• Code Review 常见的5个错误模式


    原作者:Trisha Gee

    Code Review 的时候,每个人都会关心最佳实践,但最坏的实践有时可能会更有启示意义。

    Code Review是研发团队必不可少的,但并不总是正确的。这篇文章指出了所有开发者在Code Review时或提交拉取请求时可能都会遇到的一些常见的错误模式,并对这些错误模式进行了总结:

    错误模式:挑毛病

    想象一下下面的场景。代码作者花了几个小时,甚至几天的时间来创建他们认为最有效的解决方案。他们考虑了多种设计方案,并选择了看起来最相关的路径。他们考虑了现有应用程序的架构,并在适当的地方进行了修改。然后,他们将自己的解决方案以拉动请求的形式提交,或者开始了代Code Review 过程,他们收到的专家反馈是:

    • "你应该使用标签,而不是空格。"
    • "我不喜欢这部分的大括号在哪里。"
    • "你的文件末尾没有空行。"
    • "你们的词库是大写的,应该用句子大写。"

    虽然新的代码要与现有代码的风格保持一致是很重要的,但这些东西几乎不需要人工审核员来完成。人工审核员的成本很高,而且可以完成计算机无法完成的事情。检查是否符合风格标准是计算机可以轻松完成的事情,这就分散了代码审核的真正目的。

    如果开发人员在代码审核过程中看到很多这样的注释,说明这个团队要么是没有风格指南,要么是有了风格指南,但检查风格还没有实现自动化。解决的办法是使用checkstyle等工具来确保风格指南已经被遵循,或者使用sonarqube来识别常见的质量和安全问题。而不是依靠人工审核员来警告这类问题,持续集成环境可以做到这一点。

    有时,如果没有代码指南,或者内部代码风格随着时间的推移而变化,在不同的部分有不同的风格,那么这种自动检查可能会很困难。在这种情况下,有一些方法可以应用自动检查。例如,一个团队可以同意做一个单一的提交,应用约定的代码风格,并且不包含其他的更改。或者一个团队可以约定,当一个文件因为bug或功能而被更改时,该文件也会被更新到新的样式,而自动工具可以被配置为只检查更改过的文件。

    如果一个团队有多种代码样式,而它没有办法自动检查样式,也容易落入下一个陷阱。

    错误模式:不一致的反馈

    每一个被邀请审阅代码的开发者,至少要多邀请一个意见,而且可能更多。每个人都可以同时持有不止一种意见。有时,Code Review 可能会陷入审查者之间关于不同方法的争论,比如说是使用流还是经典的for循环最好。如果团队成员对同一段代码有不同的意见,那么开发人员应该如何进行修改,结束审阅,并将代码推送到生产中?

    即使是一个审稿人的想法也很容易发生变化,可能是在一次审稿中,也可能是在一系列的审稿中。在一次审阅中,一个审阅者可能会催促作者确保使用O(1)读操作的数据结构,而在下一次审阅中,审阅者可能会问为什么不同的用例会有几个数据结构,并建议通过单一结构进行线性搜索来简化代码。

    当一个团队对自己的 "最佳实践 "是什么样子的没有一个明确的想法,当团队还没有弄清楚自己的优先级是什么的时候,这种情况就会出现:

    • 代码是否应该向着更现代的Java风格发展?还是更重要的是代码的一致性,因此,继续到处使用 "经典 "构造?
    • 在系统的所有部分中,对数据结构进行O(1)读操作是否重要?还是有些部分的O(n)可以接受?

    几乎所有的设计问题都可以用 "这要看情况 "来回答。为了对答案有一个更好的想法,开发人员需要了解他们的应用和团队的优先级。

    错误模式:最后一分钟的设计变更

    开发者在Code Review 过程中最让人士气低落的反馈是:当评审者从根本上不同意方案的设计或架构,并强行完全重写代码时,要么通过一系列的评审来逐步完成(见下一节),要么粗暴地拒绝代码,让作者重新开始。

