• o gdb


     GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。如果你是在 UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。同时GDB也具有例如ddd这样的图形化的调试端。 

    一般来说,GDB主要完成下面四个方面的功能: 

    (1)启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。 

    (2)可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式) 

    (3)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。 

    (4)动态的改变你程序的执行环境。

     命令  解释  示例
    file <文件名> 加载被调试的可执行程序文件。
    因为一般都在被调试程序所在目录下执行GDB,因而文本名不需要带路径。
    (gdb) file gdb-sample
    r Run的简写,运行被调试的程序。
    如果此前没有下过断点,则执行完整个程序;如果有断点,则程序暂停在第一个可用断点处。
    (gdb) r
    c Continue的简写,继续执行被调试程序,直至下一个断点或程序结束。 (gdb) c
    b <行号>
    b <函数名称>
    b *<函数名称>
    b *<代码地址>

    d [编号]

    b: Breakpoint的简写,设置断点。两可以使用“行号”“函数名称”“执行地址”等方式指定断点位置。
    其中在函数名称前面加“*”符号表示将断点设置在“由编译器生成的prolog代码处”。如果不了解汇编,可以不予理会此用法。

    d: Delete breakpoint的简写,删除指定编号的某个断点,或删除所有断点。断点编号从1开始递增。

    (gdb) b 8
    (gdb) b main
    (gdb) b *main
    (gdb) b *0x804835c

    (gdb) d

    s, n s: 执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数;
    n: 执行一行源程序代码,此行代码中的函数调用也一并执行。

    s 相当于其它调试器中的“Step Into (单步跟踪进入)”;
    n 相当于其它调试器中的“Step Over (单步跟踪)”。

    这两个命令必须在有源代码调试信息的情况下才可以使用(GCC编译时使用“-g”参数)。

    (gdb) s
    (gdb) n
    si, ni si命令类似于s命令,ni命令类似于n命令。所不同的是,这两个命令(si/ni)所针对的是汇编指令,而s/n针对的是源代码。 (gdb) si
    (gdb) ni
    p <变量名称> Print的简写,显示指定变量(临时变量或全局变量)的值。 (gdb) p i
    (gdb) p nGlobalVar
    display ...

    undisplay <编号>

    display,设置程序中断后欲显示的数据及其格式。
    例如,如果希望每次程序中断后可以看到即将被执行的下一条汇编指令,可以使用命令
    “display /i $pc”
    其中 $pc 代表当前汇编指令,/i 表示以十六进行显示。当需要关心汇编代码时,此命令相当有用。

    undispaly,取消先前的display设置,编号从1开始递增。

    (gdb) display /i $pc

    (gdb) undisplay 1

    i Info的简写,用于显示各类信息,详情请查阅“help i”。 (gdb) i r
    q Quit的简写,退出GDB调试环境。 (gdb) q
    help [命令名称] GDB帮助命令,提供对GDB名种命令的解释说明。
    如果指定了“命令名称”参数,则显示该命令的详细说明;如果没有指定参数,则分类显示所有GDB命令,供用户进一步浏览和查询。
    (gdb) help display



    *启动gdb 

    $gdb 

    这样可以和gdb进行交互了。 

     

    *启动gdb,并且分屏显示源代码: 

    $gdb -tui 

    这样,使用了'-tui'选项,启动可以直接将屏幕分成两个部分,上面显示源代码,比用list方便多了。这时候使用上下方向键可以查看源代码,想要命令行使用上下键就用[Ctrl]n和[Ctrl]p. 

     

    *启动gdb调试指定程序app: 

    $gdb app 

    这样就在启动gdb之后直接载入了app可执行程序,需要注意的是,载入的app程序必须在编译的时候有gdb调试选项,例如'gcc -g app app.c',注意,如果修改了程序的源代码,但是没有编译,那么在gdb中显示的会是改动后的源代码,但是运行的是改动前的程序,这样会导致跟踪错乱的。 

     

    *启动程序之后,再用gdb调试: 

    $gdb <program> <PID> 

    这里,<program>是程序的可执行文件名,<PID>是要调试程序的PID.如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。 

     

    *启动程序之后,再启动gdb调试: 

