• V4L2编程 视频采集


    V4L2编程  

     

    以前做的智能家居的项目用的是Linux2.6.13的核,使用的中星微的摄像头,移植了spcaview进行图像的获取,后来用了2.6.29的核,发现以前移植的spcaview不能用了,后来查了一下,发现2.6.29核采用了UVC的驱动(万能驱动),采用了V4L2框架,而spcaview是基于V4L1的框架,API接口存在差异。所以需要自己写图片获取的应用程序。

    下面主要是一些资料的总结,并给出一个可以结果测试的代码:

    一.什么是video4linux
    Video4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。

    二.一般操作流程(视频设备):

    1.打开设备文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
    2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
    3.设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
    VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
    4.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers
    5.将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap
    6.将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
    7.开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON
    8.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF
    9.将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF
    10.停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF
    11.关闭视频设备。close(fd);


    三、常用的结构体(参见/usr/include/linux/videodev2.h):

    struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数
    struct v4l2_capability cap;//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备
    struct v4l2_standard std;//视频的制式,比如PAL,NTSC
    struct v4l2_format fmt;//帧的格式,比如宽度,高度等

    struct v4l2_buffer buf;//代表驱动中的一帧
    v4l2_std_id stdid;//视频制式,例如:V4L2_STD_PAL_B
    struct v4l2_queryctrl query;//查询的控制
    struct v4l2_control control;//具体控制的值

    下面具体说明开发流程(网上找的)

    打开视频设备

    在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:

    //用非阻塞模式打开摄像头设备

    intcameraFd;

    cameraFd= open(“/dev/video0″, O_RDWR| O_NONBLOCK, 0);

    //如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为:

    //cameraFd = open(”/dev/video0″, O_RDWR, 0);

    关于阻塞模式和非阻塞模式

    应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。

    设定属性及采集方式

    打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:

    extern intioctl(int__fd, unsigned long int__request, …) __THROW;

    __fd:设备的ID,例如刚才用open函数打开视频通道后返回的cameraFd;

    __request:具体的命令标志符。

    在进行V4L2开发中,一般会用到以下的命令标志符:

    1 VIDIOC_REQBUFS:分配内存

    2 VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址

    3 VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能

    4 VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式

    5 VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式

    6 VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式

    7 VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式

    8 VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力

    9 VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框

    10 VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框

    11 VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来

    12 VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列

    13 VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数

    14 VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数

    15 VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。

    这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。

    检查当前视频设备支持的标准

    在亚洲,一般使用PAL(720X576)制式的摄像头,而欧洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD来检测:

    v4l2_std_id std;

    do{

    ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);

    } while(ret== -1 && errno== EAGAIN);

    switch(std) {

    caseV4L2_STD_NTSC:

    //……

    caseV4L2_STD_PAL:

    //……

    }

    设置视频捕获格式

    当检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式:

    structv4l2_format    fmt;

    memset( &fmt, 0, sizeof(fmt) );

    fmt.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    fmt.fmt.pix.width= 720;

    fmt.fmt.pix.height= 576;

    fmt.fmt.pix.pixelformat= V4L2_PIX_FMT_YUYV;

    fmt.fmt.pix.field= V4L2_FIELD_INTERLACED;

    if(ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {

    return-1;

    }

    v4l2_format结构体定义如下:

    structv4l2_format

    {

    enumv4l2_buf_type type;    //数据流类型,必须永远是//V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

    union

    {

    structv4l2_pix_format    pix;

    structv4l2_window        win;

    structv4l2_vbi_format    vbi;

    __u8    raw_data[200];

    } fmt;

    };

    structv4l2_pix_format

    {

    __u32                   width;         //宽,必须是16的倍数

    __u32                   height;        //高,必须是16的倍数

    __u32                   pixelformat;   //视频数据存储类型,例如是//YUV4:2:2还是RGB

    enumv4l2_field         field;

    __u32                   bytesperline;

    __u32                   sizeimage;

    enumv4l2_colorspace    colorspace;

    __u32                   priv;

    };

    分配内存

    接下来可以为视频捕获分配内存:

    structv4l2_requestbuffers  req;

    if(ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {

    return-1;

