• java基础---集合框架


    、集合与数组 区别

            数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。
          集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。
    、集合类结构
      Java中的集合包含多种数据结构,如链表、队列、哈希表等。从类的继承结构来说,可以分为两大类,一类是继承自Collection接口,这类集合包含List、Set和Queue等集合类。另一类是继承自Map接口,这主要包        含了哈希表相关的集合类。下面我们看一下这两大类的继承结构图:

     图中的绿色的虚线代表实现,绿色实线代表接口之间的继承,蓝色实线代表类之间的继承。

     三、集合详解

     collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了                       按索 引访问的方式。

    List接口
      List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
    和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
       除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历。
      实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

    LinkedList类
       LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
      注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
        List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

    ArrayList类
      ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
    size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
       每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并 没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
      和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

    Vector类
       Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例 如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该 异常。

    Stack 类
       Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方 法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

    自定义的集合arraylist

    package cn.bjsxt.collection;
    
    
    /**
     * 自己实现一个ArrayList,帮助我们更好的理解ArrayList类的底层结构!
     *
     */
    public class SxtArrayList /*implements List*/ {
        
        private Object[] elementData;
        private int size;
        
        
        public int size(){
            return size;
        }
        
        public boolean isEmpty(){
            return size==0;
        }
        
        public SxtArrayList(){
            this(10);
        }
        
        public SxtArrayList(int initialCapacity){
            if(initialCapacity<0){
                try {
                    throw new Exception();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            elementData = new Object[initialCapacity];
        }
        
        public void add(Object obj){
            //数组扩容和数据的拷贝
            if(size==elementData.length){
                Object[] newArray = new Object[size*2+1];
                System.arraycopy(elementData, 0, newArray, 0, elementData.length);
    //            for(int i=0;i<elementData.length;i++){
    //                newArray[i] = elementData[i];
    //            }
                elementData = newArray;
            }
            
            elementData[size++]=obj;
    //        size++;
        }
        
        public Object get(int index){
            rangeCheck(index);
            
            return elementData[index];
        }
        
        public void remove(int index){
            rangeCheck(index);
            //删除指定位置的对象
            //a b d e
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0){
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                        numMoved);
            }
            elementData[--size] = null; // Let gc do its work
        }
    
        public void remove(Object obj){
            for(int i=0;i<size;i++){
                if(get(i).equals(obj)){  //注意:底层调用的equals方法而不是==.
                    remove(i);
                }
            }
        }
        
        public Object set(int index,Object obj){
            rangeCheck(index);
    
            Object oldValue =  elementData[index];
            elementData[index] = obj;
            return oldValue;
        }
        
        public void add(int index,Object obj){
            rangeCheck(index);
            
            ensureCapacity();  //数组扩容
            
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
            elementData[index] = obj;
            size++;
        }
        
        private void ensureCapacity(){
            //数组扩容和数据的拷贝
                    if(size==elementData.length){
                        Object[] newArray = new Object[size*2+1];
                        System.arraycopy(elementData, 0, newArray, 0, elementData.length);
    //                            for(int i=0;i<elementData.length;i++){
    //                                newArray[i] = elementData[i];
    //                            }
                        elementData = newArray;
                    }
        }
        
        
        private void rangeCheck(int index){
            if(index<0||index>=size){
                try {
                    throw new Exception();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        
        
        public static void main(String[] args) {
            SxtArrayList list = new SxtArrayList(3);
            list.add("333");
            list.add("444");
            list.add("5");
            list.add("344433");
            list.add("333");
            list.add("333");
            System.out.println(list.size()); 
    //        System.out.println(list.get(6));
            list.remove("444");
            System.out.println(list.size());
        }
    
    }
    SxtArrayList

    自定义linkedlist

    package com.bdqn;
    
    
    //用来表示一个节点
    public class Node {
         Node previous;   //上一个节点
         Object obj;
         Node next;        //下一个节点
        
        public Node() {
        }
        
        public Node(Node previous, Object obj, Node next) {
            super();
            this.previous = previous;
            this.obj = obj;
            this.next = next;
        }
    
        public Node getPrevious() {
            return previous;
        }
    
        public void setPrevious(Node previous) {
            this.previous = previous;
        }
    
        public Object getObj() {
            return obj;
        }
    
        public void setObj(Object obj) {
            this.obj = obj;
        }
    
        public Node getNext() {
            return next;
        }
    
        public void setNext(Node next) {
            this.next = next;
        }
        
        
        
