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基于MTD的NAND驱动(linux-2.6.22.10内核),目前已可以在该驱动的支持下跑cramfs和jffs2文件系统,另外,该驱动也可以同时支持small page(每页512 Byte)和big page(每页2048 Byte)两种NAND芯片。在此整理一下与NAND驱动相关的概念,结构体,驱动框架和流程,同时分析一下基于MTD的NAND驱动的部分函数,尤其是其中的nand_scan()函数。(涉及到具体NAND芯片时,若不做说明,将以small page的NAND芯片为例。)
MTD 驱动程序是专门针对嵌入式Linux的一种驱动程序,相对于常规块设备驱动程序(比如PC中的IDE硬盘)而言,MTD驱动程序能更好的支持和管理闪存设备,因为它本身就是专为闪存设备而设计的。
具体地讲,基于MTD的FLASH驱动,承上可以很好地支持cramfs,jffs2和yaffs等文件系统,启下也能对FLASH的擦除,读写,FLASH坏块以及损耗平衡进行很好的管理。所谓损耗平衡,是指对NAND的擦写不能总是集中在某一个或某几个block中,这是由NAND芯片有限的擦写次数的特性决定的。
总之,在现阶段,要为FLASH设备开发Linux下的驱动程序,那么基于MTD的开发将几乎是省时又省力的唯一选择!
一、NAND和NOR的区别
Google “Nand Flash和Nor Flash的区别”。
简单点说,主要的区别就是:
1、 NAND比NOR便宜;NAND的容量比NOR大(指相同成本);NAND的擦写次数是NOR的十倍;NAND的擦除和写入速度比NOR快,读取速度比NOR稍慢;
2、 NAND和NOR的读都可以以字节为单位,但NAND的写以page为单位,而NOR可以随机写每一个字节。NAND和NOR的擦除都以block为单位,但一般NAND的block比NOR的block小。另外,不管是NAND还是NOR,在写入前,都必须先进行擦除操作,但是NOR在擦除前要先写0;
3、 NAND不能在片内运行程序,而NOR可以。但目前很多CPU都可以在上电时,以硬件的方式先将NAND的第一个block中的内容(一般是程序代码,且也许不足一个block,如2KB大小)自动copy到ram中,然后再运行,因此只要CPU支持,NAND也可以当成启动设备;
4、 NAND和NOR都可能发生比特位反转(但NAND反转的几率远大于NOR),因此这两者都必须进行ECC操作;NAND可能会有坏块(出厂时厂家会对坏块做标记),在使用过程中也还有可能会出现新的坏块,因此NAND驱动必须对坏块进行管理。
二、内核树中基于MTD的NAND驱动代码的布局
在Linux内核中,
MTD源代码放在linux-2.6.22.10/driver/mtd目录中,该目录中包含chips、devices、maps、nand、onenand和ubi六个子目录。
其中只有nand和onenand目录中的代码才与NAND驱动相关,不过nand目录中的代码比较通用,而onenand目录中的代码相对于nand中的代码而言则简化了很多,但顾名思义就可以知道,它仅仅适用于只使用一块NAND芯片的系统。因此,除非你能确定你的系统只使用一块NAND芯片,而且将来永远也不会扩展,否则就不要使用onenand中的代码。
因此,若只是开发基于MTD的NAND驱动程序,那么我们需要关注的代码就基本上全在linux-2.6.22.10/drivers/mtd/nand目录中了,而该目录中也不是所有的代码文件都与我们将要开发的NAND驱动有关,除了Makefile和Kconfig之外,其中真正与NAND驱动有关的代码文件只有6个,即:
1、 nand_base.c:
定义了NAND驱动中对NAND芯片最基本的操作函数和操作流程,如擦除、读写page、读写oob等。当然这些函数都只是进行一些default的操作,若你的系统在对NAND操作时有一些特殊的动作,则需要在你自己的驱动代码中进行定义,然后Replace这些default的函数。
2、 nand_bbt.c:
定义了NAND驱动中与坏块管理有关的函数和结构体。
3、 nand_ids.c:
