• Java多线程一些基础知识


    最近复习了一些多线程方面的基础知识,做一下总结,多以自己的理解来文字叙述,如果有漏点或者理解错的地方,欢迎各位大佬多多指出;

    ps:线程分为用户线程和守护线程,当程序中的所有的用户线程都执行完了之后,JVM就退出运行了,下面所讲的都是用户线程为例,我们一般创建一个新线程对象,默认都是用户线程,当然,我们可以手动调用setDeamon(true);置为守护线程;这个涉及到线程优先级的问题了,后面会详细说明;

    线程的生命周期:

    1. 新建状态(New)  : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
    2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
    3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
    4. 阻塞状态(Blocked)  : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
        (01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
        (02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
        (03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
    5. 死亡状态(Dead)    : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

    实现多线程的方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口,继承和实现各有各的特点,怎么选择可根据业务来决定,一般为了更好的扩展都是选择实现Runnable接口;

    // 实现Runnable的方式
    class MyThread implements Runnable{  
        private int ticket=10;  
        public void run(){
            for(int i=0;i<20;i++){ 
                if(this.ticket>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
                }
            }
        } 
    }; 
    
    public class RunnableTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            MyThread mt=new MyThread();
    
            // 启动3个线程t1,t2,t3(它们共用一个Runnable对象),这3个线程一共卖10张票!
            Thread t1=new Thread(mt);
            Thread t2=new Thread(mt);
            Thread t3=new Thread(mt);
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }  
    }
    // 继承Thread类的方式
    class MyThread extends Thread{  
        private int ticket=10;  
        public void run(){
            for(int i=0;i<20;i++){ 
                if(this.ticket>0){
                    System.out.println(this.getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
                }
            }
        } 
    };
    
    public class ThreadTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            // 启动3个线程t1,t2,t3;每个线程各卖10张票!
            MyThread t1=new MyThread();
            MyThread t2=new MyThread();
            MyThread t3=new MyThread();
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }  
    }

    其中如果是选择继承Thread类的方式的话,因为每new一个线程对象,都会产生一个独立的对象,所以每个对象都会执行10次循环;

    实现runnable接口,三个线程共享一个MyThread对象,所以3个线程一共执行10次循环;

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