巨恶心的一个题::>_<::
题意:给出航班航线和大陆,找航线上距离大陆最远的某一点距离大陆边缘的距离
标准算法:二分答案,从大陆边界向外扩展,扩展出来的面积会覆盖航线。找出航线上最后被覆盖的点即可。
poj讨论版上还有人用模拟退火做的orz
自己的YY算法:如图
找出那些航线与大陆边界的交界点,这些交界点把航线又分成了若干线段。从这些线段上找点即可。
这方法是好想可是不好写啊喂>_<
全写完估计800行啊喂>_<
不写了-_-||
一开始还有脑洞地去求大陆的凸包,实际上那就错了= =。直接按顺序构造多边形即可
上半成品:
1 #include<vector> 2 #include<list> 3 #include<map> 4 #include<set> 5 #include<deque> 6 #include<queue> 7 #include<stack> 8 #include<bitset> 9 #include<algorithm> 10 #include<functional> 11 #include<numeric> 12 #include<utility> 13 #include<iostream> 14 #include<sstream> 15 #include<iomanip> 16 #include<cstdio> 17 #include<cmath> 18 #include<cstdlib> 19 #include<cctype> 20 #include<string> 21 #include<cstring> 22 #include<cstdio> 23 #include<cmath> 24 #include<cstdlib> 25 #include<ctime> 26 #include<climits> 27 #include<complex> 28 #define mp make_pair 29 #define pb push_back 30 using namespace std; 31 const double eps=1e-8;//精度 32 const double pi=acos(-1.0);//π 33 const double inf=1e20;//无穷大 34 const int maxp=1111;//最大点数 35 /* 36 判断d是否在精度内等于0 37 */ 38 39 bool cmp(double x,double y) 40 { return x<y; } 41 42 int dblcmp(double d) 43 { 44 if (fabs(d)<eps)return 0; 45 return d>eps?1:-1; 46 } 47 /* 48 求x的平方 49 */ 50 inline double sqr(double x){return x*x;} 51 /* 52 点/向量 53 */ 54 struct point 55 { 56 double x,y; 57 int dis; //inside(1) OR outside(0) OF the continent 58 point(){} 59 point(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}; 60 //读入一个点 61 void input() 62 { 63 scanf("%lf%lf",&x,&y); 64 } 65 //输出一个点 66 void output() 67 { 68 printf("%.2f %.2f ",x,y); 69 } 70 //判断两点是否相等 71 bool operator==(point a)const 72 { 73 return dblcmp(a.x-x)==0&&dblcmp(a.y-y)==0; 74 } 75 //判断两点大小 76 bool operator<(point a)const 77 { 78 return dblcmp(a.x-x)==0?dblcmp(y-a.y)<0:x<a.x; 79 } 80 //点到源点的距离/向量的长度 81 double len() 82 { 83 return hypot(x,y); 84 } 85 //点到源点距离的平方 86 double len2() 87 { 88 return x*x+y*y; 89 } 90 //两点间的距离 91 double distance(point p) 92 { 93 return hypot(x-p.x,y-p.y); 94 } 95 //向量加 96 point add(point p) 97 { 98 return point(x+p.x,y+p.y); 99 } 100 //向量减 101 point sub(point p) 102 { 103 return point(x-p.x,y-p.y); 104 } 105 //向量乘 106 point mul(double b) 107 { 108 return point(x*b,y*b); 109 } 110 //向量除 111 point div(double b) 112 { 113 return point(x/b,y/b); 114 } 115 //点乘 116 double dot(point p) 117 { 118 return x*p.x+y*p.y; 119 } 120 //叉乘 121 double det(point p) 122 { 123 return x*p.y-y*p.x; 124 } 125 //XXXXXXX 126 double rad(point a,point b) 127 { 128 point p=*this; 129 return fabs(atan2(fabs(a.sub(p).det(b.sub(p))),a.sub(p).dot(b.sub(p)))); 130 } 131 //截取长度r 132 point trunc(double r) 133 { 134 double