• LLDB浅析(转发)


    原文:

    https://blog.csdn.net/a184251289/article/details/98670441

     

    文章目录

    一、LLDB命令结构

    <noun> <verb> [-options [option-value]] [argument [argument...]]
    <command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]] [argument [argument...]]
    1. <command>(命令)和<subcommand>(子命令):LLDB调试器对象的名称。命令和子命令按层级结构来排列:一个特定的命令对象为跟随其的子命令对象创建一个上下文,子命令又为其子命令创建一个上下文,依此类推。
    2. <action>:我们想在组合的调试器对象(前面的命令序列)的上下文中执行的一些操作。
    3. <options>:行为修改器(action modifiers)。通常带有一些值。
    4. <argument>:根据使用的命令的上下文来表示各种不同的东西。例如,使用process launch命令启动进程,该上下文中的参数就是您在命令行中输入的参数,就好像你在调试会话之外调用进程一样。

    LLBD命令行解析是在命令执行之前完成的,因此在所有命令中都是统一的。基本命令的命令语法非常简单,参数、选项和选项值都用空格分隔,并且双引号用于保护参数中的空格。如果需要在参数中使用反斜杠或双引号,可以在参数中使用反斜杠。这使得命令语法更加规范

    如下所示:

    (lldb) command [subcommand] -option "some "quoted" string"
    (lldb) command [subcommand] -option 'some "quoted" string'

    二、命令选项

    LLDB中的命令选项有规范形式(canonical,也称为“discoverable”)和缩写形式(abbreviated)。

    规范形式:

    expression –object-description – foo

    缩写形式:

    e -0 – foo

    别名:

    po foo

    选项可以放在命令行的任何位置,但如果参数以“-”开头,则必须通过添加选项终止来告诉LLDB您已经完成了当前命令的选项:“–”,例如,如果要启动进程并提供“进程启动”“command the”–stop at entry“选项,但是您希望将要启动的进程使用参数”-program_arg value“启动,您将键入:

    (lldb) process launch --stop-at-entry -- -program_arg value

    三、基础

    执行命令(Execution Commands)

    流程控制

    在这里插入图片描述
    从左到右,四个按钮分别是:continue,step over,step into,step out。

      1. continue
    1. 取消程序的暂停,允许程序正常执行 (要么一直执行下去,要么到达下一个断点)。
      LLDB中使用process continue命令。
    (lldb) process continue 
    (lldb) continue 
    (lldb) c
    1. step over
      以黑盒的方式执行一行代码。如果所在这行代码是一个函数调用,那么就不会跳进这个函数,而是会执行这个函数,然后继续。
      LLDB中使用thread step-over命令。
    (lldb) thread step-over 
    (lldb) next 
    (lldb) n 
    1. step in
      如果你确实想跳进一个函数调用来调试或者检查程序的执行情况。当前行不是函数调用时,next和step效果是一样的。
      在LLDB中使用thread step-in命令。
    (lldb) thread step-in 
    (lldb) step 
    (lldb) s
    
    1. step out
      如果你曾经不小心跳进一个函数,但实际上你想跳过它,常见的反应是重复的运行step over直到函数返回。其实这种情况,step out会继续执行到下一个返回语句 (直到一个堆栈帧结束) 然后再次停止。
      在LLDB中使用thread step-out命令。
    (lldb) thread step-out 
    (lldb) finish 

    process

    使用参数启动进程

    (lldb) process launch -- <args> 
    (lldb) run <args> 
    (lldb) r <args>

    取消程序的暂停

    (lldb) process continue 
    (lldb) continue 
    (lldb) c

    thread

    在当前选定的线程中执行源级单步。

    (lldb) thread step-in 
    (lldb) step 
    (lldb) s

    在当前选定的线程中执行源级别单步操作。

    (lldb) thread step-over 
    (lldb) next 
    (lldb) n 

    在当前选定的线程中执行指令级单步。(遇到汇编函数,会进入汇编函数内部)

    (lldb) thread step-inst 
    (lldb) si

    在当前选定的线程中执行指令级别的单步操作。

    (lldb) thread step-inst-over 
    (lldb) ni

    走出当前选择的帧的。

    (lldb) thread step-out 
    (lldb) finish 

    立即从当前选定的帧返回,并带有可选的返回值。

    (lldb) thread return <RETURN EXPRESSION>

    运行直到我们达到第12行或控制离开当前函数(行数只能在该函数之内)

