前言
InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,例如在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么便可以在子widget中来获取该共享的数据。InheritedWidget在widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向是相反的。
接口描述
代码示例
// 数据共享(InheritedWidget)
// InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递、共享的方式,例如在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,
// 那么便可以在子widget中来获取该共享的数据。InheritedWidget在widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向是相反的。
// InheritedWidget版本的计数器,用来演示InheritedWidget的功能特性
import 'package:flutter/material.dart';
class ShareDataWidget extends InheritedWidget{
ShareDataWidget({
@required this.data,
Widget child
}) :super(child: child);
// 需要在子树中共享的数据,保存点击次数
final int data;
// 定义一个便捷方法,方便子树中的widget获取共享数据
static ShareDataWidget of(BuildContext context){
return context.inheritFromWidgetOfExactType(ShareDataWidget);
}
// 深入了解InheritedWidget
// 现在来思考一下,如果只想在__TestWidgetState中引用ShareDataWidget数据,但却不希望在ShareDataWidget发生变化时调用__TestWidgetState的didChangeDependencies()方法应该怎么办?
// 其实答案很简单,我们只需要将ShareDataWidget.of()的实现改一下即可
// static ShareDataWidget of(BuildContext context){
// return context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(ShareDataWidget).widget;
// }
// 该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget
@override
bool updateShouldNotify(ShareDataWidget old){
// 如果返回true,则子树中依赖本widget的子widget的state.didChangeDependencies会被调用
return old.data == data;
}
}
// 实现一个子组件_TestWidget,在其build方法中引用ShareDataWidget中的数据。同时,在其didChangeDependencies() 回调中打印日志
class _TestWidget extends StatefulWidget{
__TestWidgetState createState() => __TestWidgetState();
}
class __TestWidgetState extends State<_TestWidget>{
@override
Widget build(BuildContext context){
//使用InheWidget中的共享数据
return Text(ShareDataWidget
.of(context)
.data
.toString()
);
}
// 问题:应该在didChangeDependencies()中做什么?
// 一般来说,子widget很少会重写此方法,因为在依赖改变后framework也都会调用build()方法。
// 但是,如果你需要在依赖改变后执行一些昂贵的操作,比如网络请求,这时最好的方式就是在此方法中执行,这样可以避免每次build()都执行这些昂贵操作。
@override
void didChangeDependencies(){
super.didChangeDependencies();
// 父widget中的InheritedWidget改变(即updateShouldNotify返回true)时会被调用
// 如果build没有依赖InheritedWidget,则此回调不会被调用
print('Dependencies change');
}
}
// 创建一个按钮,每点击一次,就将ShareDataWidget的值自增
class InheritedWidgetTest extends StatefulWidget{
_InheritedWidgetTestState createState() => _InheritedWidgetTestState();
}
class _InheritedWidgetTestState extends State<InheritedWidgetTest>{
int count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('InheritedWidget'),
),
body: Center(
child: ShareDataWidget(
data: count,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0),
// 子widget中依赖ShareDataWidget
child: _TestWidget(),
),
RaisedButton(
child: Text('Increment'),
// 每点击一个,将count自增,然后build,ShareDataWidget的data将被更新
onPressed: () => setState(() => ++count),
)
],
),
),
),
);
}
}
总结
didChangeDependencies
在之前介绍StatefulWidget时,提到State对象有一个didChangeDependencies回调,它会在“依赖”发生变化时被Flutter Framework调用。而这个“依赖”指的就是子widget是否使用了父widget中InheritedWidget的数据!如果使用了,则代表子widget依赖有依赖InheritedWidget;如果没有使用则代表没有依赖。这种机制可以使子组件在所依赖的InheritedWidget变化时来更新自身!比如当主题、locale(语言)等发生变化时,依赖其的子widget的didChangeDependencies方法将会被调用。
深入了解InheritedWidget
针对下面代码:
static ShareDataWidget of(BuildContext context){
return context.inheritFromWidgetOfExactType(ShareDataWidget);
}
static ShareDataWidget of(BuildContext context){
return context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(ShareDataWidget).widget;
}
@override
InheritedElement ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(Type targetType) {
final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[targetType];
return ancestor;
}
@override
InheritedWidget inheritFromWidgetOfExactType(Type targetType, { Object aspect }) {
final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[targetType];
//多出的部分
if (ancestor != null) {
assert(ancestor is InheritedElement);
return inheritFromElement(ancestor, aspect: aspect);
}
_hadUnsatisfiedDependencies = true;
return null;
}
// 可以看到,inheritFromWidgetOfExactType() 比 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()多调了inheritFromElement方法,inheritFromElement源码如下:
@override
InheritedWidget inheritFromElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
//注册依赖关系
_dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
_dependencies.add(ancestor);
ancestor.updateDependencies(this, aspect);
return ancestor.widget;
}
可以看到inheritFromElement方法中主要是注册了依赖关系!看到这里也就清晰了,调用inheritFromWidgetOfExactType() 和 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()的区别就是前者会注册依赖关系,而后者不会,所以在调用inheritFromWidgetOfExactType()时,InheritedWidget和依赖它的子孙组件关系便完成了注册,之后当InheritedWidget发生变化时,就会更新依赖它的子孙组件,也就是会调这些子孙组件的didChangeDependencies()方法和build()方法。而当调用的是 ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType()时,由于没有注册依赖关系,所以之后当InheritedWidget发生变化时,就不会更新相应的子孙Widget。
注意,如果将上面示例中ShareDataWidget.of()方法实现改成调用ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(),运行示例后,点击"Increment"按钮,会发现__TestWidgetState的didChangeDependencies()方法确实不会再被调用,但是其build()仍然会被调用!造成这个的原因其实是,点击"Increment"按钮后,会调用_InheritedWidgetTestRouteState的setState()方法,此时会重新构建整个页面,由于示例中,__TestWidget 并没有任何缓存,所以它也都会被重新构建,所以也会调用build()方法。
一个问题:实际上,我们只想更新子树中依赖了ShareDataWidget的组件,而现在只要调用_InheritedWidgetTestRouteState的setState()方法,所有子节点都会被重新build,这很没必要,那么有什么办法可以避免呢?答案是缓存!一个简单的做法就是通过封装一个StatefulWidget,将子Widget树缓存起来