• 学习ES6之(变量的解构赋值)


    数组的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

    以前,为变量赋值,只能直接指定值。

    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;

    ES6可以写成下面这样。

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];

    上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

    本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo //1
    bar //2
    baz //3
    
    let [ , , third] = ["foo","bar", "baz"];
    third //"baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x //1
    y //3
    
    let [head, ...tail] = [1,2,3,4];
    head //1
    tail //[2,3,4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x //"a"
    y //undefined
    z //[]

    如果解构不成功,变量的值就等于undefined

    let [foo] = [];
    foo //undefined
    
    let [bar, foo] = [1];
    bar //1
    foo //undefined

    以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined

    另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x //1
    y //2
    
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a //1
    b //2
    d //4

    上面的代码,都属于不完全解构,但是可以成功。

    如果等号的右边不是可遍历的结构,那么将会报错。

    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};

    上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。

    对于Set结构(不可重复值),也可以使用数组的解构赋值。

    let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
    x //"a"
    y //"b"
    z //"c"

    只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

    默认值

    解构赋值允许指定默认值。

    let [foo = true] = [];
    foo //true
    
    let [x, y = 'b'] = ['a'];
    x  //"a"
    y  //"b"
    
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined];
    x  //"a"
    y  //"b"

    注意:ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值,所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

    let [x = 1] = [undefined];
    x //1
    
    let [x = 1] = [null];
    x //null

    上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError

    上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明。

    对象的解构赋值

    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

    let {foo, bar} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};
    foo //"aaa"
    bar //"bbb"

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值有它的位置决定,而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    let {baz} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};
    baz //undefined

    上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响,第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

    let {foo: baz} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};
    baz //"aaa"
    
    let obj = {first: "hello", last: "world"};
    let {first: f, last: l} = obj;
    f  //"hello"
    l  //"world"

    这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。

    let {foo: foo, bar: bar} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};

    也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后在赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    let {foo: baz} = {foo: "aaa", bar: "bbb"};
    baz  //"aaa"
    foo  //Uncaught ReferenceError: foo is not defined

    上面的代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

    注意:采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于letconst来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

    let foo;
    let {foo} = {foo: 1};
    //Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared

    上面代码中,解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了,不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用letconst命令时出现。如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

    let foo;
    ({foo} = {foo: 1});

    上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

    和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

    let {p: [x, {y}]} = {p: ["hello", {y: "world"}]};
    x  //"hello"
    y  //"world"

    注意:这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

    var {loc: {start: {line}}} = {loc: {start: {line: 1, column: 5}}};
    line  //1
    loc   //Uncaught ReferenceError: loc is not defined
    start  //Uncaught ReferenceError: start is not defined

    上面代码中,只有line是变量,locstart都是模式,不会被赋值。

    下面是嵌套赋值的例子。

    let obj = {};
    let arr = [];
    ({foo: obj.prop, bar: arr[0]} = {foo: 123, bar: true});
    obj   //{prop: 123}
    arr   //[true]

    对象的解构也可以指定默认值。

    let {x = 3} = {};
    x  //3
    
    let {x, y = 5} = {x: 1};
    x  //1
    y  //5
    
    let {x: y = 3}  = {};
    y  //3
    
    let {x: y = 'hello'} = {};
    y  //"hello"

    默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

    let {x = 3} = {x: undefined};
    x   //3
    let {x = 3} = {x: null};
    x   //null

    上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。

    如果解构失败,变量的值等于undefined

    let {foo} = {bar: "baz"};
    foo  //undefined

    如果解构模式时嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

    //报错
    let {foo: {bar}} = {baz: "baz"};

    上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错。

    如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

    let x;
    {x} = {x: 1};  //Uncaught SyntaxError: Unexpected token =

    上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

    //正确的写法
    ({x} = {x: 1})

    上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。

    解构赋值允许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名,因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

    ({} = [true, false]);
    ({} = 'abc');
    ({} = []);

    上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。

    对象的解构赋值,可以很方便的将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    let {log, sin, cos} = Math;

    上面代码将Math对象的对数,正弦,余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。

    由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

    let arr = [1, 2, 3];
    let {0: first, [arr.length - 1] : last} = arr;
    first;  //1
    last;   //3

    上面代码对数组进行对象解构。数组arr0键对应的值是1[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”。

    字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

    const [a, b, c, d, e] = "hello";
    a  //"h"
    b  //"e"
    c  //"l"
    d  //"l"
    e  //"o"

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

    let {length: len} = "hello";
    len //5

    数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let {toString: n} = 123;
    n === Number.prototype.toString;  //true
    
    let {toString: b} = true;
    b === Boolean.prototype.toString;  //true

    上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量都能取到值。

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

    let {prop: x} = undefined;
    let {prop: y} = null;
    //Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.

    函数参数的解构赋值

    函数的参数也可以使用解构赋值。

    function add([x, y]){
       return x + y;
    }
    
    add([1, 2]);  //3

    上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

    函数参数的解构也可以使用默认值。

    function move({x = 0, y = 0} = {}){
       return [x, y];
    } 
    
    move({x: 3, y: 8});  //[3, 8]
    move({x: 3});  //[3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]

    上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

    下面的写法会得到不一样的结果。

    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]

    上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。undefined就会触发函数参数的默认值。

    不能使用圆括号的情况

    以下三种解构赋值不得使用圆括号。

    (1) 变量声明语句中,不能带有圆括号。

    //Uncaught SyntaxError: Unexpected token (
    let [(a)] = [1];
    
    let {x: (c)} = {};
    let ({x: c}) = {};
    let {(x: c)} = {};
    let {(x): c} = {};
    
    let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

    上面的语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

    (2) 函数参数中,模式不能带有圆括号。

    // Uncaught SyntaxError: Unexpected token (
    function f([(z)]) { return z; }

    (3) 赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。

    ({p: a}) = {p: 42};
    ([a]) = [5];
    //Uncaught SyntaxError: Unexpected token (

    上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。

    [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
    //Uncaught SyntaxError: Unexpected token (

    上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。

    可以使用圆括号的情况

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

    [(b)] = [3];
    ({ p: (d) } = {}); 
    [(parseInt.prop)] = [3];

    上面三行语句都可以正确执行,首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

    用途

    变量的解构赋值用途很多。

    (1) 交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];

    上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

    (2) 从函数返回多个值

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();

    (3) 函数参数的定义

    解构赋值可以方便的将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});

    (4) 提取Json数据

    解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]

    上面代码可以快速提取JSON数据的值。

    (5) 函数参数的默认值

    $.ajax = function (url, {
      async = true,
      beforeSend = function () {},
      cache = true,
      complete = function () {},
      crossDomain = false,
      global = true,
      // ... more config
    }) {
      // ... do stuff
    };

    知道参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo'; 这样的语句。

    (6) 遍历Map结构

    任何部署了Iterator接口的对象,都可以使用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    var map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }

    (7) 输入模块的指定方法

    加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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