定义了两个全局类型的结构体:struct nand_flash_dev nand_flash_ids[ ]和struct nand_manufacturers nand_manuf_ids[ ]。其中前者定义了一些NAND芯片的类型,后者定义了NAND芯片的几个厂商。NAND芯片的ID至少包含两项内容:厂商ID和厂商为自己的NAND芯片定义的芯片ID。当NAND驱动被加载的时候,它会去读取具体NAND芯片的ID,然后根据读取的内容到上述定义的nand_manuf_ids[ ]和nand_flash_ids[ ]两个结构体中去查找,以此判断该NAND芯片是那个厂商的产品,以及该NAND芯片的类型。若查找不到,则NAND驱动就会加载失败,因此在开发NAND驱动前必须事先将你的NAND芯片添加到这两个结构体中去(其实这两个结构体中已经定义了市场上绝大多数的NAND芯片,所以除非你的NAND芯片实在比较特殊,否则一般不需要额外添加)。值得一提的是,nand_flash_ids[ ]中有三项属性比较重要,即pagesize、chipsize和erasesize,驱动就是依据这三项属性来决定对NAND芯片进行擦除,读写等操作时的大小的。其中pagesize即NAND芯片的页大小,一般为256、512或2048;chipsize即NAND芯片的容量;erasesize即每次擦除操作的大小,通常就是NAND芯片的block大小。
4、 nand_ecc.c:
定义了NAND驱动中与softeware ECC有关的函数和结构体,若你的系统支持hardware ECC,且不需要software ECC,则该文件也不需理会。
5、 nandsim.c:
定义了Nokia开发的模拟NAND设备,默认是Toshiba NAND 8MiB 1,8V 8-bit(根据ManufactureID),开发普通NAND驱动时不用理会。
6、 diskonchip.c:
定义了片上磁盘(DOC)相关的一些函数,开发普通NAND驱动时不用理会。
除了上述六个文件之外,nand目录中其他文件基本都是特定系统的NAND驱动程序例子,但本人看来真正有参考价值的只有cafe_nand.c和s3c2410.c两个,而其中又尤以cafe_nand.c更为详细,另外,nand目录中也似乎只有cafe_nand.c中的驱动程序在读写NAND芯片时用到了DMA操作。
综上所述,若要研究基于MTD的NAND驱动,其实所需阅读的代码量也不是很大。
另外,在动手写NAND驱动之前,也许需要读一下以下文档:
1、 Linux MTD 源代码分析:
该文档可以让我们对MTD有一个直观而又相对具体的认识,但它似乎主要是针对NOR FLASH的,对于实际开发NAND驱动的帮助并不是很大。
2、 MTD NAND Driver Programming Interface:
http://www.aoc.nrao.edu/~tjuerges/ALMA/Kernel/mtdnand/
该文档中关于ECC的说明很有帮助。
3、 MTD的官方网站:
http://www.linux-mtd.infradead.org/
MTD是memory technology Device的缩写。MTD支持类似于内存的存储器,它是底层硬件和上层软件之间的桥梁。对底层来说,它无论对nor型或是nandflash都有很好的驱动支持,对上层来说,它抽象出文件系统所需要的接口函数。同时由于flash自身的特别之处(既有类似块设备的特点,又有类似字符设备的特点),MTD可以把flash同时为块设备和字符设备。有了MTD,编写flash的驱动变得十分轻松,因为上层的架构都已经做好,我们只用看看flash的datasheet,写最底层的控制时序即可。
以下内容为翻译自mtd官方网站http://www.linux-mtd.infradead.org/archive/index.html
mtd致力于为存储器,尤其是flash,设计一个通用的linux下的子系统。
设计这个系统的目标在于,通过这个系统所提供的硬件驱动和上层系统之间的接口,我们可以方便的为新的硬件编写驱动。
对于底层的硬件驱动来说,它们所以提供是读,写,擦除的流程。而文件的存储形式是和他们无关的(如FTL,FFS2等等),用恰当的形式存储用户的数据那时上层系统关注的事情。
MTD的用户模块
MTD为用户提供五种可以直接在用户空间使用的模块
字符设备
块设备
flash转换层
nandflash转换层
JFFS2文件系统
三、NAND相关原理
在我们开始NAND驱动编写之前,至少应该知道:数据在NAND中是怎样存储的,以及以怎样的方式从NAND中读写数据时。
1、 NAND的存储结构和操作方式
这方面的资料可以从任意一种NAND的datasheet中得到,因为基本上每一种NAND的datasheet都会介绍NAND的组成结构和操作命令,而且事实上,大多数的NAND datasheet都大同小异,所不同的大概只是该NAND芯片的容量大小和读写速度等基本特性。