    (lldb) thread until 12

    断点命令(Breakpoint Commands)

    管理断点

    在这里插入图片描述

    在Xcode的左侧面板,有一组按钮。其中一个看起来像断点。点击它打开断点导航,这是一个可以快速管理所有断点的面板。
    在LLDB中使用breakpoint list命令。

    在LLDB中使用breakpoint list命令。

    (lldb) breakpoint list 
    (lldb) br l
    

    可以点击单个断点来开启或关闭。
    在LLDB中使用breakpoint enable 和breakpoint disable 。

    (lldb) breakpoint enable <breakpointID> 
    (lldb) br e <breakpointID>

    (lldb) breakpoint disable <breakpointID> 
    (lldb) br disable <breakpointID>

    显示断点详细信息

    (lldb) breakpoint list -verbose
    (lldb) br l -v

    实例

    实例

    (lldb) br l
    Current breakpoints:
    1: name = 'UIApplicationMain', locations = 1, resolved = 1, hit count = 1
    
      1.1: where = UIKitCore`UIApplicationMain, address = 0x0000000108d52791, resolved, hit count = 1 
    
    2: names = {'objc_exception_throw', '__cxa_throw'}, locations = 2, resolved = 2, hit count = 0
    
      2.1: where = libobjc.A.dylib`objc_exception_throw, address = 0x000000010548a705, resolved, hit count = 0 
      2.2: where = libc++abi.dylib`__cxa_throw, address = 0x00000001076df089, resolved, hit count = 0 
    
    3: file = '/Users/lixingdong/workSpace/lldbTest/lldbTest/AppDelegate.m', line = 23, exact_match = 0, locations = 1, resolved = 1, hit count = 1
    
      3.1: where = lldbTest`-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] + 70 at AppDelegate.m:23, address = 0x0000000104b6c5e6, resolved, hit count = 1 
    
    4: file = '/Users/lixingdong/workSpace/lldbTest/lldbTest/AppDelegate.m', line = 29, exact_match = 0, locations = 1, resolved = 1, hit count = 0
    
      4.1: where = lldbTest`-[AppDelegate testExecutionCommands] + 23 at AppDelegate.m:29, address = 0x0000000104b6c647, resolved, hit count = 0 
    

    解释一下输出的信息

    3: file = '/Users/lixingdong/workSpace/lldbTest/lldbTest/AppDelegate.m', line = 23, exact_match = 0, locations = 1, resolved = 1, hit count = 1

    1.冒号前面的数字(3)是断点组的组号。
    2.file = ‘/Users/lixingdong/workSpace/lldbTest/lldbTest/AppDelegate.m’, line = 29 断点的生成方式.
    3.locations = 1 该组有几个断点。
    4.resolved = 1 该组可用的断点的数量。
    5.hit count = 1 该组断点被段过的次数。每一次程序在断点中暂停一次这个计数+1。

    3.1: where = lldbTest`-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] + 70 at AppDelegate.m:23, address = 0x0000000104b6c5e6, resolved, hit count = 1 
    1. 3.1,3组号,1是组里编号,这个断点是第三组中的第一个断点。
    2. lldbTest是工程名称。
    3. -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 是断点所在类的函数。
      • 70指的是该断点所在指令在其所在栈空间的偏移量(十进制)。
    4. AppDelegate.m:23 表示该断点所在文件行数。
    5. address = 0x0000000104b6c5e6 表示该断点所在的物理地址。
    6. resolved 表示是否可用,不可用是unresolved。
    7. hit count = 1 表示该断点拦截次数。

    疑问

    LLDB的断点命令都是临时生效?
    user级别断点和project级别断点,使用breakpoint list查看不出区别?

    操作断点

    在Xcode中可以通过在源码页面器的滚槽上点击来创建断点。通过把断点拖拽出滚槽,然后释放鼠标来删除断点。
    也可以点击断点栏左侧的 + 按钮创建断点,在断点导航页选择断点,然后按下删除键删除。

    创建

    在LLDB中使用breakpoint set命令。

    可以使用缩写形式 br。虽然 b 是一个完全不同的命令 (_regexp-break 的缩写),但恰好也可以实现和上面同样的效果。

    给某个函数设置断点(私有方法亦可设置)

    (lldb) breakpoint set --name main 
    (lldb) br s -n main 
    (lldb) b main
    (lldb) breakpoint set --name "-[NSString stringWithFormat:]" 
    (lldb) b -[NSString stringWithFormat:]

