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    段机制轻松体验
    内存寻址:
    实模式下的内存寻址:
    让我们首先来回顾实模式下的寻址方式
    段首地址×16+偏移量 = 物理地址
    为 什么要×16?因为在8086CPU中,地址线是20位,但寄存器是16位的,最高寻址64KB,它无法寻址到1M内存。于是,Intel设计了这种寻址 方式,先缩小4位成16位放入到段寄存器,用到时候,再将其扩大到20位,这也造成了段的首地址必须是16的倍数的限制。
    公式:xxxx:yyyy
    保护模式下分段机制的内存寻址:
    分段机制是利用一个称作段选择符的偏移量,从而到描述符表找到需要的段描述符,而这个段描述符中就存放着真正的段的物理首地址,再加上偏移量
    一段话,出现了三个新名词:
    段选择子
    描述符表
    段描述符
    ================================
    我们现在可以这样来理解这段话:
    有一个结构体类型,它有三个成员变量:
    段物理首地址
    段界限
    段属性
    内存中,维护一个该结构体类型的数组。
    而分段机制就是利用一个索引,找到该数组对应的结构体,从而得到段的物理首地址,然后加上偏移量,得到真正的物理地址。
    公式:xxxx:yyyyyyyy
    其中,xxxx也就是索引,yyyyyyyy是偏移量(因为32位寄存器,所以8个16进制)xxxx存放在段寄存器中。
    ================================
    现在,我们来到过来分析一下那三个新名词:
    段描述符:一个结构体,它有三个成员变量:
    段物理首地址
    段界限
    段属性
    描述符表:也就是一个数组,什么样的数组呢?是一个段描述符组成的数组。
    段选择子:   也就是数组的索引,但这时候的索引不在是高级语言中数组的下标,而是我们将要找的那个段描述符相对于数组首地址(也就是全局描述表的首地址)偏移位置。
    就这么简单,如图:

    图中,通过Selector(段选择子)找到存储在Descriptor Table(描述符表)中某个Descriptor(段描述符),该段描述符中存放有该段的物理首地址,所以就可以找到内存中真正的物理段首地址Segment
    Offset(偏移量):就是相对该段的偏移量
    物理首地址 + 偏移量 就得到了物理地址 本图就是DATA
    但这时,心细的朋友就发现了一个GDTR这个家伙还没有提到!
    我们来看一下什么是GDTR
    Global Descriptor Table Register(全局描述符表寄存器)
    但是这个寄存器有什么用呢 ?
    大家想一下,段描述符表现在是存放在内存中,那CPU是如何知道它在哪里呢?所以,Iterl公司设计了一个全局描述符表寄存器,专门用来存放段描述符表的首地址,以便找到内存中段描述符表。
    这时,段描述符表地址被存到GDTR寄存器中了。
    =================================
    好了,分析就到这,我们来看一下正式的定义:
    当x86 CPU 工作在保护模式时,可以使用全部32根地址线访问4GB的内存,因为80386的所有通用寄存器都是32位的,所以用任何一个通用寄存器来间接寻址,不比分段就可以访问4G空间中任意的内存地址。
    但 这并不意味着,此时段寄存器就不再有用了。实际上,段寄存器更加有用了,虽然再寻址上没有分段的限制了,但在保护模式下,一个地址空间是否可以被写入,可 以被多少优先级的代码写入,是不是允许执行等等涉及保护的问题就出来了。要解决这些问题,必须对一个地址空间定义一些安全上的属性。段寄存器这时就派上了 用场。但是设计属性和保护模式下段的参数,要表示的信息太多了,要用64位长的数据才能表示。我们把着64位的属性数据叫做段描述符,上面说过,它包含3 个变量:
