• C++_bind用法


    1.bind函数

    网络编程中, 经常要使用到回调函数。 当底层的网络框架有数据过来时,往往通过回调函数来通知业务层。 这样可以使网络层只专注于 数据的收发, 而不必关心业务

    在c语言中, 回调函数的实现往往通过函数指针来实现。 但是在c++中 , 如果回调函数是一个类的成员函数。这时想把成员函数设置给一个回调函数指针往往是不行的

    因为类的成员函数,多了一个隐含的参数this。 所以直接赋值给函数指针肯定会引起编译报错

    c++11 为我们带来了bind, 可以很好的解决这个问题

    include

    std::bind(待绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针,参数绑定值1,参数绑定值2,...,参数绑定值n);

    2.bind用法

    1.普通函数
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <functional>
    
    using namespace std;
    
    void fun1(int n1, int n2, int n3)
    {
        cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
    }
    
    int main()
    {
        //原fun1接受三个参数,其中绑定了2个,第三个参数由新的可调用对象指定  
        auto f1 = bind(fun1, 11, 22, placeholders::_1); 
        f1(33);                                                                                                                                  
    }
    
    运行结果是:11 22 33
    
    2.普通函数与_1,_2;
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <functional>
    
    using namespace std::placeholders;
    using namespace std;
    
    void fun1(int n1, int n2, int n3)
    {
        cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
    }
    
    int main()
    {
        //_1表示这个位置是新的可调用对象的第一个参数的位置
        //_2表示这个位置是新的可调用对象的第二个参数的位置  
        auto f1 = bind(fun1, _2, 22, _1);
        f1(44,55);
    }
    
    运行结果是  55 22 44
    
    3.成员函数
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <functional>
    
    using namespace std::placeholders;
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
        void print(int n1, int n2, int n3)
        {
            cout << n1 << " " << n2 << " " << n3 << endl;
        }
    };
    
    
    int main()                                                                                                                                   
    {
        A a;
        //类成员函数需要绑定该类的this指针  
        auto f1 = bind(&A::print, &a, 22,44,55 );
        f1();
    }
    运行结果: 22,44,55
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/penuel/p/13410733.html
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