    某个文件中的某行设置一个断点

    (lldb) breakpoint set --file test.c --line 12 
    (lldb) br s -f test.c -l 12 
    (lldb) b test.c:12

    给C++中所有命名为main的方法设置断点

    (lldb) breakpoint set --method main 
    (lldb) br s -M main
    

    Objective-C中所有命名为count的选择器设置断点

    (lldb) breakpoint set --selector count 
    (lldb) br s -S count
    

    使用–shlib 来将断点限定在一个特定的可执行库中

    (lldb) breakpoint set --shlib foo.dylib --name foo

    通过函数名称上的正则表达式设置断点

    (lldb) breakpoint set --func-regex regular-expression 
    (lldb) br s -r regular-expression

    编辑

    在这里插入图片描述

    1. Symbol:
      符号断点。填入想设置断点的方法 (例如:-[NSException raise],-号是实例方法,+号是类方法)
    2. Module
      填入要设置断点的方法或函数是否在位于dylib中,默认不填。
    3. Condition
      填入条件。返回值必须为BOOL类型。确定类类型isKindOfClass:,确定对象在继承体系中的位置的isMemberOfClass:,判断一个对象是否能接收某个特定消息的respondsToSelector:,判断一个对象是否遵循某个协议的conformsToProtocol:,以及提供方法实现地址的methodForSelector:
    4. Ignore
      忽略前n次不执行断点,优先级在condition之上
    5. Action
      在这里插入图片描述
    • AppleScript
      内置的一种功能强大的脚本语言。
    • Capture GPU Frame
      捕捉动画帧速。
    • Debugger Command
      调试器命令。
      可输入LLDB相关命令。
    • Log Message
      日志信息。
      %B会打印断点的名字,%H会打印断点的调用次数,@@中间可以输入表达式。打印内容直接输入。
    • Shell Command
      终端命令。
    • Sound
      播放声音。
      1. Options
        勾选Automatically continue after evaluating actions之后程序会在断点产生后继续运行。这个属性是相当有用的,可以输入调试信息至于不暂停程序。

    删除

    在LLDB中使用breakpoint delete命令。

    (lldb) breakpoint delete 1 
    (lldb) br del 1

    breakpoint

    在名为main的所有函数上设置断点。

    (lldb) breakpoint set --name main 
    (lldb) br s -n main 
    (lldb) b main
    

    在文件test.c的第12行中设置断点。

    (lldb) breakpoint set --file test.c --line 12 
    (lldb) br s -f test.c -l 12 
    (lldb) b test.c:12
    

    给C++中所有命名为main的方法设置断点。

    (lldb) breakpoint set --method main 
    (lldb) br s -M main
    

    在Objective-C函数-[NSString stringWithFormat:]中设置断点。

    (lldb) breakpoint set --name "-[NSString stringWithFormat:]" 
    (lldb) b -[NSString stringWithFormat:]
    

    在其选择器为count的所有Objective-C方法中设置断点

    (lldb) breakpoint set --selector count 
    (lldb) br s -S count
    

    通过函数名称上的正则表达式设置断点。

    (lldb) breakpoint set --func-regex regular-expression 
    (lldb) br s -r regular-expression
    

    通过源文件内容上的正则表达式设置断点。

    (lldb) breakpoint set --name foo --condition '(int)strcmp(y,"hello") == 0' 
    (lldb) br s -n foo -c '(int)strcmp(y,"hello") == 0'
    

    列出所有断点。

    (lldb) breakpoint list 
    (lldb) br l
    

    删除断点。

    (lldb) breakpoint delete 1 
    (lldb) br del 1

    观察点命令(Watchpoint Commands)

    设置观察点

    有时候我们会关心类的某个属性什么时候被人修改了,最简单的方法当然就是在setter的方法打断点,或者在@property的属性生命行打上断点。这样当对象的setter方法被调用时,就会触发这个断点。
    在这里插入图片描述
    当然这么做是有缺点的,对于直接访问内存地址的修改,setter方法的断点并没有办法监控得到,因此我们需要用到watchpoint命令。

        _watchPointInteger = 8;

    watchpoint命令在XCode的GUI中也可以直接使用,当程序暂停时,我们能对当前程序栈中的变量设置watchpoint。值得注意的是,watchpoint是直接设置到该变量所在的内存地址上的,所以当这个变量释放了后,watchpoint仍然是对这个地址的内存生效的。
    在这里插入图片描述
    受限于CPU的支持程度,在intel平台上,提供了4个slot供watchpoint使用,所以同时只可设置最多4个watchpoint,arm上是2个。