    $gdb <PID> 

    这里,程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID,<PID>是要调试程序的PID.这样gdb就附加到程序上了,但是现在还没法查看源代码,用file命令指明可执行文件就可以显示源代码了。 

     

     

    **启动gdb之后的交互命令: 

    交互命令支持[Tab]补全。 

     

    *显示帮助信息: 

    (gdb) help 

     

    *载入指定的程序: 

    (gdb) file app 

    这样在gdb中载入想要调试的可执行程序app。如果刚开始运行gdb而不是用gdb app启动的话可以这样载入app程序,当然编译app的时候要加入-g调试选项。 

     

    *重新运行调试的程序: 

    (gdb) run 

    要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和> )和shell通配符(*、?、[、])在内。 

     

    *修改发送给程序的参数: 

    (gdb) set args no 

    这里,假设我使用"r yes"设置程序启动参数为yes,那么这里的set args会设置参数argv[1]为no。 

     

    *显示缺省的参数列表: 

    (gdb) show args 

     

    *列出指定区域(n1到n2之间)的代码: 

    (gdb) list n1 n2 

    这样,list可以简写为l,将会显示n1行和n2行之间的代码,如果使用-tui启动gdb,将会在相应的位置显示。如果没有n1和n2参数,那么就会默认显示当前行和之后的10行,再执行又下滚10行。另外,list还可以接函数名。 

    一般来说在list后面可以跟以下这们的参数: 

    <linenum>   行号。 

    <+offset>   当前行号的正偏移量。 

    <-offset>   当前行号的负偏移量。 

    <filename:linenum>  哪个文件的哪一行。 

    <function>  函数名。 

    <filename:function> 哪个文件中的哪个函数。 

    <*address>  程序运行时的语句在内存中的地址。 

     

    *执行下一步: 

    (gdb) next 

    这样,执行一行代码,如果是函数也会跳过函数。这个命令可以简化为n. 

     

    *执行N次下一步: 

    (gdb) next N 

     

    *执行上次执行的命令: 

    (gdb) [Enter] 

    这里,直接输入回车就会执行上次的命令了。 

     

    *单步进入: 

    (gdb) step 

    这样,也会执行一行代码,不过如果遇到函数的话就会进入函数的内部,再一行一行的执行。 

     

    *执行完当前函数返回到调用它的函数: 

    (gdb) finish 

    这里,运行程序,直到当前函数运行完毕返回再停止。例如进入的单步执行如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish. 

     

    *指定程序直到退出当前循环体: 

    (gdb) until 

    或(gdb) u 

    这里,发现需要把光标停止在循环的头部,然后输入u这样就自动执行全部的循环了。 

     

    *跳转执行程序到第5行: 

    (gdb) jump 5 

    这里,可以简写为"j 5"需要注意的是,跳转到第5行执行完毕之后,如果后面没有断点则继续执行,而并不是停在那里了。 

    另外,跳转不会改变当前的堆栈内容,所以跳到别的函数中就会有奇怪的现象,因此最好跳转在一个函数内部进行,跳转的参数也可以是程序代码行的地址,函数名等等类似list。 

     

    *强制返回当前函数: 

    (gdb) return 

    这样,将会忽略当前函数还没有执行完毕的语句,强制返回。return后面可以接一个表达式,表达式的返回值就是函数的返回值。 

     

    *强制调用函数: 

    (gdb) call <expr> 

    这里,<expr>可以是一个函数,这样就会返回函数的返回值,如果函数的返回类型是void那么就不会打印函数的返回值,但是实践发现,函数运行过程中的打印语句还是没有被打印出来。 

     

    *强制调用函数2: 

    (gdb) print <expr> 

    这里,print和call的功能类似,不同的是,如果函数的返回值是void那么call不会打印返回值,但是print还是会打印出函数的返回值并且存放到历史记录中。 

     

    *在当前的文件中某一行(假设为6)设定断点: 

    (gdb) break 6 

     

    *设置条件断点: 

    (gdb) break 46 if testsize==100 

    这里,如果testsize==100就在46行处断点。 

     

    *检测表达式变化则停住: 