    段物理首地址、段界限、段属性
    80386的段寄存器是16位(注意:通用寄存器在保护模式下都是32位,但段寄存器没有被改 变)的,无法放下保护模式下64位的段描述符。如何解决这个问题呢?方法是把所有段的段描述符顺序存放在内存中的指定位置,组成一个段描述符表 (Descriptor Table);而段寄存器中的16位用来做索引信息,这时,段寄存器中的信息不再是段地址了,而是段选择子(Selector)。可以通过它在段描述符表 中“选择”一个项目已得到段的全部信息。
    那么段描述符表存放在哪里呢?80386引入了两个新的寄存器来管理段描述符,就是GDTR和LDTR,(LDTR大家先忘记它,随着学习的深入,我们会在以后学习)。
    这样,用以下几步来总体体验下保护模式下寻址的机制
    1、段寄存器中存放段选择子Selector
    2、GDTR中存放着段描述符表的首地址
    3、通过选择子根据GDTR中的首地址,就能找到对应的段描述符
    4、段描述符中有段的物理首地址,就得到段在内存中的首地址
    5、加上偏移量,就找到在这个段中存放的数据的真正物理地址。
    好的,那我们开始编码,看看如何实现先前描述的内容
    =================================
    首先,既然我们需要一个数组,全局描述符表,那我们就定义一块连续的结构体:
    [SECTION .gdt] ;为了代码可读性,我们将这个数组放到一个节中
    ;由一块连续的地址组成的,不就是一个数组吗?看下面代码,^_^
    段基地址 段界限 段属性
    GDT_BEGIN: Descriptor 0,   0, 0
    GDT_CODE32: Descriptor 0, 0, DA_C
    ;上面,我定义了二个连续地址的结构体,大家先认为Descriptor就是一个结构体类型,我们会在以后详细讲述
    ;第一个结构体,全部是0,是为了遵循Interl规范,先记得就OK
    ;第二个定义了一个代码段,段基地址和段界限我们暂且还不知道,先初始化为0,但是因为是个代码段,代码段具备执行的属性,那么DA_C就代表是一个可执行代码段,DA_C是一个预先定义好的常量,我们会在详细讲解段描述符中讲解。
    =================================
    我们继续来实现,那么下面,我们就需要设计段选择子了,因为上面代码已经包含了段描述符和全局描述符表
    还记得选择子是个什么东西吗 ?
    段选择子:   也就是数组的索引,但这时候的索引不在是高级语言中数组的下标,而是我们将要找的那个段描述符相对于数组首地址(也就是全局描述表的首地址)偏移位置。
    看我代码怎么实现,包含以上代码不再说明:
    [SECTION .gdt]
    GDT_BEGIN: Descriptor 0, 0, 0
    GDT_CODE32: Descriptor 0, 0, DA_C
    ;下面是定义代码段选择子,它就是相对数组首地址的偏移量
    SelectorCode32 equ GDT_CODE32 - GDT_BEGIN
    ;因为第一个段描述符,不被使用,所以就不比设置段选择子了。
    =================================
    偏移地址:
    注意一点,我们在程序中使用的都是偏移地址,相对于段的偏移地址,用上面的例子来说,象 GDT_CODE32 GDT_BEGIN 这些结构体的首地址都是相对于数据段的偏移量。什么意思呢 ?
    因为我们的程序到底加载到内存的哪个地方是不固定,不知道的,只需使用偏移地址操作就行了,如:
    SelectorCode32 ,它本身就是一个偏移地址
    但是SelectorCode32 equ GDT_CODE32 - GDT_BEGIN
    怎么解释呢 ?