    在LLDB中使用用watchpoint命令(不能使用点语法,因为是getter函数)

    (lldb) wa set variable self->_watchPointInteger
    Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x6000033da7e8 size = 8 state = enabled type = w
        watchpoint spec = 'self->_watchPointInteger'
        new value: 1
    (lldb) wa modify -c 'self->_watchPointInteger == 5'
    
    Watchpoint 1 hit:
    old value: 1
    new value: 5
    (lldb) wa list
    Number of supported hardware watchpoints: 4
    Current watchpoints:
    Watchpoint 1: addr = 0x6000033da7e8 size = 8 state = enabled type = w
        watchpoint spec = 'self->_watchPointInteger'
        old value: 1
        new value: 5
        condition = 'self->_watchPointInteger == 5'
    

    watchpoint

    在写入变量时在变量上设置观察点。

    (lldb) watchpoint set variable global_var 
    (lldb) wa s v global_var 
    

    在写入时在内存位置设置观察点。 如果未指定“-x byte_size”,则要监视的区域的大小默认为指针大小。 此命令采用原始输入,作为表达式计算,返回指向区域开头的无符号整数,位于’–'选项终止符之后。

    (lldb) watchpoint set expression -- my_ptr 
    (lldb) wa s e -- my_ptr
    

    在观察点上设置条件。

    (lldb) watch set var global 
    (lldb) watchpoint modify -c '(global==5)' 
    (lldb) c 
    ... 
    (lldb) bt 
    * thread #1: tid = 0x1c03, 0x0000000100000ef5 a.out`modify + 21 at main.cpp:16, stop reason = watchpoint 1 
    frame #0: 0x0000000100000ef5 a.out`modify + 21 at main.cpp:16 
    frame #1: 0x0000000100000eac a.out`main + 108 at main.cpp:25 
    frame #2: 0x00007fff8ac9c7e1 libdyld.dylib`start + 1 
    (lldb) frame var global 
    (int32_t) global = 5
    

    列出所有观察点。

    (lldb) watchpoint list 
    (lldb) watch l 
    

    删除观察点。

    (lldb) watchpoint delete 1 
    (lldb) watch del 1 

     

    检查变量(Examining Variables)

    查看调用栈状态

    检查帧参数和本地变量的最简便的方式是使用frame variable命令

    (lldb) frame variable 
    (lldb) fr v 
    

    如果没有指定任何变量名,则会显示所有参数和本地变量。

    (lldb) frame variable
    (AppDelegate *) self = 0x000060000123ba00
    (SEL) _cmd = "application:didFinishLaunchingWithOptions:"
    (UIApplication *) application = 0x00007f8cb6c02780
    (NSDictionary *) launchOptions = nil
    

    如果指定参数名或变量名,则只打印指定的值。

    (lldb) frame variable self
    (AppDelegate *) self = 0x000060000123ba00
    

    frame variable命令不是一个完全的表达式解析器,但它支持一些简单的操作符,如&,*,->,[]。这个数组括号可用于指针,以将指针作为数组处理。
    frame variable命令会在变量上执行”对象打印”操作。目前,LLDB只支持Objective-C打印,使用的是对象的description方法。

    (lldb) frame variable *self
    (AppDelegate) *self = {
      _window = 0x00007f8cb6c2a620
      _stepInString = 0x0000000108c74070 @"stepInString"
      _stepOutString = 0x0000000108c740b0 @"12345"
      _watchPointInteger = 5
      _watchPointView = 0x00007f8cb8904320
    }
    
    (lldb) frame variable launchOptions[0]
    (NSObject) launchOptions[0] = <parent is NULL>
    

    如果想查看另外一帧,可以使用frame select命令

    (lldb) frame select 1
    frame #1: 0x000000010ce50bde UIKitCore`-[UIApplication _handleDelegateCallbacksWithOptions:isSuspended:restoreState:] + 280
    UIKitCore`-[UIApplication _handleDelegateCallbacksWithOptions:isSuspended:restoreState:]:
        0x10ce50bde <+280>: cmpb   $0x0, -0x29(%rbp)
        0x10ce50be2 <+284>: setne  %r13b
        0x10ce50be6 <+288>: andb   %al, %r13b
        0x10ce50be9 <+291>: movl   -0x38(%rbp), %r15d