    (gdb) watch i != 10 

    这里,i != 10这个表达式一旦变化,则停住。watch <expr> 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序(也是一种断点)。 

     

    *在当前的文件中为某一函数(假设为func)处设定断点: 

    (gdb) break func 

     

    *给指定文件(fileName)的某个行(N)处设置断点: 

    (gdb) break fileName:N 

    这里,给某文件中的函数设置断点是同理的。 

     

    *显示当前gdb断点信息: 

    (gdb) info breakpoints 

    这里,可以简写为info break.会显示当前所有的断点,断点号,断点位置等等。 

     

    *删除N号断点: 

    (gdb) delete N 

     

    *删除所有断点: 

    (gdb) delete 

     

    *清除行N上面的所有断点: 

    (gdb) clear N 

     

     

    *继续运行程序直接运行到下一个断点: 

    (gdb) continue 

    这里,如果没有断点就一直运行。 

     

    *显示当前调用函数堆栈中的函数: 

    (gdb) backtrace 

    命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所有有效过程和调用这些过程的参数。当然,这里也会显示出当前运行到了哪里(文件,行)。 

     

    *查看当前调试程序的语言环境: 

    (gdb) show language 

    这里,如果gdb不能识别你所调试的程序,那么默认是c语言。 

     

    *查看当前函数的程序语言: 

    (gdb) info frame 

     

    *显示当前的调试源文件: 

    (gdb) info source 

    这样会显示当前所在的源代码文件信息,例如文件名称,程序语言等。 

     

    *手动设置当前的程序语言为c++: 

    (gdb) set language c++ 

    这里,如果gdb没有检测出你的程序语言,你可以这样设置。 

     

    *查看可以设置的程序语言: 

    (gdb) set language 

    这里,使用没有参数的set language可以查看gdb中可以设置的程序语言。 

     

    *终止一个正在调试的程序: 

    (gdb) kill 

    这里,输入kill就会终止正在调试的程序了。 

     

    *print显示变量(var)值: 

    (gdb) print var 

    这里,print可以简写为p,print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含函数调用,复杂数据结构和历史等等。 

     

    *用16进制显示(var)值: 

    (gdb) print /x var 

    这里可以知道,print可以指定显示的格式,这里用'/x'表示16进制的格式。 

    可以支持的变量显示格式有: 

    x  按十六进制格式显示变量。 

    d  按十进制格式显示变量。 

    u  按十六进制格式显示无符号整型。 

    o  按八进制格式显示变量。 

    t  按二进制格式显示变量。 

    a  按十六进制格式显示变量。 

    c  按字符格式显示变量。 

    f  按浮点数格式显示变量。 

     

     

    *如果a是一个数组,10个元素,如果要显示则: 

    (gdb) print *a@10 

    这样,会显示10个元素,无论a是double或者是int的都会正确地显示10个元素。 

     

    *修改运行时候的变量值: 

    (gdb) print x=4 

    这里,x=4是C/C++的语法,意为把变量x值改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。 

     

    *显示一个变量var的类型: 

    (gdb) whatis var 

     

    *以更详细的方式显示变量var的类型: 

    (gdb) ptype var 

    这里,会打印出var的结构定义。 

    **

     

    [其他] 

    ============= 

    *在Qt4.x环境中打印QString msg;的msg变量: 

    步骤如下: 

    1)定义一个宏printqstring 

    define printqstring 

        printf "(QString)0x%x (length=%i): "",&$arg0,$arg0.d->size 

        set $i=0 

        while $i < $arg0.d->size 

            set $c=$arg0.d->data[$i++] 

            if $c < 32 || $c > 127 

                    printf "\u0x%04x", $c 

            else 

                    printf "%c", (char)$c 

            end 

        end 

        printf "" " 

    end 

    2)(gdb) printqstring msg 

    这里,这个宏可以在gdb中直接定义,据说也可以写到$HOME/.gdbinit,这样每次启动自动加载。 

     

    *调试同时指明生成core文件: 

    $gdb <program> core 

    用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。当程序非法崩溃的时候会产生一个core文件,然后使用这个命令,会直接定位到发生程序崩溃的位置。注意:有时需要设置系统命令“ulimit -c unlimited”才能产生core文件。 

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