序列容器是管理数据的宝贵工具,但对大多数应用程序而言,序列容器不提供方便的数据访问机制。一种典型的方法是通过名称来寻找地址。如果记录保存在序列容器中,就只能通过搜索得到这些数据。相比而言,map 容器提供了一种更有效的存储和访问数据的方法。
map 容器是关联容器的一种。在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。字符串经常被用来作为键,如果想要保存姓名和地址的记录,就可以这么使用。
map<K,T> 类模板定义在 map 文件头中,它定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的。
STL map 容器对元素的组织方式并没有具体要求,但元素一般都会保存在一个平衡二叉树中。
从包含 n 个元素的平衡二叉树中检索一个随机元素所需的时间为 O(log2n),从序列中检索元素所需的时间为 O(n)。
创建
map<key type,value type> m; map<key type,value type> m{std::make_pair(key1,value1),std::make_pair(key2,value2)} map<key type,value type> m{b};//用另一个map:b来初始化m,m容器中包含b元素副本 map<key type,value type> m{b.begin(),b.begin()+3};//将map容器b的前三个用来构建m
插入
//定义一个map对象 map<int,string> mapStudents; //第一种,使用insert函数插入pair mapStudents.insert(pair<int,string>(1,"student_one")); //第二种,使用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001,"stident_one")); //以上两种如果key已存在,inset操作不能插入数据的。但是使用数组方式就会覆盖掉以前key对应的value。 //array方式 mapStudents[123] = "student_first";
map.insert(pair<char,int>('b',1)); m.insert(m.begin(), pair<char, int>('a', 1));//在begin位置插入元素,也就是在原先map的begin位置前插入元素 m2.insert(m1.begin(), m1.end());//用m1初始化m2 m.insert(m.begin(), move(pair<char, int>('a', 1)));//将元素插入到begin前 m.insert({{'e', 5}, {'a', 1}});//将这两个键值对插入到map中
构造元素
emplace()可以在适当的位置直接构造新元素,从而避免复制和移动操作。
auto pr = m.emplace (key,value);
查找元素
//find返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置 iter = mapStudent.find("123"); if(iter != mapStudents.end()){ //iter->second就是读取value值,iter->first就是读取key值 cout << "find,the value is : " << iter -> second << endl; } else{ cout << "don't find" << endl; }
删除与清空元素
//迭代器删除 iter = mapStudent.find("001"); mapStudent.erase(iter); //用关键字删除 int n = mapStudent.erase("112");//如果删除了返回1,否则返回0 //用迭代器删除,把整个map删除 mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());
map的大小
int nSize = mapStudent.size();
基本操作函数
begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数