    frame

    显示当前帧的参数和局部变量。

    (lldb) frame variable 
    (lldb) fr v 
    

    显示当前帧的局部变量。

    (lldb) frame variable --no-args 
    (lldb) fr v -a 
    

    显示局部变量“bar”的内容。

    (lldb) frame variable bar 
    (lldb) fr v bar 
    (lldb) p bar 
    

    显示格式为十六进制的局部变量“bar”的内容。

    (lldb) frame variable --format x bar 
    (lldb) fr v -f x bar 
    

    target

    显示全局变量“baz”的内容。

    (lldb) target variable baz 
    (lldb) ta v baz 

    显示当前源文件中定义的全局/静态变量。

    (lldb) target variable 
    (lldb) ta v 
    

    每次停止时显示变量“argc”和“argv”。

    (lldb) target stop-hook add --one-liner "frame variable argc argv" 
    (lldb) ta st a -o "fr v argc argv" 
    (lldb) display argc 
    (lldb) display argv
    

    仅当你在main函数中停止时,才显示变量“argc”和“argv”。

    (lldb) target stop-hook add --name main --one-liner "frame variable argc argv" 
    (lldb) ta st a -n main -o "fr v argc argv"
    

    仅当您在名为MyClass的c类中停止时,才显示变量“* this”。

    (lldb) target stop-hook add --classname MyClass --one-liner "frame variable *this" 
    (lldb) ta st a -c MyClass -o "fr v *this"
    

    评价表达式(Evaluating Expressions)

    打印

    打印值很简单;只要试试 print 命令:

    (lldb) expr (int) printf ("Print nine: %d.", 4 + 5) 
    or using the print alias: 
    (lldb) print (int) printf ("Print nine: %d.", 4 + 5) 
    

    结果中有个1 。 实 际 上 你 可 以 使 用 它 来 指 向 这 个 结 果 。 另 外 1。实际上你可以使用它来指向这个结果。另外1使外后面的数值是递增的,每打印一个与对象相关的命令,这个值都会加1

    (lldb) p self.stepOutString
    (__NSCFConstantString *) $1 = 0x0000000106999090 @"stepOutString"
    

    赋值

    如果想改变一个值怎么办?你或许会猜 modify。其实这时候我们要用到的是 expression 这个方便的命令。

    (lldb) print self.watchPointInteger
    (NSInteger) $2 = 1
    (lldb) expression  self.watchPointInteger=8
    (NSInteger) $3 = 8
    (lldb) print self.watchPointInteger
    (NSInteger) $4 = 8
    

    打印对象

    上面的print命令会打印出对象的很多信息,如果我们只想查看对象的值的信息,则可以使用po(print object的缩写)命令。

    (lldb) expr -o -- [SomeClass returnAnObject] 
    or using the po alias: 
    (lldb) po [SomeClass returnAnObject] 
    

    打印字符串

    (lldb) po self.stepOutString
    12345
    
    (lldb) p self.stepOutString
    (__NSCFConstantString *) $6 = 0x00000001069990b0 @"12345"
    (lldb) 
    

    打印数组

    (lldb) p @[ @"foo", @"bar" ]
    (__NSArrayI *) $7 = 0x00006000018d56c0 @"2 elements"
    (lldb) po $7
    <__NSArrayI 0x6000018d56c0>(
    foo,
    bar
    )
    

    expr

    评估当前帧中的广义表达式。

    (lldb) expr (int) printf ("Print nine: %d.", 4 + 5) 
    or using the print alias: 
    (lldb) print (int) printf ("Print nine: %d.", 4 + 5) 
    

    为便利变量创建和赋值。

    (lldb) expr unsigned int $foo = 5 
    

    打印对象的ObjC的"description(描述)"。

    (lldb) expr -o -- [SomeClass returnAnObject] 
    or using the po alias: 
    (lldb) po [SomeClass returnAnObject] 
    

    打印表达式结果的动态类型。

    (lldb) expr -d 1 -- [SomeClass returnAnObject] 
    (lldb) expr -d 1 -- someCPPObjectPtrOrReference 
    or set dynamic type printing to be the default: (lldb) settings set target.prefer-dynamic run-target

    调用函数使您可以在函数中的断点处停止。

    (lldb) expr -i 0 -- function_with_a_breakpoint()

    调用崩溃的函数,并在函数崩溃时停止。

    (lldb) expr -u 0 -- function_which_crashes() 
    

    检查线程状态(Examining Thread State)

