• iOS开发中常用的单例


    定义:一个类的对象,无论在何时创建、无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象。
    使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中。
     
    关键代码
    + (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone
    {
        static id instance = nil;
        if(instance == nil)
        {
          instance =   [super allocWithZone:zone];
        }
        return instance;
    }

    1、UIApplication(应用程序实例)

    获取方式:[UIApplication sharedApplication]

    详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5678518.html

    2、NSNotificationCenter(消息中心)

    获取方式:[NSNotificationCenter defaultCenter]

    常用的通知模式

    3、NSFileManager(文件管理)

    获取方式:[NSFileManager defaultManager]

    4、NSUserDefaults(偏好设置)

    获取方式:[NSUserDefaults standardUserDefaults]

    详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5642405.html

    5、NSURLCache(请求缓存)

    获取方式:[NSURLCache sharedURLCache]

    6、NSHTTPCookieStorage(应用程序cookies池)

    获取方式:[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]

    7、NSURLSession(发送请求时候用的)                

    获取方式:[NSURLSession sharedSession]

    8、UIMenuController(弹出的菜单可以选择,复制,剪切,粘贴的功能)      

    获取方式:[UIMenuController sharedMenuController]

    详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5668513.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/panda1024/p/5734411.html
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