    Code Review 不是评审设计的正确时机。如果团队按照经典的 "网关式 " Code Review ,那么在最后一步让另一个开发人员看代码之前,代码应该是可以工作的,所有的测试都应该是通过的。在这一点上,几个小时、几天,甚至可能是几周(虽然我真的希望不是几周;Code Review 应该是小事一桩,但这是另一个话题)的努力已经花在了被审查的代码上。在Code Review 中指出底层设计是错误的,这是在浪费大家的时间。

    Code Review 可以作为设计审查,但如果这是Code Review 的意图,那么审查应该在实现之初就进行。然后,在开发人员还没有走得太远之前,他们可以把自己的想法勾勒出来,也许会有一些存根类和方法,以及一些有意义的名称和步骤的测试,也许还可以提交一些文字或图表,以便让团队成员对将要采取的方法进行反馈。

    如果团队成员在关口审查中发现了真正的展示性设计问题(也就是说,当代码完成并运行时),团队应该更新流程,以便更早地定位这些问题。这可能意味着要做其他类型的审查,比如上一段中建议的审查,白板上的想法,配对编程,或者与技术负责人讨论建议的解决方案。在最后的Code Review 中发现设计问题是对开发时间的浪费,也是对代码作者的极大打击。

    错误模式:乒乓球 Reviews

    在一个理想的世界里,作者会提交代码进行评审,评审人员会提出一些明确的解决方案的意见,作者提出修改建议并重新提交代码,评审结束,代码就会被推送。但如果这样的事情经常发生,谁还能说得清 Code Review 的过程是有道理的呢?

    在现实生活中,经常出现的情况是这样的:

    1. 一个Code Review开始了。
    2. 一些审稿人提出了几个建议:有的小而容易,有的蓬头垢面,没有明显的解决方案,有的复杂。
    3. 作者做了一些修改:至少是简单的修改,或者说是几处修改,力求让审稿人满意。作者可能会向审稿人提出问题来澄清一些事情,或者作者可能会提出意见,解释为什么没有做出特定的修改。
    4. 审稿人回来后,接受一些更新,对其他的修改提出进一步的意见,找到他们不喜欢的地方,回答问题,并在审稿中与其他审稿人或作者争论他们的意见。
    5. 代码作者做更多的修改,增加更多的评论和问题,以此类推。
    6. 审稿人检查修改,提出更多的意见和建议,以此类推。
    7. 步骤5和6重复进行,或许永远都是这样。

    在这个过程中,理论上来说,修改和批注应该向着零的方向下降,直到代码准备好为止。最郁闷的情况是,每一次迭代都会带来至少和已经结束的旧问题一样多的新问题。在这种情况下,团队就进入了 "Code Review 的无限循环"。发生这种情况的原因有很多:

    • 如果审稿人吹毛求疵,如果审稿人给出的反馈不一致,就会出现这种情况。对于陷入这些习惯的审稿人来说,有无限多的问题需要找出,有无限多的意见需要提出。

    • 当审稿时没有明确的审稿目的,或者审稿时没有准则可循,就会出现这种情况,因为这样一来,每个审稿人都会觉得每一个可能出现的问题都必须找出来。

    • 当不清楚审稿人的评论对代码作者的要求是什么时就会发生。是不是每一条评论都意味着必须要进行修改?所有的问题是否都暗示着代码没有自证,需要改进?还是有些评论仅仅是为了教育代码作者下一次,而提出问题只是为了帮助审稿人理解和学习?

    评论应该被理解为阻止者或不是阻止者,如果审稿人决定代码需要修改,他们需要明确说明代码作者应该采取什么行动。

    同样重要的是,要明白由谁来决定审核是否 "完成"。这可以通过任务清单上的检查项目来实现,也可以由个人授权说 "足够好 "来完成。通常需要有一个人能够打破僵局,解决分歧。这个人可能是高级开发人员、领导或者是架构师,甚至是团队中的代码作者,因为在团队中,他们之间的信任度很高。但是,在某些时候,需要有人说 "评审结束了 "或者 "当这些步骤完成后,评审就结束了。"

    错误模式:幽灵审查

    在这里我承认我最容易犯的反常的地方:幽灵化。无论我是审阅者还是代码作者,在代码审阅中都会出现一个点(有时就在开始的时候!),在审阅过程中,我根本就没有回应。也许有一个重要或有趣的功能被要求我审阅,所以我决定把它留到 "更好的时候",等我可以 "真正好好看一看 "的时候再做。又或许是Review的量大,我想留出充足的时间。又或许是我是作者,在迭代(或二十次)后,我就是无法面对阅读和回复评论了,所以我决定等 "等我的脑袋想好了再来"。

    听起来是不是很熟悉?

