• golang var xx struct定义struct类型变量?


    原文:https://www.cnblogs.com/xuweiqiang/p/13957519.html

    package main
    
    import (
    	"log"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	var a struct {
    		Name string
    		sync.RWMutex
    	}
    
    	a.Name = "aa"
    	log.Println(a)
    }
    

      这样也可以定义struct变量

    -------------------------------------------

    truct很常见,所有的package里面几乎都有定义一个struct结构体 

    var b struct{
      name string  
    }

    然后不断地 

    func (b *b) GetName() string {
      return b.name  
    }

    扩展方法

    但是也可以声明一个struct 然后直接赋予变量值

    var dd struct{
         CaptchaID string
     }
     dd.CaptchaID = "123"

    等同于

    dd := struct {
        CaptchaID string
    }{
        "123",
    }


    aaa
     
    ----------------------------------------
     
    使用结构类型声明变量,并初始化为零值
    var nick Person
    关键字 var 创建了类型为 Person 且名为 nick 的变量。nick 被称作类型 Person
    的一个实例(instance)或对象(object)。注意:当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化。这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变量类型的默认值)做初始化。对数值类型来说,零值是
    0;对字符串来说,零值是空字符串;对布尔类型,零值是 false。

    通过上面的方式声明结构体类型的变量,结构体里的每个字段都会用零值初始化。任何时候,创建一个变量并初始化为零值,习惯上会使用关键字
    var。这种用法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值。

    使用结构体字面量声明变量,并初始化为非零值
    如果希望变量被初始化为某个非零值,可以通过结构体字面量和短变量声明操作符(:=)来创建变量。下面的代码展示了如何声明一个 Persion
    类型的变量,并使用某个非零值作为初始值。
    // 声明 Person 类型的变量,并初始化所有字段 nick := Person{ Name: "nick", Age: 28, Email: "
    nickli@xxx.com", }
    在第一行中我们给出了一个变量名 nick,之后是短变量声明操作符。这个操作符是冒号加一个等号
    (:=)。一个短变量声明操作符在一次操作中完成两件事情:声明一个变量,并初始化。短变量声明操作符会使用右侧给出的类型信息作为声明变量的类型。

    短变量声明操作符(:=)
    它的作用是声明并且赋值一个变量,其好处是不需要写 var 三个字母,另外不需要写类型,Golang 语言会自动根据赋值的内容确定类型。

    使用短变量声明操作符也有一些限制,比如不能在函数外面使用,即不能用来声明全局变量。另外短变量声明操作符左边至少得有一个变量是没有定义过的。

    字面量的两种写法
    结构体字面量可以对结构体类型进行初始化,比如前面介绍过的示例:
    nick := Person{ Name: "nick", Age: 28, Email: "nickli@xxx.com", }
    这种形式在不同行声明每个字段的名字以及对应的值。字段名与值用冒号分隔,每一行以逗号结尾。这种形式对字段的声明顺序没有要求。
    第二种形式没有字段名,只声明对应的值,如下面的代码:
    nick := Person{"nick", 28, "nickli@xxx.com"}
    每个值也可以分别占一行,不过习惯上这种形式会写在一行里,结尾不需要逗号。这种形式下,值的顺序很重要,必须要和结构声明中字段的顺序一致。

    new 函数

    new 是一个用来分配内存的内置函数,但是与 C++ 不一样的是,它并不初始化内存,只是将其置零。也就是说,new(T) 会为类型 T
    分配被置零的内存,并且返回它的地址,一个类型为 *T 的值。在 Golang 的术语中,其返回一个指向新分配的类型为 T
    的指针,这个指针指向的内容的值为零(zero value)。比如下面的代码:
    nick := new(Person)
    这里的变量 nick 是一个指针:
    fmt.Printf("%T", nick)
    输出的结果为:*main.Student
    而通过下面方式声明的变量:
    var nick Person
    类型则是:main.Student

    使用 new 函数时,声明变量和分配内存并不需要放在一起,可以先声明一个变量,然后再通过 new 函数为之分配内存,比如下面的写法:
    var nick *Person
    nick = new (Person)
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