• 线段树的理解+2个基础题


    一 、概述

    线段树,类似区间树,它在各个节点保存一条线段(数组中的一段子数组),主要用于高效解决连续区间的动态查询问题,由于二叉结构的特性,它基本能保持每个操作的复杂度为O(logn)。

    线段树的每个节点表示一个区间,子节点则分别表示父节点的左右半区间,例如父亲的区间是[a,b],那么(c=(a+b)/2)左儿子的区间是[a,c],右儿子的区间是[c+1,b]。

    二 、从一个例子理解线段树

    下面我们从一个经典的例子来了解线段树,问题描述如下:从数组arr[0...n-1]中查找某个数组某个区间内的最小值,其中数组大小固定,但是数组中的元素的值可以随时更新。

    对这个问题一个简单的解法是:遍历数组区间找到最小值,时间复杂度是O(n),额外的空间复杂度O(1)。当数据量特别大,而查询操作很频繁的时候,耗时可能会不满足需求。

    另一种解法:使用一个二维数组来保存提前计算好的区间[i,j]内的最小值,那么预处理时间为O(n^2),查询耗时O(1), 但是需要额外的O(n^2)空间,当数据量很大时,这个空间消耗是庞大的,而且当改变了数组中的某一个值时,更新二维数组中的最小值也很麻烦。

    我们可以用线段树来解决这个问题:预处理耗时O(n),查询、更新操作O(logn),需要额外的空间O(n)。根据这个问题我们构造如下的二叉树

    • 叶子节点是原始组数arr中的元素
    • 非叶子节点代表它的所有子孙叶子节点所在区间的最小值

    例如对于数组[2, 5, 1, 4, 9, 3]可以构造如下的二叉树(背景为白色表示叶子节点,非叶子节点的值是其对应数组区间内的最小值,例如根节点表示数组区间arr[0...5]内的最小值是1)


    由于线段树的父节点区间是平均分割到左右子树,因此线段树是完全二叉树,对于包含n个叶子节点的完全二叉树,它一定有n-1个非叶节点,总共2n-1个节点,因此存储线段是需要的空间复杂度是O(n)。那么线段树的操作:创建线段树、查询、节点更新 是如何运作的呢


    2.1 创建线段树

    对于线段树我们可以选择和普通二叉树一样的链式结构。由于线段树是完全二叉树,我们也可以用数组来存储,下面的讨论及代码都是数组来存储线段树,节点结构如下(注意到用数组存储时,有效空间为2n-1,实际空间确不止这么多,比如上面的线段树中叶子节点1、3虽然没有左右子树,但是的确占用了数组空间,实际空间是满二叉树的节点数目:   是树的高度,但是这个空间复杂度也是O(n)的 )。

    struct SegTreeNode

    {

      int val;

    };

    定义包含n个节点的线段树 SegTreeNode segTree[n],segTree[0]表示根节点。那么对于节点segTree[i],它的左孩子是segTree[2*i+1],右孩子是segTree[2*i+2]。

    我们可以从根节点开始,平分区间,递归的创建线段树,线段树的创建函数如下:

    const int MAXNUM = 1000;
    struct SegTreeNode
    {
        int val;
    }segTree[MAXNUM];//定义线段树
    
    /*
    功能:构建线段树
    root:当前线段树的根节点下标
    arr: 用来构造线段树的数组
    istart:数组的起始位置
    iend:数组的结束位置
    */
    void build(int root, int arr[], int istart, int iend)
    {
        if(istart == iend)//叶子节点
            segTree[root].val = arr[istart];
        else
        {
            int mid = (istart + iend) / 2;
            build(root*2+1, arr, istart, mid);//递归构造左子树
            build(root*2+2, arr, mid+1, iend);//递归构造右子树
            //根据左右子树根节点的值,更新当前根节点的值
            segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
        }
    }

    2.2 查询线段树

    已经构建好了线段树,那么怎样在它上面超找某个区间的最小值呢?查询的思想是选出一些区间,使他们相连后恰好涵盖整个查询区间,因此线段树适合解决“相邻的区间的信息可以被合并成两个区间的并区间的信息”的问题。代码如下,具体见代码解释