    }
    Node
    package com.bdqn;
    import java.util.LinkedList;
    
    
    public class SxtLinkedList /*implements List*/ {
        private Node first;
        private Node last;
        
        private int size;
        
        public void add(Object obj){
            Node n = new Node();
        
            if(first==null){
                n.setPrevious(null);
                n.setObj(obj);
                n.setNext(null);
                
                first = n;
                last = n;
            }else{
                //直接往last节点后增加新的节点
                n.setPrevious(last);
                n.setObj(obj);
                n.setNext(null);
                
                last.setNext(n);
                
                last = n;
            }
            size++;
        }
        
        public int size(){
            return size;
        }
        
        private void rangeCheck(int index){
            if(index<0||index>=size){
                try {
                    throw new Exception();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        
        public Object get(int index){   //2
            rangeCheck(index);
            
            // 0 1 2 3 4
            Node temp = node(index);
            if(temp!=null){
                return temp.obj;
            }
            return null;
        }
        
        public Node node(int index){
            Node temp = null;
            if(first!=null){
                temp = first;
                for(int i=0;i<index;i++){
                    temp = temp.next;
                }
            }
            LinkedList l;
            return temp;
        }
        
        
        public void remove(int index){
            Node temp = node(index);
            
            if(temp!=null){
                Node up = temp.previous;
                Node down = temp.next;
                up.next = down;
                down.previous = up;
                size--;
            }
            
        }
        
        public void add(int index,Object obj){
            Node temp = node(index);
            
            Node newNode = new Node();
            newNode.obj = obj;
            
            if(temp!=null){
                Node up = temp.previous;
                up.next = newNode;
                newNode.previous = up;
                
                newNode.next = temp;
                temp.previous = newNode;
                
                size++;
            }
        }
        
        
        
        
        
        public static void main(String[] args) {
            SxtLinkedList list = new SxtLinkedList();
            list.add("aaa");
            list.add("bbb");
            list.add(1,"BBBB");
            list.add("ccc");
    //        list.remove(1);
            System.out.println(list.get(1)); 
        }
        
    
    }
    Sxtlinkedlist

    Set接口
      Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
      很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
      请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

    HashSet
    HashSet有以下特点
     不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化
     不是同步的
     集合元素可以是null,但只能放入一个null
    当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置。
    简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值相 等
    注意,如果要把一个对象放入HashSet中,重写该对象对应类的equals方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是如果两个对 象通过equals方法比较返回true时,其hashCode也应该相同。另外,对象中用作equals比较标准的属性,都应该用来计算 hashCode的值。

    TreeSet类
    TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。
    TreeSet判断两个对象不相等的方式是两个对象通过equals方法返回false,或者通过CompareTo方法比较没有返回0
    自然排序
    自然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。
    Java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。
    obj1.compareTo(obj2)方法如果返回0,则说明被比较的两个对象相等,如果返回一个正数,则表明obj1大于obj2,如果是 负数,则表明obj1小于obj2。
    如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的compareTo方法返回应该返回0
    定制排序
    自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(T o1,T o2)方法。

    最重要:

    1、TreeSet 是二差树实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值。 

    2、HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束。 

    3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的 String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例 。

    自定义hashset

    package cn.bjsxt.collection;
    
    import java.util.HashMap;
    
    /**
     * 自定义自己的HashSet
     * @author Administrator
     *
     */
    public class SxtHashSet {
    
        HashMap map;
        private static final Object PRESENT = new Object();
    
        public SxtHashSet(){
            map = new HashMap();
        }
        
        public int size(){
            return map.size();
        }
        
        public void add(Object o){
            map.put(o, PRESENT);   //set的不可重复就是利用了map里面键对象的不可重复!
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            SxtHashSet s = new SxtHashSet();
            s.add("aaa");
            s.add(new String("aaa"));
            System.out.println(s.size());
        }
    
    }
    SxtHashSet

    hashSet使用

    package com.zwj.set;
    public class Food {
        private String name;
        private double price;
        
        public Food() {
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
        
        
        
        public Food(String name, double price) {
            super();
            this.name = name;
            this.price = price;
        }
    
    
    
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public double getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }
    
    
    
        
    
    
    
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            long temp;
            temp = Double.doubleToLongBits(price);
            result = prime * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
            return result;
        }
    
    
    
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Food other = (Food) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            if (Double.doubleToLongBits(price) != Double
                    .doubleToLongBits(other.price))
                return false;
            return true;
        }
        
        
        
        
        
    }
    Food
    package com.zwj.set;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    /**
     * 默认的hashcode时地址转换码,需要重写
     * 先比较hashcode 
     * 再比较equals
     * 
     * @author Administrator
     *
     */
    public class SetDemo01 {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            Food food1 = new Food("瓜子",5);
            Food food2 = new Food("糖果",10);
            Food food3 = new Food("瓜子",5);
            Food food4 = new Food("瓜子2",5);
            Set<Food> set = new HashSet<Food>();
            set.add(food1);
            set.add(food1);
            set.add(food2);
            set.add(food3);
            set.add(food4);
            System.out.println(set.size());
            
