• [置顶] iOS 应用程序内部国际化,不跟随系统语言


    前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 –

    今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案。


    一、总则:

           应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上。

           最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取。


    二、应用内的国际化

    1、新建工程

          新建Single View Application工程,取名为MyInternational。

                                                         


    2、添加多语言文件

          我们选择使用自己的语言文件,而不是系统的localizable.string,因为在项目开发使用svn时,多人操作同一文件可能会造成冲突。

    在Resource中添加新的Strings File:

                                                               

          

          取名为hello(记得Targets要勾选项目)

                                                                    

          新建完成之后会生成hello.string文件,把它拖进Supporting Files里。


    3、配置hello.string国际化

          首先配置刚才的hello.string文件。

          点击hello.strings文件,点击圈中的Make localized(本地化)。

                                                                                

       

          只有English,没关系点击确定。

                                                                   


    4、配置项目国际化

          网络上很多配置方法不靠谱,因为新版的Xcode位置“+”号的位置换了,这里教大家正确的方法,点击项目—>选择Project—>选择Info—>点击“+”号。

                                                        


          点击“+”号后,添加中文,当然也可以添加其他的语言,弹出对话框,infoPlist是配置系统的国际化文件,可以配置图标之类的多语言环境,不属于本文范围,nib文件看需要配,这里选择不配。

                                                         

         

          配置完成之后,再看hello.string便分成了两个文件。

                                                                                     

          完成上面的四步便完成了项目内的多语言环境配置,下面来看看代码怎么写。


    5、添加需要的字符串

          分别在hello.strings(English)与hello.strings(Chinese)里面添加对应语言的字符串。

          字符串的格式为“key”=“value”;键值对(别忘记分号!)

          接下来配置项目需要的字符串,一个用于lable的显示,一个用于button的显示。

     

        hello.strings(English)

        "invite" ="hello atany,come to join in us!";

       "buttonInfo" ="change Language";

        hello.strings(Chinese)

        "invite" ="你好 atany,快来加入我们吧!";

        "buttonInfo" ="切换语言";

    6、看看流程

                                                        

    【实现思路:】

          在初始化首个Controller的时候,进行应用语言的加载。首次加载因为userLanguage(应用内语言)不存在,则使用系统当前的语言,保存到userlanguage,下次直接读。读出来之后,获取到对应文件路径,得到文件的索引,储存到工具类InternationalControl的静态变量bundle中。

    其他地方需要用字符串时,用工具类获得bundle即可读取相应文件中的字符串。


    7、新建工具类InternationalControl

                              

    InternationalControl.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface InternationalControl : NSObject
    
    +(NSBundle *)bundle;//获取当前资源文件
    
    +(void)initUserLanguage;//初始化语言文件
    
    +(NSString *)userLanguage;//获取应用当前语言
    
    +(void)setUserlanguage:(NSString *)language;//设置当前语言
    
    @end
    


    InternationalControl.m

    1)创建静态变量bundle,以及获取方法bundle(注:此处不要使用getBundle)。

    static NSBundle *bundle = nil;
    
    + ( NSBundle * )bundle{
        
        return bundle;
    
    }
    

    2)初始化方法:

     userLanguage储存在NSUserDefaults中,首次加载时要检测是否存在,如果不存在的话读AppleLanguages,并赋值给userLanguage。

    +(void)initUserLanguage{
        
        NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        
        NSString *string = [def valueForKey:@"userLanguage"];
         
        if(string.length == 0){
            
            //获取系统当前语言版本(中文zh-Hans,英文en)
    
            NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];
            NSString *current = [languages objectAtIndex:0];
            
            string = current;
            
            [def setValue:current forKey:@"userLanguage"];
            
            [def synchronize];//持久化,不加的话不会保存
    }
    
        //获取文件路径
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:string ofType:@"lproj"];
        
        bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];//生成bundle
    }
    

    3)获得当前语言方法

    +(NSString *)userLanguage{
        
        NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        
        NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];
        
        return language;
    }
    

    4)设置语言方法

    +(void)setUserlanguage:(NSString *)language{
        
        NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        
        //1.第一步改变bundle的值
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];
        
        bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
        
        //2.持久化
        [def setValue:language forKey:@"userLanguage"];
        
        [def synchronize];
    }
    

    8、拖nib,配置点击事件

    一个button,一个label,button用于切换语言,label用于显示信息。

                                                                           


    9、配置加载的第一个Controller,这里是YGViewController

    YGViewController.h

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface YGViewController : UIViewController
    
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *inviteLabel;//label
    
    - (IBAction)changeLanguage:(id)sender;//点击事件
    
    @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *btChange;//button
    
    @end
    


    YGViewController.m

    1)加载:

    - (void)viewDidLoad
    {
        //注册通知,用于接收改变语言的通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeLanguage) name:@"changeLanguage" object:nil];
    
        [InternationalControl initUserLanguage];//初始化应用语言
        
        NSBundle *bundle = [InternationalControl bundle];
        
        NSString *inviteMsg = [bundle localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];
    
        NSString *buttonInfo = [bundle localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"];//table为hello.string的文件名
        
        [_btChange setTitle:buttonInfo forState:UIControlStateNormal];
        
        _inviteLabel.text = inviteMsg;
        
        [super viewDidLoad];
    }
    

    2)点击修改语言方法

    - (IBAction)changeLanguage:(id)sender {
        
        NSString *lan = [InternationalControl userLanguage];
        
        if([lan isEqualToString:@"en"]){//判断当前的语言,进行改变
        
            [InternationalControl setUserlanguage:@"zh-Hans"];
        
        }else{
        
            [InternationalControl setUserlanguage:@"en"];
    }
        
        //改变完成之后发送通知,告诉其他页面修改完成,提示刷新界面
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"changeLanguage" object:nil];
    }
    

    3)接收到通知执行方法,刷新界面

    -(void)changeLanguage{
        
        [_btChange setTitle:[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"] forState:UIControlStateNormal];
        
        _inviteLabel.text =[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];
    }
    

    如果有多个界面的话,需要每个界面都配置接收通知,用于修改界面。


    10、运行界面

                                                                                


                                                                                

    可以看到点击切换语言之后,语言切换成功。

    退出程序再次进入,保留了上次选择的语言。

    atany原创,转载请注明博主与博文链接,3Q吐舌头

     http://blog.csdn.net/yang8456211/article/details/12031667

     —— by atany

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