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      C# 事件(Event)

      事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

      通过事件使用委托

      事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

      发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

      订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

      声明事件(Event)

      在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

      // 基于上面的委托定义事件

      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

      实例 1

      using System;

      namespace SimpleEvent

      {

      using System;

      public class EventTest

      {

      private int value;

      public delegate void NumManipulationHandler();

      public event NumManipulationHandler ChangeNum;

      protected virtual void OnNumChanged()

      {

      if (ChangeNum != null)

      {

      ChangeNum();

      }

      else

      {

      Console.WriteLine("Event fired!");

      }

      }

      public EventTest(int n )

      {

      SetValue(n);

      }

      public void SetValue(int n)

      {

      if (value != n)

      {

      value = n;

      OnNumChanged();

      }

      }

      }

      public class MainClass

      {

      public static void Main()

      {

      EventTest e = new EventTest(5);

      e.SetValue(7);

      e.SetValue(11);

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Event Fired!

      Event Fired!

      Event Fired!

      实例 2

      本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

      using System;

      using System.IO;

      namespace BoilerEventAppl

      {

      // boiler 类

      class Boiler

      {

      private int temp;

      private int pressure;

      public Boiler(int t, int p)

      {

      temp = t;

      pressure = p;

      }

      public int getTemp()

      {

      return temp;

      }

      public int getPressure()

      {

      return pressure;

      }

      }

      // 事件发布器

      class DelegateBoilerEvent

      {

      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定义事件

      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()

      {

      string remarks = "O. K";

      Boiler b = new Boiler(100, 12);

      int t = b.getTemp();

      int p = b.getPressure();

      if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)

      {

      remarks = "Need Maintenance";

      }

      OnBoilerEventLog("Logging Info: ");

      OnBoilerEventLog("Temparature " + t + " Pressure: " + p);

      OnBoilerEventLog(" Message: " + remarks);

      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)

      {

      if (BoilerEventLog != null)

      {

      BoilerEventLog(message);

      }

      }

      }

      // 该类保留写入日志文件的条款

      class BoilerInfoLogger

      {

      FileStream fs;

      StreamWriter sw;

      public BoilerInfoLogger(string filename)

      {

      fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);

      sw = new StreamWriter(fs);

      }

      public void Logger(string info)

      {

      sw.WriteLine(info);

      }

      public void Close()

      {

      sw.Close();

      fs.Close();

      }

      }

      // 事件订阅器

      public class RecordBoilerInfo

      {

      static void Logger(string info)

      {

      Console.WriteLine(info);

      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)

      {

      BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\boiler.txt");

      DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();

      boilerEvent.BoilerEventLog += new

      DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);

      boilerEvent.BoilerEventLog += new

      DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);

      boilerEvent.LogProcess();

      Console.ReadLine();

      filelog.Close();

      }//end of main

      }//end of RecordBoilerInfo

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Logging info:

      Temperature 100

      Pressure 12

      Message: O. K

      本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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