    查看线程状态

    在进程停止后,LLDB会选择一个当前线程和线程中当前帧(frame)。很多检测状态的命令可以用于这个线程或帧。
    为了检测进程的当前状态,可以从以下命令开始:

    (lldb) thread list
    
    Process 59154 stopped
    * thread #1: tid = 0x56c99e, 0x0000000106997294 lldbTest`-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:](self=0x0000600000dea280, _cmd="application:didFinishLaunchingWithOptions:", application=0x00007fb230c00bf0, launchOptions=0x0000000000000000) at AppDelegate.m:28, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 4.1
      thread #3: tid = 0x56ca07, 0x00000001099b15be libsystem_kernel.dylib`__workq_kernreturn + 10
      thread #4: tid = 0x56ca09, 0x00000001099b31b2 libsystem_kernel.dylib`__psynch_cvwait + 10, name = 'JavaScriptCore bmalloc scavenger'
      thread #5: tid = 0x56ca0a, 0x00000001099afc2a libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap + 10, name = 'WebThread'
      thread #6: tid = 0x56ca0b, 0x00000001099afc2a libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap + 10, name = 'com.apple.uikit.eventfetch-thread'
      thread #7: tid = 0x56ca0d, 0x00000001099f2dec libsystem_platform.dylib`_platform_memmove$VARIANT$Haswell + 268, queue = 'com.apple.root.utility-qos'
    (lldb) 
    

    星号(*)表示thread #1为当前线程。为了获取线程的跟踪栈,可以使用以下命令:

    (lldb) thread backtrace 
    (lldb) bt
    

    例如

    (lldb) thread backtrace
    * thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 4.1
      * frame #0: 0x0000000106997294 lldbTest`-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:](self=0x0000600000dea280, _cmd="application:didFinishLaunchingWithOptions:", application=0x00007fb230c00bf0, launchOptions=0x0000000000000000) at AppDelegate.m:28
        frame #1: 0x000000010ab75bde UIKitCore`-[UIApplication _handleDelegateCallbacksWithOptions:isSuspended:restoreState:] + 280
        frame #2: 0x000000010ab775cb UIKitCore`-[UIApplication _callInitializationDelegatesForMainScene:transitionContext:] + 3979
        frame #3: 0x000000010ab7cc2f UIKitCore`-[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:] + 1623
        frame #4: 0x000000010a39b4e9 UIKitCore`__111-[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability _scheduleFirstCommitForScene:transition:firstActivation:completion:]_block_invoke + 866
        frame #5: 0x000000010a3a429c UIKitCore`+[_UICanvas _enqueuePostSettingUpdateTransactionBlock:] + 153
        frame #6: 0x000000010a39b126 UIKitCore`-[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability _scheduleFirstCommitForScene:transition:firstActivation:completion:] + 233
        frame #7: 0x000000010a39bae0 UIKitCore`-[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability activateEventsOnly:withContext:completion:] + 1085
        frame #8: 0x000000010a399cb5 UIKitCore`__82-[_UIApplicationCanvas _transitionLifecycleStateWithTransitionContext:completion:]_block_invoke + 795
        frame #9: 0x000000010a39995f UIKitCore`-[_UIApplicationCanvas _transitionLifecycleStateWithTransitionContext:completion:] + 435
        frame #10: 0x000000010a39ea90 UIKitCore`__125-[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:]_block_invoke + 584
        frame #11: 0x000000010a39f80e UIKitCore`_performActionsWithDelayForTransitionContext + 100
        frame #12: 0x000000010a39e7ef UIKitCore`-[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:] + 221
        frame #13: 0x000000010a3a393a UIKitCore`-[_UICanvas scene:didUpdateWithDiff:transitionContext:completion:] + 392
        frame #14: 0x000000010ab7b44e UIKitCore`-[UIApplication workspace:didCreateScene:withTransitionContext:completion:] + 515
        frame #15: 0x000000010a71fd09 UIKitCore`-[UIApplicationSceneClientAgent scene:didInitializeWithEvent:completion:] + 357
        frame #16: 0x00000001133b42da FrontBoardServices`-[FBSSceneImpl _didCreateWithTransitionContext:completion:] + 448
        frame #17: 0x00000001133bf443 FrontBoardServices`__56-[FBSWorkspace client:handleCreateScene:withCompletion:]_block_invoke_2 + 271
        frame #18: 0x00000001133beb3a FrontBoardServices`__40-[FBSWorkspace _performDelegateCallOut:]_block_invoke + 53
        frame #19: 0x0000000109616602 libdispatch.dylib`_dispatch_client_callout + 8
        frame #20: 0x0000000109619b78 libdispatch.dylib`_dispatch_block_invoke_direct + 301
        frame #21: 0x00000001133f3ba8 FrontBoardServices`__FBSSERIALQUEUE_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 30
        frame #22: 0x00000001133f3860 FrontBoardServices`-[FBSSerialQueue _performNext] + 457
        frame #23: 0x00000001133f3e40 FrontBoardServices`-[FBSSerialQueue _performNextFromRunLoopSource] + 45
        frame #24: 0x0000000107c7d721 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
        frame #25: 0x0000000107c7cf93 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSources0 + 243
        frame #26: 0x0000000107c7763f CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1263
        frame #27: 0x0000000107c76e11 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 625
        frame #28: 0x00000001103f81dd GraphicsServices`GSEventRunModal + 62
        frame #29: 0x000000010ab7e81d UIKitCore`UIApplicationMain + 140
        frame #30: 0x0000000106997200 lldbTest`main(argc=1, argv=0x00007ffee9267fd0) at main.m:14
        frame #31: 0x000000010968c575 libdyld.dylib`start + 1
    (lldb) 
    

