创建socket
int socket(int af, int type, int protocol); // linux SOCKET socket(int af, int type, int prococol); // windows
af/pf : 地址族 address family, IP地址类型
type : 数据传输方式/套接字类型
protocal : 传输协议 tcp/udp
bin()函数
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows
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socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,
然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,
只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要用 connect() 函数建立连接。
- sock 为 socket 文件描述符
- addr 为 sockaddr 结构体变量的指针
- addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。
connect()函数
int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen); //Linux int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); //Windows
listen()函数
int listen(int sock, int backlog); //Linux int listen(SOCKET sock, int backlog); //Windows
- 对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。
- sock 为需要进入监听状态的套接字
- backlog 为请求队列的最大长度。
accept()函数
int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); //Linux SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen); //Windows
- 当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求。
- sock 为服务器端套接字
- addr 为 sockaddr_in 结构体变量
- addrlen 为参数 addr 的长度,可由 sizeof() 求得。
wirte()函数
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
- fd 为要写入的文件的描述符
- buf 为要写入的数据的缓冲区地址
- nbytes 为要写入的数据的字节数。
- size_t 是通过 typedef 声明的 unsigned int 类型
- ssize_t 在 "size_t" 前面加了一个"s",代表 signed,即 ssize_t 是通过 typedef 声明的 signed int 类型。
read()函数
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);