• 【转载】Linux i386+源码中常见宏标识tag的定义


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    这 些宏包括 __init、__initdata、__initfunc()、asmlinkage、ENTRY()、FASTCALL()等等。它们的定义主要位于 Include/linux/linkage.h和 include/asm-i386/Init.h以及其他一些.h文件中。

    1) __init位置:include/asm-i386/Init.h

    定义:#define __init __attribute__ ((__section__ (".text.init")))

    注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译的时候需要把这个函数放.text.init section中,而这个section在内核完成初始化之后,会被释放掉。

    举例:asmlinkage void __init start_kernel(void){...}

    2) __initdata

    位置:include/asm-i386/Init.h

    定义:#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".data.init")))

    注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译的时候需要把这个变量放在.data.init section中,而这个section在内核完成初始化之后,会被释放掉。

    举例:static struct kernel_param raw_params[] __initdata = {....}

    3) __initfunc()

    位置:include/asm-i386/Init.h

    定义: #define __initfunc(__arginit)

    __arginit __init;

    __arginit

    注释: 这个宏用来定义一个 __init 函数。

    举例: __initfunc(void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long e

    nd_mem)) {....}

    4) asmlinkage

    位置:Include/linux/linkage.h

    定义:#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))

    注释:这个标志符和函数声明放在一起,告诉gcc编译器该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。

    举例:asmlinkage void __init start_kernel(void){...}

    5) ENTRY()

    位置:Include/linux/linkage.h

    定义: #define ENTRY(name)

    .globl SYMBOL_NAME(name);

    ALIGN;

    SYMBOL_NAME_LABEL(name)

    注释: 将name声明为全局,对齐,并定义为标号。

    举例: ENTRY(swapper_pg_dir)

    .long 0x00102007

    .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

    /* default: 767 entries */

    .long 0x00102007

    /* default: 255 entries */

    .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

    等价于

    .globl swapper_pg_dir

    .align 16,0x90

    /* if i486+ */

    swapper_pg_dir:

    .long 0x00102007

    .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

    /* default: 767 entries */

    .long 0x00102007

    /* default: 255 entries */

    .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

    6) FASTCALL()

    位置:Include/linux/kernel.h

    定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))

    注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

    举例:extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct t

    ask_struct *next));

    这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。

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