    如果想查看所有线程的调用栈,则可以使用以下命令:

    (lldb) thread backtrace all 
    (lldb) bt all
    

    thread

    列出程序中的线程。

    (lldb) thread list
    

    选择线程1作为后续命令的默认线程。

    (lldb) thread select 1 
    (lldb) t 1 
    

    显示当前线程的堆栈回溯。

    (lldb) thread backtrace 
    (lldb) bt
    

    显示所有线程的堆栈回溯。

    (lldb) thread backtrace all 
    (lldb) bt all
    

    回溯当前线程的前五帧。

    (lldb) thread backtrace -c 5 
    (lldb) bt 5 (lldb-169 and later) 
    (lldb) bt -c 5 (lldb-168 and earlier)
    

    frame

    按索引为当前线程选择不同的堆栈帧。

    (lldb) frame select 12 
    (lldb) fr s 12 
    (lldb) f 12 
    

    列出有关当前线程中当前所选帧的信息。

    (lldb) frame info 
    

    选择调用当前堆栈帧的堆栈帧。

    (lldb) up 
    (lldb) frame select --relative=1
    

    选择当前堆栈帧调用的堆栈帧。

    (lldb) down 
    (lldb) frame select --relative=-1 
    (lldb) fr s -r-1 
    

    使用相对偏移量选择不同的堆栈帧。

    (lldb) frame select --relative 2 
    (lldb) fr s -r2 
    
    (lldb) frame select --relative -3 
    (lldb) fr s -r-3 
    

    可执行和共享库查询命令(Executable and Shared Library Query Commands)

    image

    image命令的用法也挺多,首先可以用它来查看工程中使用的库,如下所示:

    (lldb) image list
    
    [  0] D96F1640-B0C5-33FC-A8BB-3290BAA51E88 0x0000000106996000 /Users/lixingdong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/lldbTest-fkaqwvfpyrrqthbnxsglafxirqyy/Build/Products/Debug-iphonesimulator/lldbTest.app/lldbTest 
    [  1] D6387150-2FB8-3066-868D-72E1B1C43982 0x000000010e532000 /usr/lib/dyld 
    [  2] C3514384-926E-3813-BF0C-69FFC704E283 0x00000001069a2000 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/dyld_sim 
    [  3] E5391C7B-0161-33AF-A5A7-1E18DBF9041F 0x0000000106c8b000 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Foundation 
    [  4] 177A61B3-9E02-3A09-9A98-C1C3C9AB7958 0x00000001072b1000 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libobjc.A.dylib 
    ......
    

    我们还可以用它来查找可执行文件或共享库的原始地址,这一点还是很有用的,当我们的程序崩溃时,我们可以使用这条命令来查找崩溃所在的具体位置,如下所示:

        NSArray *array = @[@1, @2];
        NSLog(@"item 3: %@", array[2]);
    

    这段代码在运行后会抛出如下异常:

    2019-08-06 22:00:34.724090+0800 lldbTest[59567:5748056] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayI objectAtIndexedSubscript:]: index 2 beyond bounds [0 .. 1]'
    *** First throw call stack:
    (
    	0   CoreFoundation                      0x000000010143d1bb __exceptionPreprocess + 331
    	1   libobjc.A.dylib                     0x00000001009db735 objc_exception_throw + 48
    	2   CoreFoundation                      0x00000001013894ec _CFThrowFormattedException + 194
    	3   CoreFoundation                      0x00000001014bfb00 +[__NSArrayI allocWithZone:] + 0
    	4   lldbTest                            0x00000001000bc311 -[AppDelegate testImageCommands] + 241
    	5   lldbTest                            0x00000001000bc0ae -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] + 110
    ......
    