l=len(); 135 if (!dblcmp(l))return *this; 136 r/=l; 137 return point(x*r,y*r); 138 } 139 //左转90度 140 point rotleft() 141 { 142 return point(-y,x); 143 } 144 //右转90度 145 point rotright() 146 { 147 return point(y,-x); 148 } 149 //绕点p逆时针旋转angle角度 150 point rotate(point p,double angle) 151 { 152 point v=this->sub(p); 153 double c=cos(angle),s=sin(angle); 154 return point(p.x+v.x*c-v.y*s,p.y+v.x*s+v.y*c); 155 } 156 }; 157 /* 158 线段/直线 159 */ 160 struct line 161 { 162 point a,b; 163 line(){} 164 line(point _a,point _b) 165 { 166 a=_a; 167 b=_b; 168 } 169 //判断线段相等 170 bool operator==(line v) 171 { 172 return (a==v.a)&&(b==v.b); 173 } 174 //点p做倾斜角为angle的射线 175 line(point p,double angle) 176 { 177 a=p; 178 if (dblcmp(angle-pi/2)==0) 179 { 180 b=a.add(point(0,1)); 181 } 182 else 183 { 184 b=a.add(point(1,tan(angle))); 185 } 186 } 187 //直线一般式ax+by+c=0 188 line(double _a,double _b,double _c) 189 { 190 if (dblcmp(_a)==0) 191 { 192 a=point(0,-_c/_b); 193 b=point(1,-_c/_b); 194 } 195 else if (dblcmp(_b)==0) 196 { 197 a=point(-_c/_a,0); 198 b=point(-_c/_a,1); 199 } 200 else 201 { 202 a=point(0,-_c/_b); 203 b=point(1,(-_c-_a)/_b); 204 } 205 } 206 //读入一个线段 207 void input() 208 { 209 a.input(); 210 b.input(); 211 } 212 //校准线段两点 213 void adjust() 214 { 215 if (b<a)swap(a,b); 216 } 217 //线段长度 218 double length() 219 { 220 return a.distance(b); 221 } 222 //直线倾斜角 0<=angle<180 223 double angle() 224 { 225 double k=atan2(b.y-a.y,b.x-a.x); 226 if (dblcmp(k)<0)k+=pi; 227 if (dblcmp(k-pi)==0)k-=pi; 228 return k; 229 } 230 //点和线段关系 231 //1 在逆时针 232 //2 在顺时针 233 //3 平行 234 int relation(point p) 235 { 236 int c=dblcmp(p.sub(a).det(b.sub(a))); 237 if (c<0)return 1; 238 if (c>0)return 2; 239 return 3; 240 } 241 //点是否在线段上 242 bool pointonseg(point p) 243 { 244 return dblcmp(p.sub(a).det(b.sub(a)))==0&&dblcmp(p.sub(a).dot(p.sub(b)))<=0; 245 } 246 //两线是否平行 247 bool parallel(line v) 248 { 249 return dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(v.a)))==0; 250 } 251 //线段和线段关系 252 //0 不相交 253 //1 非规范相交 254 //2 规范相交 255 int segcrossseg(line v) 256 { 257 int d1=dblcmp(b.sub(a).det(v.a.sub(a))); 258 int d2=dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(a))); 259 int d3=dblcmp(v.b.sub(v.a).det(a.sub(v.a))); 260 int d4=dblcmp(v.b.sub(v.a).det(b.sub(v.a))); 261 if ((d1^d2)==-2&&(d3^d4)==-2)return 2; 262 return (d1==0&&dblcmp(v.a.sub(a).dot(v.a.sub(b)))<=0|| 263 d2==0&&dblcmp(v.b.sub(a).dot(v.b.sub(b)))<=0|| 264 d3==0&&dblcmp(a.sub(v.a).dot(a.sub(v.b)))<=0|| 265 d4==0&&dblcmp(b.sub(v.a).dot(b.sub(v.b)))<=0); 266 } 267 //线段和直线v关系 268 int linecrossseg(line v)//*this seg v line 269 { 270 int