本节导航
1、补充
2、添加对电影的查询
3、添加导演表、创建导演表和电影表的主外键关系
4、Model属性应用
5、持久对象的生命周期
一、补充
1、EF对主键的处理
我们在上一节中的Movie实体中并没有设置ID列为主键列,但是在数据表创建完成之后我们看到ID列成为了主键。这是因为EF会对实体类中ID进行检索,对于出现ID之后,会自动设置ID为主键,如果ID为int类型,则被设置成自增长的主键列。同样,以实体类名+ID形式的组合名称,EF同样也会将其设置成主键列,加入我们Movie中没有ID,而是MovieID,则MovieID就会被设置成主键。同时,我们也可以在ID或者MovieID上添加字段属性来标识它是主键,关键字是[Key]。
[Key] public int ID { get; set; }
[Key]需要添加命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations。
2、对于资源的释放
在第一节的内容中有人留言
lz 好像要释放资源把 你的好像都没有释放
在EF处理中,创建的所有连接都在执行完一个Action之后自动Dispose掉了。原因是在Controller中重写了基类的Dispose方法。在执行完Action之后,会自动调用这个重写后的方法,从而达到释放的目的。
protected override void Dispose(bool disposing) { db.Dispose(); base.Dispose(disposing); }
二、添加对电影的查询
先看一下效果
首先我们要对Index页面进行修改,加入如下代码:
@using (Html.BeginForm()) { <p>Genre:@Html.DropDownList("Genre","All") Title:@Html.TextBox("MovieTitle")<br /> <input type="submit" value="Search" /> </p> }
我使用了Html.DropDownList()来显示一个下拉框,同时使用Html.TextBox()等待输入Title。在下拉列表中,我给它起名叫做“Genre”,同时默认值是"All"。
接下来,修改MovieController中的Index方法。
1 public ActionResult Index(string Genre, string MovieTitle) 2 { 3 var genre = from t in db.Movie 4 orderby t.Genre 5 select t.Genre; 6 var GenreList = new List<string>(); 7 GenreList.AddRange(genre.Distinct()); 8 ViewBag.Genre = new SelectList(GenreList); 9 var movies = from t in db.Movie 10 select t; 11 if (!string.IsNullOrEmpty(MovieTitle)) 12 { 13 movies = movies.Where(m => m.Title.Contains(MovieTitle)); 14 } 15 if (string.IsNullOrEmpty(Genre)) 16 { 17 return View(movies); 18 } 19 else 20 { 21 return View(movies.Where(m => m.Genre == Genre)); 22 } 23 24 }
1、获取Movie表中所有的流派并将检索到的信息放置在List当中。通过ViewBag为页面中的名字叫做"Genre"的下拉框赋值。
2、获取所有的电影信息,如果传入的Title不为空,就检索包含Title内容的电影。
3、如果没有选择流派,直接返回movies,如果选择了流派,就在movies中检索包含这个流派的信息并返回。
所有完成之后,就出现了上面的效果。
三、添加导演表,创建导演表和电影表的主外键关系
首先创建导演表,在这里起名Author,在Models下添加。内容有:
public class Author { public int AuthorID { get; set; } public string AuthorName { get; set; } public virtual ICollection<Movie> Movie { get; set; } }
显而易见,一个导演对应多部电影,一对多关系。接下来修改先前的Movie类,内容如下:
public class Movie { public int ID { get; set; } public string Title { get; set; } public DateTime ReleaseDate { get; set; } public string Genre { get; set; } public decimal Price { get; set; } public string Rating { get; set; } public int AuthorID { get; set; } public virtual Author Author { get; set; } }
我在Movie中添加了AuthorID和一个Author类型的Author。AuthorID在这里就成为了外键。
修改完Models,在母版页上添加对Author控制器的导航链接。运行看一下效果。
我们在Author中添加上“成龙”,“冯小刚”。
接下来修改Movie的Index页面。要把这部电影的导演给显示出来。如图:
修改的代码是:
我想,写到这里大家就知道我为什么在Movie实体里添加public virtual Author Author{get;set;}了。
然后,修改MovieController。
public ActionResult Index(string Genre, string MovieTitle) { var genre = from t in db.Movie orderby t.Genre select t.Genre; var GenreList = new List<string>(); GenreList.AddRange(genre.Distinct()); ViewBag.Genre = new SelectList(GenreList); var movies = from t in db.Movie select t; if (!string.IsNullOrEmpty(MovieTitle)) { movies = movies.Where(m => m.Title.Contains(MovieTitle)); } if (string.IsNullOrEmpty(Genre)) { return View(movies.Include(m => m.Author)); } else { return View(movies.Where(m => m.Genre == Genre).Include(m=>m.Author)); } }
接下来修改Create页面。
以及Create方法:
四、持久对象的生命周期
以Movie为例,在MovieController中的Create、Edit、DeleteAction中db.SaveChanges();方法的前后添加如下代码,然后加入断点进入调试,就可以明显的看出变化。
EntityState statebefore = db.Entry(Movie).State;
EntityState stateafter = db.Entry(Movie).State;
如Create中EntityState的变化是 Detached--->Added---->Unchanged,Edit中的变化是Detached--->Modified---->Unchanged,Delete中的变化是:Unchanged--->Deleted---->Detached。
五、Model属性应用
见这里