• 【Flutter】功能型组件之数据共享


    前言

      InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,例如在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么便可以在子widget中来获取该共享的数据。InheritedWidget在widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向是相反的。

    接口描述

    
    
    

    代码示例

    // 数据共享(InheritedWidget)
    
    // InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,例如在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,
    // 那么便可以在子widget中来获取该共享的数据。InheritedWidget在widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向是相反的。
    
    // InheritedWidget版本的计数器,用来演示InheritedWidget的功能特性
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class ShareDataWidget extends InheritedWidget{
    
      ShareDataWidget({
        @required this.data,
        Widget child
      }) :super(child: child);
    
      // 需要在子树中共享的数据,保存点击次数
      final int data;
    
      // 定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
      static ShareDataWidget of(BuildContext context){
        return context.inheritFromWidgetOfExactType(ShareDataWidget);
      }
    
      // 深入了解InheritedWidget
      // 现在来思考一下,如果只想在__TestWidgetState中引用ShareDataWidget数据,但却不希望在ShareDataWidget发生变化时调用__TestWidgetState的didChangeDependencies()方法应该怎么办?
      // 其实答案很简单,我们只需要将ShareDataWidget.of()的实现改一下即可
    //  static ShareDataWidget of(BuildContext context){
    //    return context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(ShareDataWidget).widget;
    //  }
    
      // 该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget
      @override
      bool updateShouldNotify(ShareDataWidget old){
        // 如果返回true,则子树中依赖本widget的子widget的state.didChangeDependencies会被调用
        return old.data == data;
      }
    }
    
    // 实现一个子组件_TestWidget,在其build方法中引用ShareDataWidget中的数据。同时,在其didChangeDependencies() 回调中打印日志
    class _TestWidget extends StatefulWidget{
      
      __TestWidgetState createState() => __TestWidgetState();
    }
    
    class __TestWidgetState extends State<_TestWidget>{
      @override
      Widget build(BuildContext context){
        //使用InheWidget中的共享数据
        return Text(ShareDataWidget
            .of(context)
            .data
            .toString()
        );
      }
    
      // 问题:应该在didChangeDependencies()中做什么?
      // 一般来说,子widget很少会重写此方法,因为在依赖改变后framework也都会调用build()方法。
      // 但是,如果你需要在依赖改变后执行一些昂贵的操作,比如网络请求,这时最好的方式就是在此方法中执行,这样可以避免每次build()都执行这些昂贵操作。
      @override
      void didChangeDependencies(){
        super.didChangeDependencies();
        // 父widget中的InheritedWidget改变(即updateShouldNotify返回true)时会被调用
        // 如果build没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用
        print('Dependencies change');
      }
    }
    
    // 创建一个按钮,每点击一次,就将ShareDataWidget的值自增
    class InheritedWidgetTest extends StatefulWidget{
      _InheritedWidgetTestState createState() => _InheritedWidgetTestState();
    }
    
    class _InheritedWidgetTestState extends State<InheritedWidgetTest>{
    
      int count = 0;
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('InheritedWidget'),
          ),
          body: Center(
            child: ShareDataWidget(
              data: count,
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Padding(
                    padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0),
                    // 子widget中依赖ShareDataWidget
                    child: _TestWidget(),
                  ),
                  RaisedButton(
                    child: Text('Increment'),
                    // 每点击一个,将count自增,然后build,ShareDataWidget的data将被更新
                    onPressed: () => setState(() => ++count),
                  )
                ],
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    

    总结

    didChangeDependencies

      在之前介绍StatefulWidget时,提到State对象有一个didChangeDependencies回调,它会在“依赖”发生变化时被Flutter Framework调用。而这个“依赖”指的就是子widget是否使用了父widget中InheritedWidget的数据!如果使用了,则代表子widget依赖有依赖InheritedWidget;如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的InheritedWidget变化时来更新自身!比如当主题、locale(语言)等发生变化时,依赖其的子widget的didChangeDependencies方法将会被调用。

    深入了解InheritedWidget

    针对下面代码:

    static ShareDataWidget of(BuildContext context){
        return context.inheritFromWidgetOfExactType(ShareDataWidget);
      }
    
    static ShareDataWidget of(BuildContext context){
        return context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(ShareDataWidget).widget;
      }
    
    @override
    InheritedElement ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(Type targetType) {
      final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null :  _inheritedWidgets[targetType];
      return ancestor;
    }
    
    @override
    InheritedWidget inheritFromWidgetOfExactType(Type targetType, { Object aspect }) {
      final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null :   _inheritedWidgets[targetType];
      //多出的部分
      if (ancestor != null) {
        assert(ancestor is InheritedElement);
        return inheritFromElement(ancestor, aspect: aspect);
      }
      _hadUnsatisfiedDependencies = true;
      return null;
    }
    
    // 可以看到,inheritFromWidgetOfExactType() 比 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()多调了inheritFromElement方法,inheritFromElement源码如下:
    
    @override
    InheritedWidget inheritFromElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
      //注册依赖关系
      _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
      _dependencies.add(ancestor);
      ancestor.updateDependencies(this, aspect);
      return ancestor.widget;
    }
    
    

      可以看到inheritFromElement方法中主要是注册了依赖关系!看到这里也就清晰了,调用inheritFromWidgetOfExactType() 和 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()的区别就是前者会注册依赖关系,而后者不会,所以在调用inheritFromWidgetOfExactType()时,InheritedWidget和依赖它的子孙组件关系便完成了注册,之后当InheritedWidget发生变化时,就会更新依赖它的子孙组件,也就是会调这些子孙组件的didChangeDependencies()方法和build()方法。而当调用的是 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()时,由于没有注册依赖关系,所以之后当InheritedWidget发生变化时,就不会更新相应的子孙Widget。
      注意,如果将上面示例中ShareDataWidget.of()方法实现改成调用ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(),运行示例后,点击"Increment"按钮,会发现__TestWidgetState的didChangeDependencies()方法确实不会再被调用,但是其build()仍然会被调用!造成这个的原因其实是,点击"Increment"按钮后,会调用_InheritedWidgetTestRouteState的setState()方法,此时会重新构建整个页面,由于示例中,__TestWidget 并没有任何缓存,所以它也都会被重新构建,所以也会调用build()方法。
      一个问题:实际上,我们只想更新子树中依赖了ShareDataWidget的组件,而现在只要调用_InheritedWidgetTestRouteState的setState()方法,所有子节点都会被重新build,这很没必要,那么有什么办法可以避免呢?答案是缓存!一个简单的做法就是通过封装一个StatefulWidget,将子Widget树缓存起来

  • 相关阅读:
    OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷
    WCF(1)----服务创建
    算法设计--电路布线问题(分支限界法求解)
    Oracle 删除用户和表空间
    从最简单的源代码开始,切勿眼高手低---(第一波)
    pinyin4j的使用
    ios学习:AVAudioPlayer播放音乐文件及读取ipod库中的音乐文件
    ArcGIS多面体(multipatch)解析——引
    [珠玑之椟]位向量/位图的定义和应用
    搭建自己的XenServer+CloudStack云平台,提供IaaS服务(一)环境搭建
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/parzulpan/p/12200203.html
Copyright © 2020-2023  润新知