• 前端和算法实现:给网站上加上自己的水印(以后用上)


    watermark插件的github地址:https://github.com/saucxs/watermark

    一、简单

    阿里巴巴内网的不可见水印用的是什么算法?

     

    下面的只是简单的加一个很浅的水印,实现起来很容易。

    浏览器终端下粘贴下面的代码,

    这样就可以加水印了。我选择了百度的首页,好像百度对这个有防护。

          它的作用是在当前页面上增加了一个透明度只有0.005的很多的水印。水印内容“测试水印,1021002301,测试水印,DAHJDBJJdjsfsc
     
     
    使用QQ截图,这样一点也看不出来,有水印。
     
     
    现在把图片放到PS里面,建一个图层在上面。全部填充为黑色,混合模式选择正片叠底这一类的(也就是让亮的更亮,暗的更暗),一个个试。。
     
    当我试到“实色混合”和“颜色加深”的时候,水印就显示出来了。
     

    哇,吓到我了,原来可以这么玩。

     js代码:
     
     
     View Code

    html代码

     View Code

     

    写了插件,这个是测试地址

    http://www.chengxinsong.cn/watermark_test/

    包括,测试,重置,显示,随机,四个部分。

    特性:1、测试对水印参数属性,重置水印属性参数,显示此时的水印属性参数,随机产生水印属性参数;

    2、水印按钮组是position值fixed,可以浮现在页面之上,不占字节。

    3、对系统的各个部分页面进行水印的测试。

    二、复杂

    频域制定数字盲水印

    信号是有频率的,一个信号可以看做是无数个不同阶的正弦信号的的叠加。

    上式为傅里叶变换公式,是指时域信号(对于信号我们说时域,因为是与时间有关的,而图像我们往往说空域,与空间有关),是指频率。

    1、编码的目的有二,一是对水印加密,二控制水印能量的分布。以下是叠加数字盲水印的实验。

    (1)原图像。尺寸300*240 ,汉子一枚,

    (2)水印照片。

    (3)水印编码。编码方式采用随机序列编码,通过编码,水印分布到随机分布到各个频率,并且对水印进行了加密。

    (4)原图像频域。经历的是傅里叶变换,下图变换后的频域图像

    (5)水印图像频域。经历的是傅里叶变换,下图变换后的频域图像

    (6)合并水印和原图。之后,将叠加水印的频谱进行傅里叶逆变换,得到叠加数字水印后的图像,,将图像频域和水印编码进行合并。看不出来已经加了水印吧,哈哈哈

         实际上,我们是把水印以噪声的形式添加到原图像中。

    (7)水印图与原图的残差(看不出来残差区别,需要调整对比度才能看得出来)

     

    (8)最终的均方差(MSE)和信噪比(PSNR)

     (9)下图是原图频谱竖过来的样子,其能量主要集中在低频。

         那么,为什么频谱发生了巨大的变化,而在空域却变化如此小呢?这是因为我们避开了图像的主要频率。

    合并之后

    (10)水印提取是水印叠加的逆过程,

    (11)提取后,得到水印。

    代码

    复制代码
    
    

    clc;clear;close all;
    alpha = 1;

    
    

    %% read data
    im = double(imread('G:2017学习Work图片水印 est.jpg'))/255;
    mark = double(imread('G:2017学习Work图片水印watermark.png'))/255;
    figure, imshow(im),title('original image');
    figure, imshow(mark),title('watermark');

    
    

    %% encode mark
    imsize = size(im);
    %random
    TH=zeros(imsize(1)*0.5,imsize(2),imsize(3));
    TH1 = TH;
    TH1(1:size(mark,1),1:size(mark,2),:) = mark;
    M=randperm(0.5*imsize(1));
    N=randperm(imsize(2));
    save('G:2017学习Work图片水印encode.mat','M','N');
    for i=1:imsize(1)*0.5
    for j=1:imsize(2)
    TH(i,j,:)=TH1(M(i),N(j),:);
    end
    end
    % symmetric
    mark_ = zeros(imsize(1),imsize(2),imsize(3));
    mark_(1:imsize(1)*0.5,1:imsize(2),:)=TH;
    for i=1:imsize(1)*0.5
    for j=1:imsize(2)
    mark_(imsize(1)+1-i,imsize(2)+1-j,:)=TH(i,j,:);
    end
    end
    figure,imshow(mark_),title('encoded watermark');

    
    

    %% add watermark
    FA=fft2(im);
    figure,imshow(FA);title('spectrum of original image');
    FB=FA+alpha*double(mark_);
    figure,imshow(FB); title('spectrum of watermarked image');
    FAO=ifft2(FB);
    figure,imshow(FAO); title('watermarked image');
    %imwrite(uint8(FAO),'watermarked image.jpg');
    RI = FAO-double(im);
    figure,imshow(uint8(RI)); title('residual');
    %imwrite(uint8(RI),'residual.jpg');
    xl = 1:imsize(2);
    yl = 1:imsize(1);
    [xx,yy] = meshgrid(xl,yl);
    figure, plot3(xx,yy,FA(:,:,1).^2+FA(:,:,2).^2+FA(:,:,3).^2),title('spectrum of original image');
    figure, plot3(xx,yy,FB(:,:,1).^2+FB(:,:,2).^2+FB(:,:,3).^2),title('spectrum of watermarked image');
    figure, plot3(xx,yy,FB(:,:,1).^2+FB(:,:,2).^2+FB(:,:,3).^2-FA(:,:,1).^2+FA(:,:,2).^2+FA(:,:,3).^2),title('spectrum of watermark');

    
    

    %% extract watermark
    FA2=fft2(FAO);
    G=(FA2-FA)/alpha;
    GG=G;
    for i=1:imsize(1)*0.5
    for j=1:imsize(2)
    GG(M(i),N(j),:)=G(i,j,:);
    end
    end
    for i=1:imsize(1)*0.5
    for j=1:imsize(2)
    GG(imsize(1)+1-i,imsize(2)+1-j,:)=GG(i,j,:);
    end
    end
    figure,imshow(GG);title('extracted watermark');
    %imwrite(uint8(GG),'extracted watermark.jpg');

    
    

    %% MSE and PSNR
    C=double(im);
    RC=double(FAO);
    MSE=0; PSNR=0;
    for i=1:imsize(1)
    for j=1:imsize(2)
    MSE=MSE+(C(i,j)-RC(i,j)).^2;
    end
    end
    MSE=MSE/360.^2;
    PSNR=20*log10(255/sqrt(MSE));
    MSE
    PSNR

    复制代码

      

    转自http://www.cnblogs.com/chengxs/p/6762380.html
  • 相关阅读:
    spring 04-Spring框架依赖注入基本使用
    spring 03-Spring开发框架之控制反转
    spring 02-Maven搭建Spring开发环境
    spring 01-Spring开发框架简介
    JVM堆内存、方法区和栈内存的关系
    jvm 07-java引用类型
    jvm 06-G1收集器
    jvm 05-JVM垃圾收集策略
    jvm 04-JVM堆内存划分
    CSS书写顺序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengjunhao/p/6792488.html
Copyright © 2020-2023  润新知