• 玩转html5(二)----用canvas结合脚本在画布上画简单的图(html5又一强大功能)


    在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字。

    在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径。

    这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器可能不支持。

    <!DOCTYPE html>
    <meta charset="utf-8">
    <html>
       <body>
       	  <canvas  width="500" height="500" id="canvas" style="background:yellow">     
       	         您的浏览器不支持canvas
       	  </canvas>
       	  <script>
               //获取画布
               var canvas=document.getElementById('canvas');
               //alert(canvas);
               //设置绘图环境
               var cxt=canvas.getContext('2d');
               //画一条线段
                   //开始新路径,第一笔可以不写
                    cxt.beginPath();
                   //设置画笔宽度
                     cxt.lineWidth=4;
                   //设置画笔颜色
                     cxt.strokeStyle="red";
                     //笔从哪开始画
                     cxt.moveTo(20,20);
                     //给出终点
                     cxt.lineTo(100,20);
                     //开始画
                     cxt.stroke();
                     //封闭路径
                     cxt.closePath();
               //画空心圆
                    //开始新路径
                    cxt.beginPath();
                    //路径函数 x,y,r,角度范围,顺时针/逆时针
                    cxt.arc(100,100,50,0,360,false);
                    cxt.stroke(); 
                    cxt.closePath();
               //画实心圆
                    cxt.beginPath();
                    //设置填充颜色
                    cxt.fillStyle="blue";
                    cxt.arc(100,200,50,0,360,false);
                    //实心
                    cxt.fill();
                    //在画个圆,不填充,加边框,可不画
                    cxt.stroke(); 
                    cxt.closePath(); 
               //画矩形
                    //矩形函数 x,y,长宽
                    cxt.beginPath();
                    cxt.rect(200,100,50,60);
                    cxt.stroke(); 
                    cxt.closePath();
                    //其他方法
                    cxt.beginPath();
                    cxt.strokeRect(200,190,120,20);
                    cxt.closePath();
                    //实心矩形
                    cxt.beginPath();
                    cxt.rect(200,220,50,50);
                    cxt.fill();
                    cxt.closePath();
                    //其他方法
                    cxt.fillRect(200,280,50,50);
                //写字
                    cxt.font="40px 黑体 ";
                    //实心字
                    cxt.fillText("暗伤无痕",300,50);
                    //空心字
                    //将笔触调细
                    cxt.lineWidth="1";
                    cxt.strokeText("暗伤无痕",300,100);
                //将图片画到画板上  猎豹不支持
                    var img=new Image();
                    img.src="1.jpg"; 
                    cxt.drawImage(img,300,400,100,100); 
                //画一个三角形
                     cxt.beginPath();
                     //移动至开始点
                     cxt.moveTo(300,100);
                     cxt.lineTo(300,200);
                     cxt.lineTo(350,150);
                     cxt.closePath();//三角形需要先闭合路径再画
                     //空心
                     //cxt.stroke();
                     //实心
                     cxt.fill();
                //旋转图片
                    //设置旋转环境
                    cxt.save();
                       //在异次元空间重置0,0点位置
                       cxt.translate(20,20);
                    //图片/x形状旋转
                        //设置旋转角度 参数是弧度,角度 0--360 弧度角度*Math.PI/180
                        //
                        cxt.rotate(-30*Math.PI/180);
                        //旋转线段
                     cxt.beginPath();
                     cxt.lineWidth=4;
                     cxt.moveTo(0,0);
                     cxt.lineTo(20,100);
                     cxt.stroke();
                     cxt.closePath();
                    //将旋转后的图片返回原画布
                    cxt.restore();
       	  </script>
       </body>
    </html>



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oversea201405/p/3752164.html
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