先来与View比较一下
View:transform -> CGAffineTransformRotate...
layer:transform -> CATransform3DRotate... 有三维的效果,3D即3个坐标轴 x,y,z轴
1 // 旋转 2 /** 3 参数1 自己的transform 4 参数2 旋转的角度 5 参数 3/4/5 代表在对应轴上的值! 6 -> 有它们确定一个点!点向圆心连线,组成对应的旋转的轴! 7 */ 8 _redLayer.transform = CATransform3DRotate(_redLayer.transform, M_PI_4, 0, 0, 1); 9 10 // 缩放 11 // sx sy, sz 代表的是,在每个轴上缩放的比例! 12 _redLayer.transform = CATransform3DScale(_redLayer.transform, 0.6, 0.6, 1); 13 14 // 平移 15 _redLayer.transform = CATransform3DTranslate(_redLayer.transform, 0, 0, 100);