    不管是什么原因,有时在审查过程中有人根本没有反应。这可能意味着在这个人看完代码之前,审查工作就已经死气沉沉了。这是一种浪费。即使有人在创建一个资产(新代码)上投入了时间,但在它投入生产之前,它并没有增加价值。事实上,当它在代码库中越来越落后于其他代码库的时候,它很可能已经腐烂了。

    有几个因素会导致幽灵审查。庞大的代码审核量是一个因素,因为谁愿意去翻阅几十个或几百个修改过的文件?不重视Code Review 是另一个因素,因为不重视Code Review 是真正的工作或交付成果的一部分。困难的或令人沮丧的Code Review 经历是另一个主要因素。没有人愿意停止编码(开发人员通常喜欢的东西),去参加一项耗费时间和破坏灵魂的活动。

    以下是解决幽灵审查的建议:

    • 确保Code Review 的规模要小。每个团队都要制定出自己的定义,但这将是几个小时或几天的复审工作,而不是几周的时间。
    • 确保Code Review 的目的很明确,审查人员应该找的东西很清楚。当范围是 "找到代码中可能存在的任何问题 "时,很难激励自己去做一件事。"
    • 在开发过程中留出时间来做Code Review 。

    最后一点可能需要团队的纪律性,或者团队可能希望通过(例如)通过目标或任何用来决定开发人员的生产力的机制来奖励良好的Code Review 行为来鼓励允许时间。

    你的团队能做什么?

    对于研发团队,专注于创建一个行之有效的Code Review流程。我在我的博客上写过这方面的内容,但想在这里分享一下这个过程的一部分:

    • 在进行Code Review 时,有很多事情需要考虑,如果开发人员在每次Code Review 时都担心所有的事情,那么任何代码都几乎不可能通过评审流程。要实现一个适合所有人的Code Review 流程,最好的方法是考虑以下问题。
    • 团队为什么要做审阅?当有一个明确的目的时,审查员的工作会更容易,代码作者也会从审查过程中减少讨厌的惊喜。
    • 团队成员要找的是什么?当有了目的,开发人员可以在审阅代码时创建一套更有针对性的东西来检查。
    • 谁来参与?谁来做评审,谁负责解决意见冲突,谁最终决定代码是否合格?
    • 团队何时进行复审,复审何时完成?审核可以在开发人员在代码工作的时候迭代进行,也可以在流程结束时进行。如果没有明确的指导,一个评审可能会一直进行下去,如果没有明确的指导,代码最终什么时候可以进行。
    • 团队在哪里做评审?Code Review 不需要特定的工具,所以审查可能就像作者在办公桌上带领同事看他们的代码一样简单。

    一旦回答了这些问题,你的团队就应该能够创建一个运行良好的Code Review 流程。记住:Code Review 的目的应该是让代码投入生产,而不是证明开发人员有多聪明。

    结论

    Code Review 的错误模式可以通过建立一个明确的Code Review 流程来消除,或者至少是缓解。许多团队认为他们应该进行Code Review ,但他们没有明确的准则,为什么要进行Code Review 。

    不同的团队需要不同类型的Code Review ,就像不同的应用程序有不同的业务和性能要求一样。第一步是弄清楚团队为什么需要审阅代码,然后团队就可以着手于:

    • 自动化的简易检查(例如,检查代码样式,识别常见的BUG,发现安全问题)。
    • 就审查的时间、审查的内容以及审查结束后由谁决定等问题制定明确的准则
    • 将Code Review 作为开发过程的一个关键工作内容

    专注于为什么要进行Code Review ,将帮助团队创建Code Review 流程的最佳实践,这样就更容易避免Code Review 的错误模式。

    原文:https://blogs.oracle.com/javamagazine/five-code-review-antipatterns

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