这里以每页512字节的NAND FLASH为例简单说明一下:每一块NAND芯片由n个block组成->每一个block由m个page组成->每一个page由256字节大小的column1(也称1st half page)、256字节大小的column2(也称2nd half page)和16字节大小的oob(out-of-band,也称spare area)组成。至于m和n的大小可以查看特定NAND的datasheet。相应的,若给定NAND中的一个字节的地址,我们可以根据这个地址算出block地址(即第几个block)、page地址(即该block中的第几个page)和column地址(即1st half page,或2nd half page,或oob中的第几个字节)。
在擦除NAND时,必须每次至少擦除1个block;在写NAND时,必须每次写1个page(有些NAND也支持写不足一个page大小的数据);在读NAND时,分为三种情况(对应三种不同的NAND命令),即读column1、读column2和读oob,那么为什么要分这三种情况呢?假如知道NAND怎样根据给定的地址确定它的存储单元,那么自然也就能明白原因了,其实也并不复杂,主要是因为给定地址中的A8并不在NAND的视野范围之内(也许表达并不准确)。
事实上,在写基于MTD的NAND驱动时,我们并不需要实现精确到读写某一个byte地址的函数(除了读oob之外),这是因为:
基于MTD的NAND驱动在读写NAND时,可以分两种情况,
即:(1)不进行ECC检测时,一次读写一整个page中的MAIN部分(也就是那真实存储数据的512字节);(2)进行ECC检测时(不管是hardware ECC还是software ECC),一次读写一整个page(包括16字节的oob部分)。所以部分NAND所支持的写不足一个page大小数据的功能,对MTD来说是用不着的。
那么,如果只需要读写不足一个page大小的数据怎么办?这是MTD更上层的部分需要处理的事。也就是说,对于NAND驱动来说,它只会读写整整一个page的数据!
最后值得一提的是,NAND驱动有可能只去读oob部分,这是因为除了ECC信息之外,坏块信息也存储在oob之中,NAND驱动需要读取oob中描述坏块的那个字节(通常是每个block的第一个page的oob中的第六个字节)来判断该block是不是一个坏块。所以,我们只有在读oob时,才需要实现精确到读某一个byte地址的函数。
由此,我们也可以额外知道一件事,那就是NAND驱动中用到的column地址只在读oob时才有用,而在其他情况下,column地址都为0。
2、 ECC相关的结构体
struct nand_ecclayout {
uint32_t eccbytes;
uint32_t eccpos[64];
uint32_t oobavail;
struct nand_oobfree oobfree[MTD_MAX_OOBFREE_ENTRIES];
};
这是用来定义ECC在oob中布局的一个结构体。
前面已经提及过,oob中主要存储两种信息:坏块信息和ECC数据。对与small page的NAND芯片来说,其中坏块信息占据1个字节(一般固定在第六个字节),ECC数据占据三个字节。所以sturct nand_ecclayout这个结构体,也就是用来告诉那些与ECC操作无关的函数,Nand芯片的oob部分中,哪些字节是用来存储ECC的(即不可用作它用的),哪些字节是空闲的,即可用的。
其实之所以有这个结构体,主要是因为硬件ECC的缘故。以写数据为例,在使用硬件ECC的情况下,那三个字节的ECC数据是由硬件计算得到,并且写到NAND芯片的oob中去的,同时也是由硬件决定写到oob的哪三个字节中去。这些都是由硬件做的,而NAND驱动并不知道,所以就需要用这个结构体来告诉驱动了。
所以,在写NAND驱动时,就有可能需要对这个结构体进行赋值。这里说“有可能”,是因为MTD对这个结构体有一个默认的赋值,假如这个赋值所定义的ECC位置与你的硬件一致的话,那就不必在你的驱动中手动赋值了。其实对大多数硬件(这里所说的硬件,不是指NAND芯片,而是NAND控制器)来说,是不必手动赋值的,但也有许多例外。
值得一提的是,这个结构体不仅仅用来定义ECC布局,也可以用来将你的驱动在oob中需要额外用到的字节位置保护起来。
现在对struct nand_ecclayout 这个结构体进行一下说明。
uint32_t eccbytes:ECC的字节数,对于512B-per-page的NAND来说,eccbytes = 3,如果你需要额外用到oob中的数据,那么也可以大于3.
