                mylist.RemoveAt(0);
                //也可以将要删除的元素传给Remove方法
    
                List<Person> lists2 = new List<Person>(10);
    
                Person per1 = new Person("aladdin", 100);
                Person per2 = new Person("zhao", 100);
                Person per3 = new Person("jacky", 100);
    
                lists2.Add(per1);
                lists2.Add(per2);
                lists2.Add(per3);
    
                lists2.Remove(per3);
    
                Console.WriteLine("-------删除后的元素---------");
    
                foreach (Person per in lists2)
                {
                    Console.WriteLine(per.name);
                }
                //从结果可以看出 名称为Jacky的元素被删除了
                //下面说一下Remove方法的删除过程 
                // 用IndexOf方法确定出对象的索引,然后按索引删除
                // 在IndexOf方法内,首先检查元素是不是实现了IEquatable接口,如果是,就调用这个接口中的Equals方法
                // 如果没有实现,则调用Object中的Equals方法比较元素(也就是址址比较)
                // 以上我们删除per3,很显明显一个地址,所以被删除了 
    
                // 下面我们改装了Person ,实现了IEquatable<Person>,在比较方法中,始终返回false , 则per3会比较失败,不会被删除
                // 结果3个都在
                // 如果要删除对象,最好使用索引直接删除,因为Remove方法经历了一系列过程后,最后才按索引删除!
    
                // RemoveRange()删除一个范围
                // 第一个参数 开始位置 第二个 个数
                //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
                //Console.WriteLine( "批量删除后----------------");
    
                //foreach (Person per in lists2)
                //{
                //    Console.WriteLine(per.name);
                //}
    
    
                // 6 搜索
                // 搜索有很多种方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法
                // IndexOf() 方法 需要将一个对象做参数, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf还可以使用IEquatable接口来比较元素
    
                List<Person> ls3 = new List<Person>(10);
    
                Person person1 = new Person("aladdin", 100);
                Person person2 = new Person("zhao", 100);
                Person person3 = new Person("jacky", 100);
    
                ls3.Add(person1);
                ls3.Add(person2);
                ls3.Add(person3);
    
                // 为了使用默认的地址比较,我们把Person的接口暂时去掉
                int index = ls3.IndexOf(person3);
                Console.WriteLine("per3 的索引:" + index); //2
                // 还可以指定搜索范围 从第3个开始,范围长度是1
                int index2 = ls3.IndexOf(person3, 2, 1);
                Console.WriteLine(index2);
                //IEquatable比较方法前面已经写过,不再举例
    
                // FindIndex()方法是用来搜索带有一定特性的元素
                // 例用委托做参数  public delegate bool Predicate<T>(T obj);
    
                int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));
                Console.WriteLine(index3);// 2
                // FindLastIndex是从后面查第一个出现的元素,因为我们这里没有重复元素,所以体现不出他只查找一个,就停下来的效果
                int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));
                Console.WriteLine(index4);
                // Find方法与FindIndex方法用法一样,不同的是,它返回的是元素本身
                Person ppp = ls3.Find(p => p.name.Equals("jacky"));
                Console.WriteLine(ppp);
    
                // 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一个就停下来,就使用FindAll方法
                // 我们查找所有年纪等于100的对象,3个都符合
                List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);
    
                Console.WriteLine("----------查找所有---------");
    
                foreach (Person p in newList)
                {
                    Console.WriteLine(p.name);
                }
    
    
                // 7 排序
                // List可以例用Sort方法排序,实现算法是快速排序
                // 本方法有好几个重载
    
                //public void Sort(); //只对元素实现了IComparable才能使用这个方法 ,如果实现了则,可以直接调用一次sort之后,就排好序了
                //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我们的Person并没有实现那个接口,所以要用泛型委托当参数的方法
                //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型接口当参数 public delegate int Comparison<T>(T x, T y);
                //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定范围
    
                List<Person> ls4 = new List<Person>(10);
    
