• 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]


    1. 关于常量引用
    正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 
    有一个函数
    ... foo()
    并且这个函数返回一个引用...
    ... & foo()
    ...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...
    Bitmap & foo()
    .... 并且这个位图(bitmap)是常量
    const Bitmap & foo ()

    当然你也可以用指针来做同样的事情:
    const Bitmap * foo()
    foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.
    Bitmap * const foo()
    foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.
    const Bitmap * const foo()
    foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.
    ....
    并且这个Bitmap也是常量.
    指针常量与常量指针请参考Blog: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1019219.html

    const总是针对它左边的东西起作用, 唯一例外的是,如果const是一个最左边的标识符,那么const将针对它右边的东西起作用,因些 const int i; 与 int const i; 意思是相同的.
    原文请参考: http://www.thescripts.com/forum/thread63796.html

    2. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值
    例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter
    例2:void Add(const int &arg) const//const function
    例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference

    常量引用参数
    本例中,一个myObj类型的对象obj通过引用传入函数verifyObjectCorrectness。为安全起见,使用了const关键字来确保函数verifyObjectCorrectness不会改变对象obj所引用的对象的状态。此外,通过声明参数常量,函数的使用者可以确保他们的对象不会被改变,也不必担心在调用函数时带来副作用。以下代码试图对声明为常量引用的形参进行修改,从而不会通过编译!

    #include <iostream>
    using namespace std;

    class Test
    {
    public:
        
    void f(const int& arg);
    private:
        
    int value; 
    }
    ;
      
    void Test::f(const int& arg) {
        arg=
    10; //试图修改arg的值,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
        cout<<"arg="<<arg<<endl; 
        value
    =20;
    }
      

    void main()
    {
      
    int i=7;
      Test test;
      test.f(i);
      cout
    <<"i="<<i<<endl; 
    }

    常量函数
    1. 一个函数通过在其后面加关键字const,它将被声明为常量函数
    2. 在C++,只有将成员函数声明为常量函数才有意义。带有const作后缀的常量成员函数又被称为视察者(inspector),没
        有const作后缀的非常量成员函数被称为变异者(mutator)
    3. 与const有关的错误总是在编译时发现
    4. [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will  
             give an error message. A const function can be applied to a non-const object 
    5. 在C++中,一个对象的所有方法都接收一个指向对象本身的隐含的this指针;常量方法则获取了一个隐含的常量this指针
        void func_name() const;
        以上说明函数func_name()不会改变*this。当你把this指针看成函数func_name()的一个不可见参数就理解了
        void func_name(T *this) (no const)
        void func_name(const T *this) (const)
    6. 常量函数可以被任何对象调用,而非常量函数则只能被非常量对象调用,不能被常量对象调用,如:

    class Fred {
     
    public:
       
    void inspect() const;   // This member promises NOT to change *this
       void mutate();          // This member function might change *this
     }
    ;
     
     
    void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable)
     
    {
       changeable.inspect();   
    // OK: doesn't change a changeable object
       changeable.mutate();    // OK: changes a changeable object
     
       unchangeable.inspect(); 
    // OK: doesn't change an unchangeable object
       unchangeable.mutate();  // ERROR: attempt to change unchangeable object
     }
     
    #include <iostream>
    using namespace std;

    struct A
    {
        void
     f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
        
    void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
        
    void g() { cout<<"non-const function g is called"<<endl; } 
    }
    ;

    void main()
    {
        A a;
        
    const A& ref_a = a;
        a.f(); 
    //calls void f()
        ref_a.f();//calls void f () const
        a.g(); //ok, normal call
        ref_a.g(); //error, const object can not call non-const function
    }

    7. 在类中允许存在同名的常量函数和非常量函数,编译器根据调用该函数的对象选择合适的函数
        当非常量对象调用该函数时,先调用非常量函数;
        当常量对象调用该函数时,只能调用常量函数;
        如果在类中只有常量函数而没有与其同名的非常量函数,则非常量与常量对象都可调用该常量函数;如:   

    #include <iostream>
    using namespace std;

    struct A
    {
        
    void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
        
    void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
    }
    ;

    void main()
    {
        A a;
        
    const A& ref_a = a;
        a.f(); //calls void f()
        ref_a.f();//calls void f () const
    }

    输出结果:
    non-const function f is called
    const function f is called

    #include <iostream>
    using namespace std;

    struct A
    {
        
    void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
    }
    ;

    void main()
    {
        A a;
        
    const A& ref_a = a;
        a.f(); 
    //calls void f() const
        ref_a.f();//calls void f () const
    }

    输出结果:
    const function f is called
    const function f is called

    8. 以下代码试图修改类的数据成员,引起编译错误

    #include <iostream>
    using namespace std;

    class Test
    {
    public:
        
    void f(const int& arg) const;
    private:
        
    int value; 
    }
    ;
      
    void Test::f(const int& arg) const{
        
    //arg=10; 
        cout<<"arg="<<arg<<endl; 
        value
    =20; //试图修改Test的数据成员,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
    }
      

    void main()
    {
      
    int i=7;
      Test test;
      test.f(i);
      cout
    <<"i="<<i<<endl; 
    }


    9. const关键字不能用在构造函数与析构函数中。因为构造函数的目的是初始化域值,因此它必须更改对象,析构函数同理

    常量引用返回值
    如果你想从常量方法(函数)中通过引用返回this对象的一个成员, 你应该使用常量引用来返回它,即const X&
    也就是说你想通过引用返回的东西如果从逻辑上来讲是this对象的一部分(与它是否在物理上嵌入在this对象中无关),那么常量方法需要通过常量引用或者通过值来返回,而不能通过非常量引用返回
    原文请参考:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.10

    class Person {
    public:
        
    const string& name_good() const// Right: the caller can't change the name
        string& name_evil() const;       // Wrong: the caller can change the name
        .
    }
    ;

    void myCode(const Person& p) // You're promising not to change the Person object
    {
        p.name_evil() 
    = "Igor";  // but you changed it anyway!!
    }
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