    GDT_CODE32是相对于数据段的偏移量,
    GDT_BEGIN也是相对于数据段的偏移量,虽然它是数组的首地址,说的罗索一些,GDT_BEGIN是数组的首地址,但是它是相对于数据段的偏移量
    那么两个偏移量相减就是GDT_CODE32 相对于GDT_BEGIN的偏移量
    所以,我们要时时刻刻记得,在程序中,我们永远使用的是偏移量,因为我们不知道程序将要被加载内存那块地方。
    好了,基础也学的差不多了,下面我们要自己动手写一段程序,实现实模式到保护模式之间的跳转
    =====================================================================
    ;实现从实模式到保护模式之间的跳转
    ;参考:《自己动手写操作系统》
    ----------------------------------------------------------------------
    %include "pm.inc"

    org 0100h
    jmp LABEL_BEGIN
    [SECTION .gdt]
    GDT_BEGIN: Descriptor 0, 0,   0
    GDT_CODE32: Descriptor 0, LenOfCode32 - 1, DA_C + DA_32
    GDT_VIDEO: Descriptor 0B8000H, 0FFFFH,   DA_DRW
    GdtLen equ $ - GDT_BEGIN
    GdtPtr dw GdtLen - 1
    dd 0
    ;定义段选择子
    SelectorCode32 equ GDT_CODE32 - GDT_BEGIN
    SelectorVideo equ GDT_VIDEO - GDT_BEGIN
    [SECTION .main]
    [BITS 16]
    LABEL_BEGIN:
    mov ax, cs
    mov ds, ax
    mov es, ax
    mov ss, ax

    ;初始化32位代码段选择子
    ;我们可以在实模式下通过段寄存器×16 + 偏移两 得到物理地址,
    ;那么,我们就可以将这个物理地址放到段描述符中,以供保护模式下使用,
    ;因为保护模式下只能通过段选择子 + 偏移量
    xor eax, eax
    mov ax, cs
    shl eax, 4
    add eax, LABEL_CODE32
    mov word [GDT_CODE32 + 2],ax
    shr eax, 16
    mov byte [GDT_CODE32 + 4],al
    mov byte [GDT_CODE32 + 7],ah
    ;得到段描述符表的物理地址,并将其放到GdtPtr中
    xor eax, eax
    mov ax, ds
    shl eax, 4
    add eax, GDT_BEGIN
    mov dword [GdtPtr + 2],eax

    ;加载到gdtr,因为现在段描述符表在内存中,我们必须要让CPU知道段描述符 表在哪个位置
    ;通过使用lgdtr就可以将源加载到gdtr寄存器中
    lgdt [GdtPtr]
    ;关中断
    cli
    ;打开A20线
    in al, 92h
    or al, 00000010b
    out 92h, al
    ;准备切换到保护模式,设置PE为1
    mov eax, cr0
    or eax, 1
    mov cr0, eax
    ;现在已经处在保护模式分段机制下,所以寻址必须使用段选择子:偏移量来 寻址
    ;跳转到32位代码段中
    ;因为此时偏移量位32位,所以必须dword告诉编译器,不然,编译器将阶段 成16位
    jmp dword SelectorCode32:0;跳转到32位代码段第一条指令开始执行

    [SECTION .code32]
    [BITS 32]
    LABEL_CODE32:
    mov ax, SelectorVideo
    mov es, ax
    xor edi, edi
    mov edi, (80 * 10 + 10)
    mov ah, 0ch
    mov al, 'G'
    mov [es:edi],ax
    jmp $
    LenOfCode32 equ $ - LABEL_CODE32
    ===================================
    这段代码的大概意思是:
    先 在16位代码段,实模式下运行,在实模式下,通过段寄存器×16+偏移量得到32位代码的真正物理首地址,并将放入到段描述符表中,以供在保护模式下使 用,上面说过了,保护模式下寻址,是通过段选择子,段描述符表,段描述符一起工作寻址的。所以在实模式下所做的工作就是初始化段描述符表里的所有段描述 符。
    我们来看一下段描述符表,它有3个段:
    GDT_BEGIN
    GDT_CODE32
    GDT_VIDEO
    GDT_BEGIN,遵循Intel公司规定,全部置0
    GDT_CODE32,32位代码段描述符,供保护模式下使用
    GDT_VIDEO,显存段首地址,我们知道,显存首地址是0B8000H.