                Person person4 = new Person("aladdin", 100);
                Person person5 = new Person("zhao", 33);
                Person person6 = new Person("jacky", 44);
    
                ls4.Add(person4);
                ls4.Add(person5);
                ls4.Add(person6);
    
                ls4.Sort(MyComparFunc);
                Console.WriteLine("-------------排序后的-------------");
    
                foreach (Person p in ls4)
                {
                    Console.WriteLine(p.name + p.age);
                }
    
                Console.WriteLine("--------颠倒循序------------------");
                ls4.Reverse();
    
                foreach (Person p in ls4)
                {
                    Console.WriteLine(p.name + p.age);
                }
    
    
                // 8 类型转换
                //可以将集合中的元素转换成任意类型的元素,比如,我们要将集合中的Person转换成为Racer对象Racer只包含名字,没有年纪
                // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);
                // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);  委托参数
                List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer(input.name));
    
                Console.WriteLine("-----------转换后的玩意--------");
                foreach (Racer r in ls5)
                {
                    Console.WriteLine(r.name);
                }
    
    
                // 9 只读集合
                // 在创建完集合以后,肯定是可读写的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是认为填充完毕,不要再做修改.
                // 可以使用只读集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection<T>类型,它与List<>操作是一样的,但是一但有修改集合的操作,就会刨出异常
                // 他屏蔽了通常的ADD等方法
    
                ReadOnlyCollection<Racer> persss = ls5.AsReadOnly();
    
                Console.WriteLine("输出只读集合");
    
                foreach (Racer r in persss)
                {
                    Console.WriteLine(r.name);
                }
    
                Console.ReadLine();
    
            }
    
            //为了比较写的委托实现方法
            public static int MyComparFunc(Person p1, Person p2)
            {
                if (p1.age == p2.age)
                {
                    return 0;
                }
                else if (p1.age > p2.age)
                {
                    return 1;
                }
                else
                {
                    return -1;
                }
            }
        }
    
        //two helper classes
        class Person//:IEquatable<Person>
        {
            public string name;
            public int age;
    
            public Person(string name, int age)
            {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
    
            ////始终给一个False值
            //public bool Equals(Person other)
            //{
            //    return false;
            //}
    
        }
    
        class Racer
        {
            public string name;
    
            public Racer(string name)
            {
                this.name = name;
            }
        }
    }

    1、简介

    所属命名空间:System.Collections.Generic

    List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。

    泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行,向下强制类型转换,所以性能得到提高。

    性能注意事项: List[T]两点优势

    (1)在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。

    (2)如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

    添加到ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。---微软

     

    2、声明

    复制代码
    //T为列表中元素类型
    List<T> List = new List<T>();
    
    //当T为string时,举例:
    string[] nameArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
    
    List<string> list = new List<string>(nameArr);
    复制代码

    3、添加

    复制代码
    //添加一个元素
    list. Add("lucy");
    //添加一组元素
    string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku",  "Locu" };
    list.AddRange(temArr); //插入元素 list.Insert(1, "Hei");
    复制代码

    4、遍历元素(foreach)

    foreach (string name in list)
    {
        Console.WriteLine(name);
    }

    5、删除、清空元素

    复制代码
    //删除一个值
    list.Remove("Hunter");
    //删除下标为index的元素
    list.RemoveAt(0);
    //从下标3开始,删除2个元素
    list.RemoveRange(3, 2);
    //清空元素
    list.Clear();
    复制代码

    6、Contains(是否包含某个元素)

    bool blog = list.Contains("Hunter");

    7、排序Sort,倒序Reverse

    复制代码
    //默认是元素第一个字母按升序
    list.Sort();
    //将List里面元素顺序反转
    list.Reverse();
    //从第二个元素开始,反转4个元素
    //结果list里最后的顺序变成"Ha", "Jay", "Lily", "Tom", "Hunter", "Jim", "Kuku",  "Locu"
    list.Reverse(1,4);
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/perfect-long/p/12799330.html
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