    /*
    功能:线段树的区间查询
    root:当前线段树的根节点下标
    [nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
    [qstart, qend]: 此次查询的区间
    */
    int query(int root, int nstart, int nend, int qstart, int qend)
    {
        //查询区间和当前节点区间没有交集
        if(qstart > nend || qend < nstart)
            return INFINITE;
        //当前节点区间包含在查询区间内
        if(qstart <= nstart && qend >= nend)
            return segTree[root].val;
        //分别从左右子树查询,返回两者查询结果的较小值
        int mid = (nstart + nend) / 2;
        return min(query(root*2+1, nstart, mid, qstart, qend),
                   query(root*2+2, mid + 1, nend, qstart, qend));
    
    }

    举例说明(对照上面的二叉树):

    1、当我们要查询区间[0,2]的最小值时,从根节点开始,要分别查询左右子树,查询左子树时节点区间[0,2]包含在查询区间[0,2]内,返回当前节点的值1,查询右子树时,节点区间[3,5]和查询区间[0,2]没有交集,返回正无穷INFINITE,查询结果取两子树查询结果的较小值1,因此结果是1.

    2、查询区间[0,3]时,从根节点开始,查询左子树的节点区间[0,2]包含在区间[0,3]内,返回当前节点的值1;查询右子树时,继续递归查询右子树的左右子树,查询到非叶节点4时,又要继续递归查询:叶子节点4的节点区间[3,3]包含在查询区间[0,3]内,返回4,叶子节点9的节点区间[4,4]和[0,3]没有交集,返回INFINITE,因此非叶节点4返回的是min(4, INFINITE) = 4,叶子节点3的节点区间[5,5]和[0,3]没有交集,返回INFINITE,因此非叶节点3返回min(4, INFINITE) = 4, 因此根节点返回 min(1,4) = 1。


    2.3单节点更新

    单节点更新是指只更新线段树的某个叶子节点的值,但是更新叶子节点会对其父节点的值产生影响,因此更新子节点后,要回溯更新其父节点的值。

    /*
    功能:更新线段树中某个叶子节点的值
    root:当前线段树的根节点下标
    [nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
    index: 待更新节点在原始数组arr中的下标
    addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)
    */
    void updateOne(int root, int nstart, int nend, int index, int addVal)
    {
        if(nstart == nend)
        {
            if(index == nstart)//找到了相应的节点,更新之
                segTree[root].val += addVal;
            return;
        }
        int mid = (nstart + nend) / 2;
        if(index <= mid)//在左子树中更新
            updateOne(root*2+1, nstart, mid, index, addVal);
        else updateOne(root*2+2, mid+1, nend, index, addVal);//在右子树中更新
        //根据左右子树的值回溯更新当前节点的值
        segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
    }

    比如我们要更新叶子节点4(addVal = 6),更新后值变为10,那么其父节点的值从4变为9,非叶结点3的值更新后不变,根节点更新后也不变。


    2.4 区间更新

    区间更新是指更新某个区间内的叶子节点的值,因为涉及到的叶子节点不止一个,而叶子节点会影响其相应的非叶父节点,那么回溯需要更新的非叶子节点也会有很多,如果一次性更新完,操作的时间复杂度肯定不是O(lgn),例如当我们要更新区间[0,3]内的叶子节点时,需要更新出了叶子节点3,9外的所有其他节点。为此引入了线段树中的延迟标记概念,这也是线段树的精华所在。

    延迟标记:每个节点新增加一个标记,记录这个节点是否进行了某种修改(这种修改操作会影响其子节点),对于任意区间的修改,我们先按照区间查询的方式将其划分成线段树中的节点,然后修改这些节点的信息,并给这些节点标记上代表这种修改操作的标记。在修改和查询的时候,如果我们到了一个节点p,并且决定考虑其子节点,那么我们就要看节点p是否被标记,如果有,就要按照标记修改其子节点的信息,并且给子节点都标上相同的标记,同时消掉节点p的标记。

    因此需要在线段树结构中加入延迟标记域,本文例子中我们加入标记与addMark,表示节点的子孙节点在原来的值的基础上加上addMark的值,同时还需要修改创建函数build 和 查询函数 query,修改的代码用红色字体表示,其中区间更新的函数为update,代码如下:

    const int INFINITE = INT_MAX;
    const int MAXNUM = 1000;
    struct SegTreeNode
    {
        int val;
        int addMark;//延迟标记
    }segTree[MAXNUM];//定义线段树
    
