• [图形学] Chp8 使用双缓存创建帧动画


    第八章的习题有动画的要求,之前并没有讲解动画如何制作,网上搜到一篇文章SCARA——OpenGL入门学习五六(三维变换、动画),按照里面的方法,使用双缓存和空闲回调函数实现了一个简单的帧动画。

     1 #include <GLUT/GLUT.h>
     2 
     3 GLfloat count = 0.0;
     4 
     5 void init (void)
     6 {
     7     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
     8     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
     9     gluOrtho2D(-20, 20, -20, 20);
    10 }
    11 
    12 void displayFcn (void)
    13 {
    14     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    15     
    16     glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
    17     glBegin(GL_LINE_LOOP);
    18     glVertex2f(-20.0 + count, -20.0 + count);
    19     glVertex2f(-20.0 + count, -10.0 + count);
    20     glVertex2f(-10.0 + count, -10.0 + count);
    21     glVertex2f(-10.0 + count, -20.0 + count);
    22     glEnd();
    23     
    24     glFlush();
    25     glutSwapBuffers();
    26 }
    27 
    28 void idleFcn (void)
    29 {
    30     count ++;
    31     if(count > 30.0)
    32         count = 0.0;
    33     displayFcn();
    34 }
    35 
    36 int main(int argc, char * argv[])
    37 {
    38     glutInit(&argc, argv);
    39     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
    40     glutInitWindowPosition(-50, 50);
    41     glutInitWindowSize(600, 300);
    42     glutCreateWindow("Animation");
    43     
    44     init();
    45     
    46     glutDisplayFunc(displayFcn);
    47     glutIdleFunc(idleFcn);
    48     glutMainLoop();
    49     
    50     return 0;
    51 }
    View Code

    b0b15dccfd0464a826f8050e20c44c87e7dfee49 project: Chapter8Example4

  • 相关阅读:
    数据结构之队列
    设计模式之策略模式的使用
    搭建一个高可用的redis环境
    Linux遗忘命令
    重温几种排序算法之希尔排序、归并排序、快速排序
    HashMap的简单实现
    Java GC基础
    2016年年终总结
    Shell 备忘录
    Openstack Grizzily 单节点测试机安装( All In One CentOS/RHEL)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/p0e0o0p0l0e0/p/6923741.html
Copyright © 2020-2023  润新知