d1=dblcmp(b.sub(a).det(v.a.sub(a))); 271 int d2=dblcmp(b.sub(a).det(v.b.sub(a))); 272 if ((d1^d2)==-2)return 2; 273 return (d1==0||d2==0); 274 } 275 //直线和直线关系 276 //0 平行 277 //1 重合 278 //2 相交 279 int linecrossline(line v) 280 { 281 if ((*this).parallel(v)) 282 { 283 return v.relation(a)==3; 284 } 285 return 2; 286 } 287 //求两线交点 288 point crosspoint(line v) 289 { 290 double a1=v.b.sub(v.a).det(a.sub(v.a)); 291 double a2=v.b.sub(v.a).det(b.sub(v.a)); 292 return point((a.x*a2-b.x*a1)/(a2-a1),(a.y*a2-b.y*a1)/(a2-a1)); 293 } 294 //点p到直线的距离 295 double dispointtoline(point p) 296 { 297 return fabs(p.sub(a).det(b.sub(a)))/length(); 298 } 299 //点p到线段的距离 300 double dispointtoseg(point p) 301 { 302 if (dblcmp(p.sub(b).dot(a.sub(b)))<0||dblcmp(p.sub(a).dot(b.sub(a)))<0) 303 { 304 return min(p.distance(a),p.distance(b)); 305 } 306 return dispointtoline(p); 307 } 308 //XXXXXXXX 309 point lineprog(point p) 310 { 311 return a.add(b.sub(a).mul(b.sub(a).dot(p.sub(a))/b.sub(a).len2())); 312 } 313 //点p关于直线的对称点 314 point symmetrypoint(point p) 315 { 316 point q=lineprog(p); 317 return point(2*q.x-p.x,2*q.y-p.y); 318 } 319 }; 320 321 /* 322 多边形 323 */ 324 struct polygon 325 { 326 int n;//点个数 327 point p[maxp];//顶点 328 line l[maxp];//边 329 //读入一个多边形 330 void input() 331 { 332 for (int i=0;i<n;i++) 333 { 334 p[i].input(); 335 } 336 } 337 //添加一个点 338 void add(point q) 339 { 340 p[n++]=q; 341 } 342 //取得边 343 void getline() 344 { 345 for (int i=0;i<n;i++) 346 { 347 l[i]=line(p[i],p[(i+1)%n]); 348 } 349 } 350 struct cmp 351 { 352 point p; 353 cmp(const point &p0){p=p0;} 354 bool operator()(const point &aa,const point &bb) 355 { 356 point a=aa,b=bb; 357 int d=dblcmp(a.sub(p).det(b.sub(p))); 358 if (d==0) 359 { 360 return dblcmp(a.distance(p)-b.distance(p))<0; 361 } 362 return d>0; 363 } 364 }; 365 void norm() 366 { 367 point mi=p[0]; 368 for (int i=1;i<n;i++)mi=min(mi,p[i]); 369 sort(p,p+n,cmp(mi)); 370 } 371 //求凸包存入多边形convex 372 void getconvex(polygon &convex) 373 { 374 int i,j,k; 375 sort(p,p+n); 376 convex.n=n; 377 for (i=0;i<min(n,2);i++) 378 { 379 convex.p[i]=p[i]; 380 } 381 if (n<=2)return; 382 int &top=convex.n; 383 top=1; 384 for (i=2;i<n;i++) 385 { 386 while (top&&convex.p[top].sub(p[i]).det(convex.p[top-1].sub(p[i]))<=0) 387 top--; 388 convex.p[++top]=p[i]; 389 } 390 int temp=top; 391 convex.p[++top]=p[n-2]; 392 for (i=n-3;i>=0;i--) 393 { 394 while (top!