    /*
    功能:构建线段树
    root:当前线段树的根节点下标
    arr: 用来构造线段树的数组
    istart:数组的起始位置
    iend:数组的结束位置
    */
    void build(int root, int arr[], int istart, int iend)
    {
        segTree[root].addMark = 0;//----设置标延迟记域
        if(istart == iend)//叶子节点
            segTree[root].val = arr[istart];
        else
        {
            int mid = (istart + iend) / 2;
            build(root*2+1, arr, istart, mid);//递归构造左子树
            build(root*2+2, arr, mid+1, iend);//递归构造右子树
            //根据左右子树根节点的值,更新当前根节点的值
            segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
        }
    }
    
    /*
    功能:当前节点的标志域向孩子节点传递
    root: 当前线段树的根节点下标
    */
    void pushDown(int root)
    {
        if(segTree[root].addMark != 0)
        {
            //设置左右孩子节点的标志域,因为孩子节点可能被多次延迟标记又没有向下传递
            //所以是 “+=”
            segTree[root*2+1].addMark += segTree[root].addMark;
            segTree[root*2+2].addMark += segTree[root].addMark;
            //根据标志域设置孩子节点的值。因为我们是求区间最小值,因此当区间内每个元
            //素加上一个值时,区间的最小值也加上这个值
            segTree[root*2+1].val += segTree[root].addMark;
            segTree[root*2+2].val += segTree[root].addMark;
            //传递后,当前节点标记域清空
            segTree[root].addMark = 0;
        }
    }
    
    /*
    功能:线段树的区间查询
    root:当前线段树的根节点下标
    [nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
    [qstart, qend]: 此次查询的区间
    */
    int query(int root, int nstart, int nend, int qstart, int qend)
    {
        //查询区间和当前节点区间没有交集
        if(qstart > nend || qend < nstart)
            return INFINITE;
        //当前节点区间包含在查询区间内
        if(qstart <= nstart && qend >= nend)
            return segTree[root].val;
        //分别从左右子树查询,返回两者查询结果的较小值
        pushDown(root); //----延迟标志域向下传递
        int mid = (nstart + nend) / 2;
        return min(query(root*2+1, nstart, mid, qstart, qend),
                   query(root*2+2, mid + 1, nend, qstart, qend));
    
    }
    
    /*
    功能:更新线段树中某个区间内叶子节点的值
    root:当前线段树的根节点下标
    [nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
    [ustart, uend]: 待更新的区间
    addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)
    */
    void update(int root, int nstart, int nend, int ustart, int uend, int addVal)
    {
        //更新区间和当前节点区间没有交集
        if(ustart > nend || uend < nstart)
            return ;
        //当前节点区间包含在更新区间内
        if(ustart <= nstart && uend >= nend)
        {
            segTree[root].addMark += addVal;
            segTree[root].val += addVal;
            return ;
        }
        pushDown(root); //延迟标记向下传递
        //更新左右孩子节点
        int mid = (nstart + nend) / 2;
        update(root*2+1, nstart, mid, ustart, uend, addVal);
        update(root*2+2, mid+1, nend, ustart, uend, addVal);
        //根据左右子树的值回溯更新当前节点的值
        segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
    }

    区间更新举例说明:当我们要对区间[0,2]的叶子节点增加2,利用区间查询的方法从根节点开始找到了非叶子节点[0-2],把它的值设置为1+2 = 3,并且把它的延迟标记设置为2,更新完毕;当我们要查询区间[0,1]内的最小值时,查找到区间[0,2]时,发现它的标记不为0,并且还要向下搜索,因此要把标记向下传递,把节点[0-1]的值设置为2+2 = 4,标记设置为2,节点[2-2]的值设置为1+2 = 3,标记设置为2(其实叶子节点的标志是不起作用的,这里是为了操作的一致性),然后返回查询结果:[0-1]节点的值4;当我们再次更新区间[0,1](增加3)时,查询到节点[0-1],发现它的标记值为2,因此把它的标记值设置为2+3 = 5,节点的值设置为4+3 = 7;

    其实当区间更新的区间左右值相等时([i,i]),就相当于单节点更新,单节点更新只是区间更新的特例。


    三、 线段树实战(暂放2题,回头再改代码……)

     求区间的最大值、区间求和等问题都是采用类似上面的延迟标记域。下面会通过acm的一些题目来运用一下线段树。

    3.1 HDU 1166 敌兵布阵

    操作:单点增加或减少,查询区间和.