    回想一下,我们在实模式下往显示器上输出文字时,我们设置段寄存器为
    0B800h,(注意后面比真正物理地址少一个0)。
    而我们现在在保护模式下访问显存,那么0B8000h就可以直接放到段描述符中即可。因为段描述符中存放的是段的真正的物理地址。
    下面我们来逐行分析该代码
    org 0100h
    这句话告诉加载器,将这段程序加载到偏移段首地址0100h处,即:偏移256字节处,为什么要加载到偏移256个字节处呢 ?这是因为,在DOS中,需要留下256个字节和DOS系统进行通信。
    jmp LABEL_BEGIN
    执行这句话就跳转到LABEL_BEGIN处开始执行。
    好,我们看一下LABEL_BEGIN在那块,也就是16位代码段
    [SECTION .main]
    [BITS 16]
    LABEL_BEGIN:
    这样程序就从.main节的第一段代码开始执行。
    我们看一下上面的代码,[BITS 16]告诉编译器,这是一个16位代码段,所使用的寄存器都是16位寄存器。
    该代码段初始化所有段描述符表中的段物理首地址
    首先在实模式下计算出32位代码段的物理首地址
    对照 段值 × 16 + 偏移量 = 物理地址
    1 mov ax, cs
    2 shl eax, 4 ;向左移动4位,不就是×16吗?呵呵
    ;到现在为止,eax就是代码段的物理首地址了,那么。。。看
    3 add eax, LABEL_CODE32
    ;为eax (代码段首地址)加上 LABEL_CODE32偏移量,得到的不就是LABEL_CODE32的真正物理地址了吗 ?LABEL_CODE32在程序中,不就是32位代码段的首地址吗 ?
    上面说过,代码中,使用的变量,或者标签 都是相对程序物理首地址的偏移量。
    OK,现在我们已经知道了32位代码段的物理首地址,那么将eax放入到段描述符中就行了
    我们先假设Descriptor就是一个结构体类型,(实际它是一个宏定义的数据结构,为了不影响整体思路,我们放到以后讲)
    看一下这个Descriptor段描述符的内存模型:
    ; 高地址………………………………………………………………………低地址
    ; |   7   |   6   |   5   |   4   |   3   |   2   |   1   |   0   |
    共 8 字节
    ; |--------========--------========--------========--------========|
    ; ┏━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    ; ┃31..24┃   段属性   ┃   段基址(23..0)   ┃ 段界限(15..0)┃
    ; ┃   ┃       ┃   |       ┃       ┃
    ; ┃ 基址2┃       ┃基址1b│   基址1a   ┃   段界限1 ┃
    ; ┣━━━╋━━━┳━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ; ┃   %6 ┃ %5 ┃ %4 ┃ %3 ┃   %2   ┃   %1   ┃
    ; ┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛
    由于历史原因,段描述符的内存排列不是按照 段基地址 段界限 段属性 这样的来排列的,所以我们现在要想一种办法,把eax里所存放的物理首地址拆开,分别放到2,3,4,7字节处
    那么很显然,我们可以将eax寄存器中的ax先放到2,3字节处
    mov word [GDT_CODE32 + 2],ax
    因为在偏移2个字节处,所以,首地址 + 2,才能定位到下标为2的字节开头处
    而,word 告诉编译器,我要一次访问2个字节的内存
    好,简单的搞定了,那么再看,我们现在要将eax高16字节分别放到下标为4,7字节处。
    虽然eax的ax代表低16位,但是Intel并没有给高位一个名字定义,(不会是high ax,呵呵),所以,我们没有办法去访问高位。但是我们可以将高16位放到低16位中,因为这时,低16位我们已经不关心它的值了。
    好,看代码
    shr eax, 16
    这句代码就将eax向右移动16位,低位被抛弃,高位变成了低位。呵呵。。。
    现在好办了,低16位又可以分为al,和 ah,那么现在我们就将al放到4位置,ah放到7位置吧
    mov byte [GDT_CODE32 + 4], AL
    mov byte [GDT_CODE32 + 7], AH
    不用我再解释这段代码了,自己去分析为什么吧。。。。

    好了,32位代码段描述符设置好了,其界限设置看代码吧,为什么要那样设置,很简单的,界限 = 长度 - 1,段属性:
    DA_C: 98h   可执行
    DA_32: 4000h 32位代码段
    是个常量,换算成二进制位,对照段描述符属性位置去看吧,参考任意一本保护模式书。
    段描述符设置好了,但是,先段描述符表,还在内存中,我们必须想办法放到寄存器中,这时,就用到了gdtr(Golbal Descriptor Table Register),使用一条指令
    lgdtr [GdtPtr]
    就可以将GdtPtr加载到gdtr中
    而gdtr的内存模型是:
    高字节               低字节

    但GdtPtr是什么呢 ?