    }

    v4l2_requestbuffers定义如下:

    structv4l2_requestbuffers

    {

    __u32               count;  //缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片

    enumv4l2_buf_type  type;   //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

    enumv4l2_memory    memory; // V4L2_MEMORY_MMAP或 V4L2_MEMORY_USERPTR

    __u32               reserved[2];

    };

    获取并记录缓存的物理空间

    使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:


    <!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
    <!--[endif]-->

    typedef structVideoBuffer{

    void*start;

    size_t  length;

    } VideoBuffer;

    VideoBuffer*          buffers= calloc( req.count, sizeof(*buffers) );

    structv4l2_buffer    buf;

    for(numBufs= 0; numBufs< req.count; numBufs++) {

    memset( &buf, 0, sizeof(buf) );

    buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

    buf.index= numBufs;

    //读取缓存

    if(ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {

    return-1;

    }

    buffers[numBufs].length= buf.length;

    //转换成相对地址

    buffers[numBufs].start= mmap(NULL, buf.length,

    PROT_READ| PROT_WRITE,

    MAP_SHARED,

    fd, buf.m.offset);

    if(buffers[numBufs].start== MAP_FAILED) {

    return-1;

    }

    //放入缓存队列

    if(ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

    return-1;

    }

    }

    关于视频采集方式

    操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。

    一共有三种视频采集方式:使用read、write方式;内存映射方式和用户指针模式。

    read、write方式:在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。

    内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。

    用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。

    处理采集数据

    V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的 视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:

    structv4l2_buffer buf;

    memset(&buf,0,sizeof(buf));

    buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

    buf.index=0;

    //读取缓存

    if(ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)

    {

    return-1;

    }

    //…………视频处理算法

    //重新放入缓存队列

    if(ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {

    return-1;

    }

    关闭视频设备

    使用close函数关闭一个视频设备

    close(cameraFd)

    还需要使用munmap方法。

    下面是代码,加了一部分注释:

    //#加了点注释

    //#Rockie Cheng

    #include <stdio.h>

    #include <stdlib.h>

    #include <string.h>

    #include <assert.h>

    #include <getopt.h>           

    #include <fcntl.h>            

    #include <unistd.h>

    #include <errno.h>

    #include <malloc.h>

    #include <sys/stat.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/time.h>

    #include <sys/mman.h>

    #include <sys/ioctl.h>

    #include <asm/types.h>        

    #include <linux/videodev2.h>

    #define CLEAR(x) memset (&(x), 0, sizeof (x))

    struct buffer {

            void *                  start;

            size_t                  length;

    };

    static char *           dev_name        = "/dev/video0";//摄像头设备名

    static int              fd              = -1;

    struct buffer *         buffers         = NULL;

    static unsigned int     n_buffers       = 0;

    FILE *file_fd;

    static unsigned long file_length;

    static unsigned char *file_name;

    //////////////////////////////////////////////////////

    //获取一帧数据

    //////////////////////////////////////////////////////

    static int read_frame (void)

    {

    struct v4l2_buffer buf;

    unsigned int i;

    CLEAR (buf);

    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    int ff = ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

    if(ff<0)

    printf("failture\n"); //出列采集的帧缓冲

    assert (buf.index < n_buffers);

       printf ("buf.index dq is %d,\n",buf.index);

    fwrite(buffers[buf.index].start, buffers[buf.index].length, 1, file_fd); //将其写入文件中

    ff=ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); //再将其入列

    if(ff<0)

    printf("failture VIDIOC_QBUF\n");

    return 1;

    }

    int main (int argc,char ** argv)

    {

    struct v4l2_capability cap;

    struct v4l2_format fmt;

    unsigned int i;

    enum v4l2_buf_type type;

    file_fd = fopen("test-mmap.jpg", "w");//图片文件名

    fd = open (dev_name, O_RDWR /* required */ | O_NONBLOCK, 0);//打开设备

    int ff=ioctl (fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);//获取摄像头参数

    if(ff<0)

    printf("failture VIDIOC_QUERYCAP\n");

           struct v4l2_fmtdesc fmt1;

            int ret;

           memset(&fmt1, 0, sizeof(fmt1));

           fmt1.index = 0;

           fmt1.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

           while ((ret = ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmt1)) == 0)

