Houdini的3delight渲染,今天突然兴起把这俩东西连在一起用了一下。
别嘲笑这个不好看的茶壶,其实它是一群巨量的粒子。
第一张图,500万粒子。(只是为了告诉你这真的只是粒子渲染,少的量比较容易看见,不过我觉得,实际生产中很多时候这个量就已经够用了,艺术化的处理显得更加重要。)
第二张图,1亿粒子。
第三张图,4亿粒子。
第四张图,4亿粒子,重合。
令我震惊的是我以为第四张图会把我的12G机器挂掉,可是3delight感动了我。只慢了一分钟,就像没事一样地直接渲染过去了……
第三张图可以理解,每次倒出和载入缓存。一点一点渲染。
可是我把他们重合到一起之后,为什么还能只用10G内存而且很快地渲染完?渲染过程中只见内存再不断被释放。。。真是神奇了。
效果上的瑕疵请各位无视,小格子状效果是因为我从体积生成的粒子。而粒子的阴影算法也有点问题。
只是个开始,仍需继续探索。