=temp&&convex.p[top].sub(p[i]).det(convex.p[top-1].sub(p[i]))<=0) 395 top--; 396 convex.p[++top]=p[i]; 397 } 398 } 399 //判断是否凸多边形 400 bool isconvex() 401 { 402 bool s[3]; 403 memset(s,0,sizeof(s)); 404 int i,j,k; 405 for (i=0;i<n;i++) 406 { 407 j=(i+1)%n; 408 k=(j+1)%n; 409 s[dblcmp(p[j].sub(p[i]).det(p[k].sub(p[i])))+1]=1; 410 if (s[0]&&s[2])return 0; 411 } 412 return 1; 413 } 414 //点与多边形关系 415 //0 外部 416 //1 内部 417 //2 边上 418 //3 点上 419 int relationpoint(point q) 420 { 421 int i,j; 422 for (i=0;i<n;i++) 423 { 424 if (p[i]==q)return 3; 425 } 426 getline(); 427 for (i=0;i<n;i++) 428 { 429 if (l[i].pointonseg(q))return 2; 430 } 431 int cnt=0; 432 for (i=0;i<n;i++) 433 { 434 j=(i+1)%n; 435 int k=dblcmp(q.sub(p[j]).det(p[i].sub(p[j]))); 436 int u=dblcmp(p[i].y-q.y); 437 int v=dblcmp(p[j].y-q.y); 438 if (k>0&&u<0&&v>=0)cnt++; 439 if (k<0&&v<0&&u>=0)cnt--; 440 } 441 return cnt!=0; 442 } 443 //线段与多边形关系 444 //0 无任何交点 445 //1 在多边形内长度为正 446 //2 相交或与边平行 447 int relationline(line u) 448 { 449 int i,j,k=0; 450 getline(); 451 for (i=0;i<n;i++) 452 { 453 if (l[i].segcrossseg(u)==2)return 1; 454 if (l[i].segcrossseg(u)==1)k=1; 455 } 456 if (!k)return 0; 457 vector<point>vp; 458 for (i=0;i<n;i++) 459 { 460 if (l[i].segcrossseg(u)) 461 { 462 if (l[i].parallel(u)) 463 { 464 vp.pb(u.a); 465 vp.pb(u.b); 466 vp.pb(l[i].a); 467 vp.pb(l[i].b); 468 continue; 469 } 470 vp.pb(l[i].crosspoint(u)); 471 } 472 } 473 sort(vp.begin(),vp.end()); 474 int sz=vp.size(); 475 for (i=0;i<sz-1;i++) 476 { 477 point mid=vp[i].add(vp[i+1]).div(2); 478 if (relationpoint(mid)==1)return 1; 479 } 480 return 2; 481 } 482 //直线u切割凸多边形左侧 483 //注意直线方向 484 void convexcut(line u,polygon &po) 485 { 486 int i,j,k; 487 int &top=po.n; 488 top=0; 489 for (i=0;i<n;i++) 490 { 491 int d1=dblcmp(p[i].sub(u.a).det(u.b.sub(u.a))); 492 int d2=dblcmp(p[(i+1)%n].sub(u.a).det(u.b.sub(u.a))); 493 if (d1>=0)po.p[top++]=p[i]; 494 if (d1*d2<0)po.p[top++]=u.crosspoint(line(p[i],p[(i+1)%n])); 495 } 496 } 497 //取得周长 498 double getcircumference() 499 { 500 double sum=0; 501 int i; 502 for (i=0;i<n;i++) 503 { 504 sum+=p[i].distance(p[(i+1)%n]); 505 } 506 return sum; 507 } 508 //取得面积 509 double getarea() 510 { 511 double sum=0; 512 int i; 513 for (i=0;i<n;i++) 514 { 515 sum+=p[i].det(p[(i+1)%n]); 516 } 517 return fabs(sum)/2; 518 } 519 bool getdir()//1代表逆时针 0代表顺时针 520 { 521 double sum=0; 522 int i; 523 for (i=0;i<n;i++) 524 { 525 sum+=p[i].det(p[(i+1)%n]); 526 } 527 if (dblcmp(sum)>0)return 1; 528 return 0; 529 } 530 //取得重心 531 point getbarycentre() 532 { 533 point ret(0,0); 534 double area=0; 535 int i; 536 for (i=1;i<n-1;i++) 537 { 538 double tmp=p[i].sub(p[0]).det(p[i+1].sub(p[0])); 539 if (dblcmp(tmp)==0)continue; 540 area+=tmp; 541 ret.x+=(p[0].x+p[i].x+p[i+1].x)/3*tmp; 542 ret.y+=(p[0].y+p[i].y+p[i+1].y)/3*tmp; 543 } 544 if (dblcmp(area))ret=ret.div(area); 