• Junit单元测试、反射、注解


    Junit单元测试:

    * 测试分类:
    	1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
    	2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
    
    * Junit使用:白盒测试
    	* 步骤:
    		1. 定义一个测试类(测试用例)
    			* 建议:
    				* 测试类名:被测试的类名Test		CalculatorTest
    				* 包名:xxx.xxx.xx.test		cn.itcast.test
    
    		2. 定义测试方法:可以独立运行
    			* 建议:
    				* 方法名:test测试的方法名		testAdd()  
    				* 返回值:void
    				* 参数列表:空参
    
    		3. 给方法加@Test
    		4. 导入junit依赖环境
    
    	* 判定结果:
    		* 红色:失败
    		* 绿色:成功
    		* 一般我们会使用断言操作来处理结果
    			* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
    
    	* 补充:
    		* @Before:
    			* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
    		* @After:
    			* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
    

    反射:框架设计的灵魂

    * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
    * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
    	* 好处:
    		1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
    		2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
    
    
    * 获取Class对象的方式:
    	1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    		* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    	2. 类名.class:通过类名的属性class获取
    		* 多用于参数的传递
    	3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
    		* 多用于对象的获取字节码的方式
    
    	* 结论:
    		同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
    
    
    * Class对象功能:
    	* 获取功能:
    		1. 获取成员变量们
    			* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
    			* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量
    
    			* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
    			* Field getDeclaredField(String name)  
    		2. 获取构造方法们
    			* Constructor<?>[] getConstructors()  
    			* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  
    
    			* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
    			* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
    		3. 获取成员方法们:
    			* Method[] getMethods()  
    			* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  
    
    			* Method[] getDeclaredMethods()  
    			* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  
    
    		4. 获取全类名	
    			* String getName()  
    
    
    * Field:成员变量
    	* 操作:
    		1. 设置值
    			* void set(Object obj, Object value)  
    		2. 获取值
    			* get(Object obj) 
    
    		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
    			* setAccessible(true):暴力反射
    
    
    
    * Constructor:构造方法
    	* 创建对象:
    		* T newInstance(Object... initargs)  
    
    		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
    
    
    * Method:方法对象
    	* 执行方法:
    		* Object invoke(Object obj, Object... args)  
    
    	* 获取方法名称:
    		* String getName:获取方法名
    
    
    * 案例:
    	* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
    		* 实现:
    			1. 配置文件
    			2. 反射
    		* 步骤:
    			1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
    			2. 在程序中加载读取配置文件
    			3. 使用反射技术来加载类文件进内存
    			4. 创建对象
    			5. 执行方法
    
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
            //1.加载配置文件
            // 1.1创建Properties对象
            Properties pro = new Properties();
            //1.2 加载配置文件,转换为一个集合
            //1.2.1 获取class目录下的配置文件
            ClassLoader classLoader = Demo01.class.getClassLoader();
            InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
            pro.load(is);
            // 2.获取配置文件中定义的数据
            String className = pro.getProperty("className");
            String methodName = pro.getProperty("methodName");
            //3.加载该类进内存
            Class cls = Class.forName(className);
            // 4.创建对象
            Object obj = cls.newInstance();
            // 获取方法对象
            Method method = cls.getMethod(methodName);
            //执行方法
            method.invoke(obj);
        }
     
    }
    
    
    
    //pro.properties配置文件
    //className=cn.itcast.domain..Person
    //methodName=eat
    

    注解:

    * 概念:说明程序的。给计算机看的
    * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
    
    * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
    * 概念描述:
    	* JDK1.5之后的新特性
    	* 说明程序的
    	* 使用注解:@注解名称
    	
    
    * 作用分类:
    	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
    
    
    * JDK中预定义的一些注解
    	* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    	* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    	* @SuppressWarnings:压制警告
    		* 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")
    
    * 自定义注解
    	* 格式:
    		元注解
    		public @interface 注解名称{
    			属性列表;
    		}
    
    	* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
    		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    
    	* 属性:接口中的抽象方法
    		* 要求:
    			1. 属性的返回值类型有下列取值
    				* 基本数据类型
    				* String
    				* 枚举
    				* 注解
    				* 以上类型的数组
    
    			2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
    				1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
    				2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
    				3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    	
    	* 元注解:用于描述注解的注解
    		* @Target:描述注解能够作用的位置
    			* ElementType取值:
    				* TYPE:可以作用于类上
    				* METHOD:可以作用于方法上
    				* FIELD:可以作用于成员变量上
    		* @Retention:描述注解被保留的阶段
    			* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
    		* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
    		* @Inherited:描述注解是否被子类继承
    
    
    * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
    	1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
    	2. 获取指定的注解
    		* getAnnotation(Class)
    		//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
    
    	            public class ProImpl implements Pro{
    	                public String className(){
    	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
    	                }
    	                public String methodName(){
    	                    return "show";
    	                }
    	            }
    	3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    
    
    * 案例:简单的测试框架
    * 小结:
    	1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
    	2. 注解给谁用?
    		1. 编译器
    		2. 给解析程序用
    	3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
  • 相关阅读:
    html语法规范
    html页面基本结构
    HTML头部结构详解
    文件路径中 / 和 ./ 和 ../的区别
    实体符号
    利用JS修改style属性和添加元素类名(important)
    Less
    Eureka自我保护计算
    Eureka元数据
    EurekaServer源码分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/p1ng/p/12289260.html
Copyright © 2020-2023  润新知