一. 事件流的三个阶段:1.捕获阶段。2.目标阶段。3.冒泡阶段。IE8之前不支持捕获。
二. 添加事件如何兼容所有浏览器:
function addHandler(element, type, handler)
{
if(element.addEventListener)
{
element.addEventListener(type, handler, false);//IE9、ff、sa、op、ch
}else if (element.attachEvent)
{
element.attachEvent("on" + type, handler);//IE、op
}else
{
element["on" + type] = handle;
}
}
注:element["on" + type] = handle支持所有浏览器,但是当按钮添加多个相同的时间时会覆盖,element.addEventListener(type, handler, false)与element.attachEvent("on" + type, handler)不会。
三. 移除事件
function removeHandler(element, type, handler)
{
if(element.removeEventListener)
{
element.removeEventListener(type, handler, false);//IE9、ff、sa、op、ch
}else if (element.detachEvent)
{
element.detachEvent("on" + type, handler);//IE、op
}else
{
element["on" + type] = null;
}
}
四. 阻止事件冒泡或捕获:
var oHome = document.getElementById("home");
var oDiv1 = document.getElementById("div1");
addHandler(oHome, "click", function() {
alert("home");
})
addHandler(oDiv1, "click", function(ev) {
var oEvent = ev||window.event;
alert("div");
stopPropagation(oEvent);
})
function stopPropagation(event)
{
if(event.stopPropagation)
{
event.stopPropagation();
}else
{
event.cancelBubble = true;
}
}
阻止冒泡stopPropagation添加在oDiv,阻止捕获stopPropagation添加在oHome。
五. addEventListener中的参数false代表冒泡,true代表捕获。
六. addEventListener中的type为click,attachEvent中的type为onclick。
七. event对象:
function getEvent(event)
{
return event || window.event;
}
window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,使用event对象来阻止事件冒泡与阻止默认事件。
八. 目标对象:
function getTarget(event)
{
return event.target || event.srcElement;
}
九. target与currentTarget的区别:
例div2中包含div1,俩者均添加事件,
当点击div1时,div1的事件的target指向div1,div1的事件的currentTarget指向div2,
div2的事件的target指向div2,div2的事件的currentTarget指向div2;
当点击div2时,div2的事件的target指向div2,div2的事件的currentTarget指向div2。