C++的异常处理机制是由三部分组成:检查(try)、抛出(throw)和捕获(catch)。需要检查的语句放到try中;throw用来当出现异常时发出一个异常信息;catch用来捕获异常信息,且处理它。
例子:给三角形的三边a、b、c,求三角形的面积。只有a+b>c,b+c>a,c+a>b时才构成三角形,设置异常处理,对不符合三角形条件的输出警告信息,不予计算。
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; double triangle(double a,double b,double c) { double s=(a+b+c)/2; if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b) throw a; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } int main() { double triangle(double,double,double); double a,b,c; cin >>a>>b>>c; try { while(a>0 && b>0 && c>0) { cout <<triangle(a,b,c)<<endl; cin >>a>>b>>c; } } catch(double) { cout <<"a="<<a<<"b="<<b<<"c="<<c<<",这构不成三角形!"<<endl; } cout <<"end"<<endl; return 0; }
说明:
1、throw抛出a异常(double型),去匹配对应的catch处理异常。
2、a是double型,而catch字句的括号内指定信息的类型也是double型。