步骤一
自定义控件的构造函数,在构造函数中指定控件的默认位置,自定义控件的构造函数,在构造函数中指定控件的默认位置,然后让新控件的prototype原型对象指向Control的对象以继承其原型链上的属性和方法。比如下边创建一个缩放级别的控件:
/自定义控件
function ZoomControl(){
this.defaultAnchor=BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT;//设置控件默认位置
this.defaultOffset = new BMap.Size(60,30);//设置偏移
}
ZoomControl.prototype= new BMap.Control();//继承Control的属性和方法
步骤二
当通过addControl()方法添加自定义控件的时候,API会调用该对象从Control继承过来的initialize()方法用来初始化控件,所以要创建出你期望的UI控件,你就必须重写initialize()来构建出自定义控件的DOM和附上相应的DOM事件。由于自定义的控件的DOM最终会被添加到地图所在的DOM容器中去,所以首先我们需要调用getContainer()方法获得地图容器,然后将自定义的DOM附加到容器中.initialize()方法最终返回自定义控件容器的DOM元素.
// 自定义控件必须实现initialize方法,并且将控件的DOM元素返回
// 在本方法中创建个div元素作为控件的容器,并将其添加到地图容器中
ZoomControl.prototype.initialize = function(map){ // 创建一个DOM元素
var div = document.createElement("div"); // 添加文字说明
div.appendChild(document.createTextNode("放大2级"));
// 设置样式
div.style.cursor = "pointer";
div.style.border = "1px solid gray";
div.style.backgroundColor = "white";
// 绑定事件,点击一次放大两级
div.onclick = function(e){
map.zoomTo(map.getZoom() + 2);
}
// 添加DOM元素到地图中
map.getContainer().appendChild(div);
// 将DOM元素返回
return div;
}
步骤三
自此自定义的一个单击地图放大2个级别的控件就写出来了,接下来就是使用,和地图API中定义的控件的使用方式相同.
/ 创建控件实例 var myZoomCtrl = new ZoomControl();
// 添加到地图当中 map.addControl(myZoomCtrl);