前言
本章主要实现播放海康录像文件,更多播放器说明可以参考《Hikvision H264播放器编程指南V4.8》。
注意
本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答留言里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)
系列
5. C# 视频监控系列(5):客户端——给服务器端发送字符串和录像(数据捕获)
6. C# 视频监控系列(6):服务器端——封装API(上) [HikServer.dll]
7. C# 视频监控系列(7):服务器端——封装API(下) [DS40xxSDK.dll]
8. C# 视频监控系列(8):服务器端——预览和可被客户端连接
9. C# 视频监控系列(9):服务器端——数据捕获(抓图 + 录像)
10. C# 视频监控系列(10):服务器端——验证、设置画面质量、字幕叠加、板卡序列号
11. C# 视频监控系列(11):H264播放器——封装API[HikPlayM4.dll]
12. C# 视频监控系列(12):H264播放器——播放录像文件
正文
先来一张简单的效果图
以下几个VC++ 代码片段:
CPlayerDlg::OnInitDialog()
// 其他代码
//set the capture picture call back function;
Hik_PlayM4_SetDisplayCallBack(PORT,DisplayCBFun);
//set the wave audio call back funtion;
Hik_PlayM4_SetAudioCallBack(PORT,WaveCBFun, (long)this);
// 其他代码
Hik_PlayM4_SetEncTypeChangeCallBack(PORT,funEncChange,(long)this);
#if (WINVER > 0x0400)
//If do not support multi monitor,may not call!
Hik_PlayM4_InitDDrawDevice();
Hik_PlayM4_SetDDrawDevice(PORT,0);
#endif
//Test adapter Capability;
TestCapability(0);
Hik_PlayM4_SetFileEndMsg(PORT,m_hWnd,WM_FILE_END);
Hik_PlayM4_SetEncChangeMsg(PORT,m_hWnd,WM_ENC_CHANGE);
if(m_strPlayFileName.Compare(""))
{
if(m_bStreamType)
OpenStream();
else
OpenFile();
}
CPlayerDlg::OpenFile()
Hik_PlayM4_SetVerifyCallBack(PORT, 0, 0xffffffff, VerifyFun, (DWORD) this);// verify the whole file;
if(!Hik_PlayM4_OpenFile(PORT,m_strPlayFileName.GetBuffer(m_strPlayFileName.GetLength())))
{
m_strPlayFileName="";
CString csError;
csError.Format("Open file failed(%d)",Hik_PlayM4_GetLastError(PORT));
MessageBox(csError);
return ;
}
SetOpenState();
m_nMaxFileTime=Hik_PlayM4_GetFileTime(PORT);
if(!m_nMaxFileTime)
{
MessageBox("File seconds is zero");
return;
}
m_nTotalHour=m_nMaxFileTime/3600;
m_nTotalMinute=(m_nMaxFileTime%3600)/60;
m_nTotalSecond=m_nMaxFileTime%60;
m_nTotalFrames=Hik_PlayM4_GetFileTotalFrames(PORT);
numFrames=m_nTotalFrames;
//If you want to change the display buffer. Do hear!
//Hik_PlayM4_SetDisplayBuf(PORT,25);
Play();
CPlayerDlg::Play()
//#ifdef _TEST_CALLBACK
if(m_bConvert)
Hik_PlayM4_SetDecCallBack(PORT,DecCBFun);
else
m_pMainMenu->EnableMenuItem(ID_FILE_CLOSE, FALSE);
//#endif
if(m_bPlaying)
{
Hik_PlayM4_Play(PORT,GetDlgItem(IDC_SHOW)->m_hWnd);
}
else
{
if(m_bStreamType)
{
::SetFilePointer(m_hStreamFile,m_nHeadSize,0,FILE_BEGIN);
Hik_PlayM4_ResetSourceBuffer(PORT);
SetEvent(m_hEventInput);
}
m_bPlaying = Hik_PlayM4_Play(PORT,GetDlgItem(IDC_SHOW)->m_hWnd);
m_bSound=Hik_PlayM4_PlaySound(PORT);
if(m_bPlaying)
SetTimer(PLAY_TIMER,500,NULL);
}
CPlayerDlg::SetOpenState()
Hik_PlayM4_SetOverlayMode(PORT,TRUE,RGB(255,0,255));
代码分析:
1. 从OnInitDialog部分代码可以看出主要是设置声音、判断是不是双击视频文件或者直接从流中读取数据。
2. OpenFile和SetOpenState是打开文件、设置画面大小、显示统计信息,如总帧数、视频总时间。
3. Play播放打开的视频文件。
4. 注意这里不讨论直接从流中读取数据并播放。
以下是非完全对应的C# Code:
int PORT = 0;
//视频文件路径
private string m_strPlayFileName;
private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
{
//设置音量
HikPlayer.Hik_PlayM4_SetVolume(PORT, 0xFFFF);
HikPlayer.Hik_PlayM4_SetFileEndMsg(PORT, pVideo.Handle, HikPlayer.WM_FILE_END);
HikPlayer.Hik_PlayM4_SetEncChangeMsg(PORT, pVideo.Handle, HikPlayer.WM_ENC_CHANGE);
}
/// <summary>
/// 打开文件并播放
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
m_strPlayFileName = openFileDialog1.FileName;
if (!string.IsNullOrEmpty(m_strPlayFileName))
{
OpenFile();
//设置画面质量
HikPlayer.Hik_PlayM4_SetPicQuality(PORT, true);
}
else
MessageBox.Show("请选择文件!!");
}
}
private void OpenFile()
{
//打开播放文件
HikPlayer.Hik_PlayM4_OpenFile(PORT, m_strPlayFileName);
Play();
}
public void SetOpenState()
{
//m_bOpen=TRUE;
int m_nWidth, m_nHeight;
//获取原始图像的大小,可根据这个自动设置播放器大小
HikPlayer.Hik_PlayM4_GetPictureSize(PORT, out m_nWidth, out m_nHeight);
HikPlayer.Hik_PlayM4_SetOverlayMode(PORT, true, Color.FromArgb(255, 0, 255).ToArgb());
}
private void Play()
{
//开始播放
HikPlayer.Hik_PlayM4_Play(PORT, pVideo.Handle);//this.Handle);
//播放声音
HikPlayer.Hik_PlayM4_PlaySound(PORT);
}
代码说明:
1. 相对于VC++例子,这里省略了许多代码,比如空委托、显示统计信息等。
2. 如果文件打开出错,有可能是前面视频录像文件有问题,你可以先用自带的播放器试一下。
3. 建议补充错误处理。
结束
加油~~~快接近尾声了 : )