    (lldb) image lookup --address 0x1ec4 
    (lldb) im loo -a 0x1ec4 
    

    根据以上信息,我们可以判断崩溃位置是在AppDelegate.m文件中,要想知道具体在哪一行,可以使用以下命令:

    (lldb) image lookup --address 0x00000001000bc311
          Address: lldbTest[0x0000000100001311] (lldbTest.__TEXT.__text + 945)
          Summary: lldbTest`-[AppDelegate testImageCommands] + 241 at AppDelegate.m:45
    (lldb) image lookup --address 0x00000001014bfb00
          Address: CoreFoundation[0x00000000001aab00] (CoreFoundation.__TEXT.__text + 1741536)
          Summary: CoreFoundation`+[__NSArrayI allocWithZone:]

    可以使用image lookup命令来查看具体的类型

    (lldb) image lookup --type NSURL
    Best match found in /Users/**/Library/Developer/Xcode/DerivedData/test-byjqwkhxixddxudlnvqhrfughkra/Build/Products/Debug/test:
    id = {0x100000157}, name = "NSURL", byte-size = 40, decl = NSURL.h:17, clang_type = "@interface NSURL : NSObject{
        NSString * _urlString;
        NSURL * _baseURL;
        void * _clients;
        void * _reserved;
    }
    @property ( readonly,getter = absoluteString,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * absoluteString;
    @property ( readonly,getter = relativeString,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * relativeString;
    @property ( readonly,getter = baseURL,setter = <null selector>,nonatomic ) NSURL * baseURL;
    @property ( readonly,getter = absoluteURL,setter = <null selector>,nonatomic ) NSURL * absoluteURL;
    @property ( readonly,getter = scheme,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * scheme;
    @property ( readonly,getter = resourceSpecifier,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * resourceSpecifier;
    @property ( readonly,getter = host,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * host;
    @property ( readonly,getter = port,setter = <null selector>,nonatomic ) NSNumber * port;
    @property ( readonly,getter = user,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * user;
    @property ( readonly,getter = password,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * password;
    @property ( readonly,getter = path,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * path;
    @property ( readonly,getter = fragment,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * fragment;
    @property ( readonly,getter = parameterString,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * parameterString;
    @property ( readonly,getter = query,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * query;
    @property ( readonly,getter = relativePath,setter = <null selector>,nonatomic ) NSString * relativePath;
    @property ( readonly,getter = fileSystemRepresentation,setter = <null selector> ) const char * fileSystemRepresentation;
    @property ( readonly,getter = isFileURL,setter = <null selector>,readwrite ) BOOL fileURL;
    @property ( readonly,getter = standardizedURL,setter = <null selector>,nonatomic ) NSURL * standardizedURL;
    @property ( readonly,getter = filePathURL,setter = <null selector>,nonatomic ) NSURL * filePathURL;
    @end"
    

    补充

    • db导入UIKit
    expr @import UIKit
    

    在lldbinit中设置全局自动导入UIKit

    echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit

    摘要

    https://developer.apple.com/library/archive/documentation/IDEs/Conceptual/gdb_to_lldb_transition_guide/document/Introduction.html
    http://lldb.llvm.org/use/tutorial.html
    https://southpeak.github.io/2015/01/25/tool-lldb/
    https://huos3203.github.io/2018/09/05/调试/使用LLDB独立调试APP/
    https://www.jianshu.com/p/e48b9912b011
    https://www.jianshu.com/p/39fb3d4a1368
    https://www.bbsmax.com/A/6pdDEQLlzw/
    https://blog.csdn.net/xuhen/article/details/77747456
    https://www.jianshu.com/p/2d4083d27653
    https://www.jianshu.com/p/d6a0a5e39b0e
    https://objccn.io/issue-19-2/
    http://openfibers.github.io/blog/2016/02/24/auto-import-frameworks-in-xcode-lldb/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/panpanwelcome/p/14296631.html
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