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    typedef long long LL;
    
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    const int maxn = 50010;
    
    struct ST
    {
    	int l,r;
    	int sum;
    }st[4*maxn];
    
    void pushUp(int i)
    {
    	st[i].sum = st[2*i].sum + st[2*i+1].sum;
    }
    
    void build(int i,int l,int r)
    {
    	st[i].l = l;
    	st[i].r = r;
    	if(st[i].l == st[i].r)
    	{
    		scanf("%d",&st[i].sum);
    		return ;
    	}
    	int mid = (st[i].l+st[i].r)>>1;
    	build(2*i,l,mid);
    	build(2*i+1,mid+1,r); 
    	pushUp(i);
    }
    
    void add(int i,int p,int val)
    {
    	if(st[i].l == st[i].r)
    	{
    		st[i].sum += val;
    		return ;
    	}
    	int mid = (st[i].l+st[i].r)>>1;
    	if(p<=mid)
    		add(2*i,p,val);
    	else
    		add(2*i+1,p,val);
    	pushUp(i);
    }
    
    int query(int i,int L,int R)
    {
    	if(st[i].l == L && st[i].r == R)
    	{
    		return st[i].sum;
    	}
    	int mid = (st[i].l+st[i].r)>>1;
    	if(R <= mid)
    		return query(2*i,L,R);
    	else if(L > mid)
    		return query(2*i+1,L,R);
    	else
    		return query(2*i,L,mid)+query(2*i+1,mid+1,R);
    }
    
    int n;
    char cm[10];
    
    int main()
    {
    	//freopen("input.txt","r",stdin);
    	//freopen("out.txt","w",stdout);
    
    	int cas = 1;
    	int t;
    	scanf("%d",&t);
    	while(t--)
    	{
    		printf("Case %d:
    ",cas++);
    		scanf("%d",&n);
    		build(1,1,n);
    		while(scanf("%s",cm))
    		{
    			if(cm[0]=='Q')
    			{
    				int l,r;
    				scanf("%d %d",&l,&r);
    				printf("%d
    ",query(1,l,r));
    			}
    			else if(cm[0]=='A')
    			{
    				int p,val;
    				scanf("%d %d",&p,&val);
    				add(1,p,val);
    			}
    			else if(cm[0]=='S')
    			{
    				int p,val;
    				scanf("%d %d",&p,&val);
    				add(1,p,-val);
    			}
    			else
    				break;
    		}
    	}
    
    	return 0;
    }
    

    3.2 HDU 1754  I hate it

    操作:单点替换为另一个值,查询区间最大值.

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;  
    
    typedef long long ll;  
    typedef long double ld;
    const int inf=0x3f3f3f3f;  
    const int maxn=200010;  
      
    struct ST  
    {  
        int l,r;  
        int MAX;  
    }st[maxn<<2];  
      
    void pushUp(int i)  
    {  
        st[i].MAX=max(st[i<<1].MAX,st[(i<<1)|1].MAX);  
    }  
      
    void build(int i,int l,int r)  
    {  
        st[i].l=l;  
        st[i].r=r;  
        if(st[i].l==st[i].r)  
        {  
            scanf("%d",&st[i].MAX); 
            return;  
        }  
        int mid=(st[i].l+st[i].r)>>1;  
        build(i<<1,l,mid);  
        build((i<<1)|1,mid+1,r);  
        pushUp(i);  
    }  
      
    void update(int i,int p,int val)  
    {  
        if(st[i].l==st[i].r)  
        {  
            st[i].MAX=val;  
            return;  
        }  
        int mid=(st[i].l+st[i].r)>>1;  
        if(p<=mid)  
            update(i<<1,p,val);  
        else  
            update((i<<1)|1,p,val);  
        pushUp(i);  
    }  
      
    int query(int i,int L,int R)  
    {  
        if(st[i].l==L&&st[i].r==R)  
        {  
            return st[i].MAX;  
        }  
        int mid=(st[i].l+st[i].r)>>1;  
        if(R<=mid)  
            return query(i<<1,L,R);  
        else if(L>mid)  
            return query((i<<1)|1,L,R);  
        else  
            return max(query(i<<1,L,mid),query((i<<1)|1,mid+1,R));  
    }  
    int n,m;  
    char cm[5];  
    int main()  
    {  
        while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)  
        {  
            build(1,1,n);  
            while(m--)  
            {  
                scanf("%s",cm);  
                if(cm[0]=='Q')  
                {  
                    int l,r;  
                    scanf("%d%d",&l,&r);  
                    printf("%d
    ",query(1,l,r));  
                }  
                else  
                {  
                    int p,val;  
                    scanf("%d%d",&p,&val);  
                    update(1,p,val);  
                }  
            }  
        }  
        return 0;  
    }

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