就算自己现在的技术水平很菜,就算自己现在写的代码还是很烂,但我们还是要一直坚持在最前线,一直向上,也许,在前方,就有不一样的风景在等着我们。
因为我深深明白到一件事:人之所以选择混吃等死,是因为他们根本就不知道在这上面的风景到底是怎样。所以,故意去使用一些高级的技术并不是坏事,它会让我们明白到原来还有这样的东西,就算尝试是失败的,但至少我们也明白到这东西大概是什么样子的,并且在这个尝试中学到很多东西。
------------------------------------------------------------------------------------------------
1:合理安排每个CASE并检查每个人每天的工作进度和质量;
这会让一个庞大的工作,或者看上不可能完成的任务,变成可完成的。
2:警惕对立情绪,并寻找交接者;
永远无法控制所有成员对你或者对团队对公司是满意的,实际上,人类很脆弱,当你发现一个人不愿意干好手上工作的时候,寻找交接者比说服他更有效率。
3:总是和用户确认CASE的结果;
提意因为很廉价,所以每个人都会提意见,在你心目中完美的产品,到了客户那里就是垃圾。所以,你应该分小块的让用户接受这个产品,并让他知道,你没有得到你想要的产品是因为你根本不想跟我确定需求。
------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 好记性不如烂笔头 -- Thinking On Paper
1) 写下来,更可靠;纸张比脑袋记得牢。
2) 清空脑子更有利于思考。就如同电脑,将打开着但不用文档存盘,运行着但不用的程序关闭掉,空出足够的内存和CPU时间,使得当前需要处理和运算的任务更有效率。
做设计分析也是如此,把想到的 内容、问题和相应的解决方法 耐心、逐一、清晰地分类记录下来,分析时将会更专心,更轻松,更有效率,此所谓 慢即快。
(莫焦急,莫过于简略,莫写自己也看不清楚的、或需要重新思考才明白的内容)
2. 勇于开始是成功的一半
当事情纷繁杂乱,无从下手时,与其空想或担忧,不妨先动手去做,大多数情况下,思路会慢慢地变清晰。事情完成之后,你或许会惊叹:我自己怎么能够完成这样一件复杂的事情。
3. 只关注关键部分的性能,而不是所有
20/80 原则 + 只符合需求不超标原则 + 不完美原则 ==> 时间、质量、成本 的平衡。把有限的时间精力投入于重要的部分,而不是纠缠于每一个局部细节,这样才能提高研发效率。