T>:ECC数据在oob中的位置,这里之所以是个64字节的数组,是因为对于2048-per-page的NAND来说,它的oob有64个字节。而对于512B-per-page的NAND来说,可以而且只可以定义它的前16个字节。
uint32_t oobavail:oob中可用的字节数,这个值不用赋值,MTD会根据其它三个变量自动计算得到。
struct nand_oobfree oobfree[MTD_MAX_OOBFREE_ENTRIES]:显示定义空闲的oob字节。
k9f1208
secotr size = 512byte,block_pre_sector =32sector, block size = 512*32 =16K, device=4096block=64M
k9f1g08
secotr size = 2k, block_pre_sector =64sector, block size = 2*64 =128K, device=1024block=128M
以上是我以前对NANDFLASH的结构认识,其中忽略了非常重要的一块,就是NAND用来保存其它信息的一块区域,这些信息包括块好坏的标记,块的逻辑地址,还有页内数据的ECC校验和等。。。。
这部分数据通过结构SectorInfo保存
typedef struct _SectorInfo
{
DWORD dwReserved1; // Reserved - used by FAL
BYTE bOEMReserved; // For use by OEM
BYTE bBadBlock; // Indicates if block is BAD
WORD wReserved2; // Reserved - used by FAL
}SectorInfo, *PSectorInfo;
在读写NAND时通过
BOOL FMD_ReadSector (SECTOR_ADDR startSectorAddr, LPBYTE pSectorBuff, PSectorInfo pSectorInfoBuff, DWORD dwNumSectors);
BOOL FMD_WriteSector(SECTOR_ADDR startSectorAddr, LPBYTE pSectorBuff, PSectorInfo pSectorInfoBuff, DWORD dwNumSectors);
pSectorInfoBuff参数读取相应sector状态,如果pSectorInfoBuff参数为NULL则读写sector数据。pSectorBuff为NULL则读写sector状态。
地址循环的差别
读数据时。列地址的低16位为0,页内偏移量为0,
NF_ADDR(0); // Column (A[7:0]) = 0
NF_ADDR(0); // A[11:8]
NF_ADDR((blockPage)&0xff); // A[19:12]
NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff); // A[27:20]
读状态时,列地址低16位为2048,页内偏移量为2048
NF_ADDR((2048+0)&0xff); // 2060 = 0x080c
NF_ADDR(((2048+0)>>8)&0xff);
NF_ADDR((blockPage)&0xff); // A[19:12]
NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff); // A[27:20]
读状态时,列地址低16位为2048,页内偏移量为2048
NF_ADDR((2048+0)&0xff); // 2060 = 0x080c
NF_ADDR(((2048+0)>>8)&0xff);
NF_ADDR((blockPage)&0xff); // A[19:12]
NF_ADDR((blockPage>>8)&0xff); // A[27:20]
由于NAND设备存储数据有一定错误率,需要ECC校验保证数据的正确性。传统的文件系统一般直接和硬件驱动程序接口,但对于NAND设备,还需要增加一层FTL(flash translation layer)来完成像块逻辑地址到物理地址转换,坏块标注,ECC校验这样的工作。
TARGETLIBS= $(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)FAL.LIB
NAND驱动 FMD_Init,初始化完全后,就会通过FMD_GetInfo来获得NAND的一些基本信息。
之后 FAL会调用FMD_ReadSector建立物理页到逻辑页的映射表。最后根据注册表的配置,还会决定是否重新格式化NAND,是否自动MOUNT挂载NAND的分区到存储管理器。
[HKEY_LOCAL_MACHINESystemStorageManagerProfilesFlashDrv]
"DefaultFileSystem"="FATFS"
"PartitionDriver"="mspart.dll"
"AutoMount"=dword:1
"AutoPart"=dword:1
"AutoFormat"=dword:1
*********************************************************************************************************************
Yaffs2文件系统移植的一些参考资料:
在结构上YAFFS和YAFFS2有一定的不同,具体结构可以去看一看这篇文档http://www.aleph1.co.uk/node/38