545 return ret; 546 } 547 //点在凸多边形内部的判定 548 int pointinpolygon(point q) 549 { 550 if (getdir())reverse(p,p+n); 551 if (dblcmp(q.sub(p[0]).det(p[n-1].sub(p[0])))==0) 552 { 553 if (line(p[n-1],p[0]).pointonseg(q))return n-1; 554 return -1; 555 } 556 int low=1,high=n-2,mid; 557 while (low<=high) 558 { 559 mid=(low+high)>>1; 560 if (dblcmp(q.sub(p[0]).det(p[mid].sub(p[0])))>=0&&dblcmp(q.sub(p[0]).det(p[mid+1].sub(p[0])))<0) 561 { 562 polygon c; 563 c.p[0]=p[mid]; 564 c.p[1]=p[mid+1]; 565 c.p[2]=p[0]; 566 c.n=3; 567 if (c.relationpoint(q))return mid; 568 return -1; 569 } 570 if (dblcmp(q.sub(p[0]).det(p[mid].sub(p[0])))>0) 571 { 572 low=mid+1; 573 } 574 else 575 { 576 high=mid-1; 577 } 578 } 579 return -1; 580 } 581 }; 582 583 struct polygon P[100],R[100]; //P:continent R:convex of the continent 584 struct point key[100]; //key point 585 int T,C,N,M; 586 587 588 int main() 589 { 590 freopen("in.txt","r",stdin); 591 592 cin>>T; 593 while (T--) 594 { 595 cin>>C>>N; 596 for (int i=1;i<=N;i++) 597 key[i].input(); 598 for (int i=1;i<=C;i++) 599 { 600 cin>>M; 601 P[i].n=M; 602 P[i].input(); 603 P[i].getline(); 604 for (int j=1;j<=N;j++) 605 { 606 if (P[i].relationpoint(key[j])==0) //outside 607 key[j].dis=0; 608 else 609 key[j].dis=1; 610 } 611 } 612 double mmx=0,dist; 613 struct line maxLN; 614 for (int i=1;i<N;i++) 615 { 616 struct line LN; 617 LN.a=key[i]; LN.b=key[i+1]; 618 int tn=0; 619 double tp[100]; 620 for (int j=1;j<=C;j++) //continent j 621 { 622 for (int k=0;k<P[j].n;k++) //line k in continent j 623 { 624 line TL=P[j].l[k]; 625 if (LN.segcrossseg(TL)!=0) 626 { 627 point tm=LN.crosspoint(TL); //crosspoint of continent && flight route 628 tp[tn]=key[i].distance(tm); 629 tn++; 630 } 631 } 632 } 633 for (int ii=0;ii<tn;ii++) printf("%.6f ",tp[ii]); printf(" "); 634 sort(tp,tp+tn,cmp); 635 for (int ii=0;ii<tn;ii++) printf("%.6f ",tp[ii]); printf(" "); 636 if (key[i].dis==0) //outside 637 { 638 for (int j=0;j<tn;j=j+2) 639 { 640 double TM; 641 if (j==0) TM=tp[j]; else TM=tp[j]-tp[j-1]; 642 if (TM>mmx) 643 { 644 maxLN=LN; 645 mmx=TM; 646 if (j==0) dist=mmx/2; else dist=tp[j-1]+mmx/2; 647 } 648 } 649 } 650 else //inside 651 { 652 for (int j=1;j<tn;j=j+2) 653 { 654 double TM; 655 TM=tp[j]-tp[j-1]; 656 if (TM>mmx) 657 { 658 maxLN=LN; 659 mmx=TM; 660 dist=tp[j-1]+mmx/2; 661 } 662 } 663 } 664 } 665 double dx=maxLN.a.distance(maxLN.b); dx=dist/dx; 666 point A=maxLN.a,B=maxLN.b; 667 point Ans=(A.x+(B.x-A.x)*dx,A.y+(B.y-A.y)*dy); 668 669 670 printf("%.6f ",mmx/2); 671 } 672 return 0; 673 }
果然计算几何就是坑坑坑坑T^T
在 http://poj.org/showcontest?contest_id=1477上面找的,实际上这一套题除了A剩下的都是坑= =