前言
本章内容为Android开发者指南的 Framework Topics/Multimedia and Camera/Jet Player章节,版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"呆呆大虾",欢迎访问他的微博:"http://weibo.com/popapa",再次感谢"呆呆大虾" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。
JetPlayer
译者署名: 呆呆大虾
版本:Android 4.0 r1
原文
http://developer.android.com/guide/topics/media/jetplayer.html
在本文中
关键类
相关例程
参阅
Android平台包括了一个JET引擎,使得可在应用程序中加入对JET音频的交互播放功能。利用SDK附带的JetCreator程序,可以创建支持交互播放的JET音频。应用程序可以使用JetPlayer类来播放和管理JET音频内容。
播放JET内容
本节展示了如何编写、设置和播放JET内容。关于JET的概念,以及JetCreator工具的使用介绍,请参阅JetCreator用户手册。此工具适用于Windows、OS X和Linux平台(与OS X和Windows版不同,Linux不支持对导入资源的试听功能)。
下面例示了如何设置JET播放SD卡上的.jet文件:
JetPlayer jetPlayer = JetPlayer.getJetPlayer();
jetPlayer.loadJetFile("/sdcard/level1.jet");
byte segmentId = 0;
// 查询段落5,重复1次,使用通用MIDI,音调调低1个八度
jetPlayer.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++);
// 查询段落2
jetPlayer.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++);
jetPlayer.play();
SDK包含了一个例程——JetBoy——演示了在游戏中如何利用JetPlayer创建可交互的音轨,同时也演示了如何利用JET事件来保持音乐和游戏逻辑的同步。此例程位于<sdk>/platforms/android-1.5/samples/JetBoy。