           {

                  fmt1.index++;

                  printf("{ pixelformat = '%c%c%c%c', description = '%s' }\n",

                                fmt1.pixelformat & 0xFF, (fmt1.pixelformat >> 8) & 0xFF,

                                (fmt1.pixelformat >> 16) & 0xFF, (fmt1.pixelformat >> 24) & 0xFF,

                                fmt1.description);

                 

           }

    CLEAR (fmt);

    fmt.type                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    fmt.fmt.pix.width       = 640;

    fmt.fmt.pix.height      = 480;

    fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_JPEG;//V4L2_PIX_FMT_YUYV;//V4L2_PIX_FMT_YVU420;//V4L2_PIX_FMT_YUYV;

    fmt.fmt.pix.field       = V4L2_FIELD_INTERLACED;

    ff = ioctl (fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); //设置图像格式

    if(ff<0)

    printf("failture VIDIOC_S_FMT\n");

    file_length = fmt.fmt.pix.bytesperline * fmt.fmt.pix.height; //计算图片大小

    struct v4l2_requestbuffers req;

    CLEAR (req);

    req.count               = 1;

    req.type                = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    req.memory              = V4L2_MEMORY_MMAP;

    ioctl (fd, VIDIOC_REQBUFS, &req); //申请缓冲,count是申请的数量

    if(ff<0)

    printf("failture VIDIOC_REQBUFS\n");

    if (req.count < 1)

       printf("Insufficient buffer memory\n");

    buffers = calloc (req.count, sizeof (*buffers));//内存中建立对应空间

    for (n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers)

    {

       struct v4l2_buffer buf;   //驱动中的一帧

       CLEAR (buf);

       buf.type        = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

       buf.memory      = V4L2_MEMORY_MMAP;

       buf.index       = n_buffers;

       if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf)) //映射用户空间

        printf ("VIDIOC_QUERYBUF error\n");

       buffers[n_buffers].length = buf.length;

       buffers[n_buffers].start =

       mmap (NULL /* start anywhere */,    //通过mmap建立映射关系

        buf.length,

        PROT_READ | PROT_WRITE /* required */,

        MAP_SHARED /* recommended */,

        fd, buf.m.offset);

       if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)

        printf ("mmap failed\n");

            }

    for (i = 0; i < n_buffers; ++i)

    {

       struct v4l2_buffer buf;

       CLEAR (buf);

       buf.type        = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

       buf.memory      = V4L2_MEMORY_MMAP;

       buf.index       = i;

       if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf))//申请到的缓冲进入列队

        printf ("VIDIOC_QBUF failed\n");

    }

                   

    type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type)) //开始捕捉图像数据

       printf ("VIDIOC_STREAMON failed\n");

    for (;;) //这一段涉及到异步IO

    {

       fd_set fds;

       struct timeval tv;

       int r;

       FD_ZERO (&fds);//将指定的文件描述符集清空

       FD_SET (fd, &fds);//在文件描述符集合中增加一个新的文件描述符

       /* Timeout. */

       tv.tv_sec = 2;

       tv.tv_usec = 0;

       r = select (fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);//判断是否可读(即摄像头是否准备好),tv是定时

       if (-1 == r) {

        if (EINTR == errno)

         continue;

        printf ("select err\n");

                            }

       if (0 == r) {

        fprintf (stderr, "select timeout\n");

        exit (EXIT_FAILURE);

                            }

       if (read_frame ())//如果可读,执行read_frame ()函数,并跳出循环

       break;

    }

    unmap:

    for (i = 0; i < n_buffers; ++i)

       if (-1 == munmap (buffers[i].start, buffers[i].length))

        printf ("munmap error");

    type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;  

            if (-1 == ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type))  

                printf("VIDIOC_STREAMOFF");

    close (fd);

    fclose (file_fd);

    exit (EXIT_SUCCESS);

    return 0;

    }

    http://blog.csdn.net/jinatom/article/details/8007177

    http://download.csdn.net/detail/sunkwei/3425209

    root
  • 相关阅读:
    Dilworth定理,链还是反链?
    pku 3259Wormholes
    hdu 2612 Find a way
    hdu 2614
    hdu 2544 最短路
    hdu 2553 N皇后问题
    hdu2717 Catch That Cow
    hdu 1874 畅通工程续
    jquery学习必备代码和技巧
    HTML5 WebApp part4:使用 Web Workers 来加速您的移动 Web 应用程序(上)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/2566393.html
Copyright © 2020-2023  润新知