    就是我们定义的和这个寄存器内存模型一摸一样的结构体:
    GdtLen equ $ - LABEL_BEGIN
    GdtPtr dw GdtLen - 1   ;界限
    dd 0   ;真正物理地址
    那现在我们就要计算GdtPtr第二个字节 也就是真正物理地址了
    xor eax, eax
    mov ax, ds
    shl eax, 4
    add eax, GDT_BEGIN
    mov dword [GdtPtr + 2],eax
    自己分析吧,和计算32位段首地址基本一样的,
    搞定后,使用lgdt [GdtPtr]就将此加载到寄存器GDTR中了
    然后关中断
    cli 实模式下的中断和保护模式下的中断处理不一样,那就关吧,规矩
    开启A20线
    in al, 92h
    or al, 00000010b
    out 92h, al
    如果不开启A20线,就无办法访问1M之上的内存,没办法,开启吧,规矩,想知道历史了,去查吧
    然后设置CR0的PE位
    mov eax, cr0
    or eax, 1
    mov cr0, eax
    这个简单说一下,以后再详细
    CR0也是一个寄存器,其中有个PE位,如果为0,就说明为实模式,
    如果置1,说明为保护模式。现在我们要进入保护模式下工作,那么就要设置PE为1。
    好了,看一下这个main节中的最后一个代码
    jmp dword SelectorCode32 : 0
    哈哈,现在已经再保护模式下了,当然要使用段选择子 + 偏移量来寻址啊,这样不就是寻址到了32位代码段中去了吗,偏移量为0不就说明从第一个代码开始执行。
    不是吗 ?呵呵,那dword了?
    因为现在的代码段是16位,编译器只能将它编译位16位,但处于保护模式下,它的偏移量应该是32位,所以,要显示告诉编译器,我这里使用的是32位,把我这块给编译成32位的!!!
    如果不加dword,
    jmp SelectorCode32:0
    这句话不会出什么问题,16位的0是0,32位的0还是0,但如果这样呢?:
    jmp SelectorCode32:0x12345678
    跳转到偏移0x12345678中,这时就错了
    如果不将dword,编译器就将该地址截断成16位,取低位,变成了0x5678
    你说对吗 ?哈哈
    所以我们必须这样做:
    jmp dword SelectorCodde32:0x12345678
    OKEY,我们继续追击,执行完上面那个跳转后,
    代码就跳到了32位代码段的中,开始执行第一条指令
    mov ax, SelectorVideo
    再看
    mov es,ax
    呵呵,实模式下,放的是16位的段值,而现在呢,不就是要将段选择子放到段寄存器里吗 ?然后通过段选择子(偏移量)找到描述符表中对应的段描述符的吗 !!!!
    继续看下面代码
    xor edi, edi
    mov edi, (80 * 10 + 10)
    mov ah, 0ch
    mov al, 'G'
    跟实模式下差不多,设置目标10行10列
    设置现实字符:G
    mov [es:edi],ax
    也和实模式下一样,
    只不过实模式是这样来寻址 :
    es×16 + edi
    而保护模式下呢
    es是一个偏移,根据这个偏移找到段描述符表中的对应显存段,然后这个显存段里存放的就是0B8000h,然后在加上偏移 不就的了吗!!!
    哈哈 。。。。程序分析完毕,细节之处,自己体会去
    总结:
    1. 注意程序中使用的全部是偏移地址。注意两种偏移地址
    A 对于程序的起始地址来说,所有变量和标签都是相对于整个程序的偏移量
    B 对于段中定义的代码,有两种偏移:
    相对于程序起始地址的偏移
    相对于段标签的偏移。
    2.不管是实模式下的物理地址,还是保护模式下的物理地址,反正他们都是物理地址,呵呵,实模式下求的物理地址,也能在保护模式下使用,只是他们不同的是,如何寻址的方式不一样。
    3.一个程序中可以包含多个不同位的段,32位或者16位,他们之间也可以互相跳转,只是32位段用的是32位寄存器,16位代码段用的是16位寄存器,如果要在16位段下使用32位寄存器,必须象高级语言中强制类型转换一样,显示的定义 dword
    参考: 《自动动手写操作系统》
    《Undocument Windows 2000 Secrets》
    《Linux 内核完全剖析》

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