            
            
            System.out.println("===foreach=====");
            for(Food temp:set){
                System.out.println(temp.getPrice()+"-->"+temp.getName());
            }
            System.out.println("======iterator=========");
            Iterator<Food> it =set.iterator();
            while(it.hasNext()){ //判断,不会移动游标 |指针 
                Food temp =it.next(); //一次移动一个游标 不能移动多次
                //System.out.println(it.next().getPrice()+"-->"+it.next().getName()); 
                System.out.println(temp.getPrice()+"-->"+temp.getName());
            }
            
            
        }
    
    }
    /*
     3
    ===foreach=====
    10.0-->糖果
    5.0-->瓜子2
    5.0-->瓜子
    ======iterator=========
    10.0-->糖果
    5.0-->瓜子2
    5.0-->瓜子
    */
    SetDemo01

    使用自定义类型 接收签名:从界面上接收 到会人员的名单 放入 HashSet中点名:遍历输出名单

    package com.zwj.set;
    
    
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Set;
    /**
     * 使用自定义类型 接收签名:从界面上接收 到会人员的名单 放入 HashSet中
        点名:遍历输出名单
    
     * @author Administrator
     *
     */
    public class SetDemo04 {
        private Scanner sc ;
        private Set<Member> members;
        SetDemo04(){
            sc = new Scanner(System.in);
            members= new HashSet<Member>();
        }
        public String getStringFromConsole(){
            return sc.nextLine();
        }    
        
        //签名:
        public void addMemeber(Member mem){
            members.add(mem);
        }
        //点名:遍历输出名单
        public void showMemeber(){
            Iterator<Member> it = members.iterator();
            while(it.hasNext()){
                System.out.println(it.next());
            }
        }
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            SetDemo04 demo = new SetDemo04();
            System.out.println("====签名======");
            while(true){
                String name =demo.getStringFromConsole();
                if(name.equalsIgnoreCase("over")){
                    break;
                }
                Member m =new Member(name);
                demo.addMemeber(m);
            }
            System.out.println("=========参会人员有====");
            demo.showMemeber();
            /*====签名======
    in
    am
    me
    over
    =========参会人员有====
    名单:me,签名时间:2017-11-18 18:00:39
    名单:am,签名时间:2017-11-18 18:00:36
    名单:in,签名时间:2017-11-18 18:00:33
    */
        }
    
    }
    
    
    class Member{
        private String name;
        private Date attendTime;
        public Member() {
            attendTime = new Date();
        }    
        
        public Member(String name) {
            this();
            this.name = name;    
        }
    
    
    
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public Date getAttendTime() {
            return attendTime;
        }
        public void setAttendTime(Date attendTime) {
            this.attendTime = attendTime;
        }
    
        
    
        
        
        public Member(String name, Date attendTime) {
            super();
            this.name = name;
            this.attendTime = attendTime;
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;        
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Member other = (Member) obj;        
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "名单:"+name+",签名时间:"+new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(attendTime);
        }
        
        
    }
    SetDemo04

    Map接口
       请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

    Hashtable类
      Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
      添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
    Hashtable 通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
    使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
        Hashtable numbers = new Hashtable();
        numbers.put(“one”, new Integer(1));
        numbers.put(“two”, new Integer(2));
        numbers.put(“three”, new Integer(3));
      要取出一个数,比如2,用相应的key:
        Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
        System.out.println(“two = ” + n);
       由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希 表的操作。
      如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
      Hashtable是同步的。

    HashMap类
       HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

    WeakHashMap类
      WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

    总结
      如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
      如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
      要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
      尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

    自定义集合sxtHashMap

    package com.bdqn;
    
    
    import java.util.LinkedList;
    
    /**
     * 自定义Map的升级版:
     * 1. 提高查询的效率
     *
     *
     */
    public class SxtMap002 {
    
        LinkedList[]  arr  = new LinkedList[9]; //Map的底层结构就是:数组+链表!
        int size;
        
        public void put(Object key,Object value){
            SxtEntry  e = new SxtEntry(key,value);
            
            int a = key.hashCode()%arr.length;
            if(arr[a]==null){
                LinkedList list = new LinkedList();
                arr[a] = list;
                list.add(e);
            }else{
                LinkedList list = arr[a];
                for(int i=0;i<list.size();i++){
                    SxtEntry e2 = (SxtEntry) list.get(i);
                    if(e2.key.equals(key)){
                        e2.value = value;  //键值重复直接覆盖!
                        return;
                    }
                }
                
                arr[a].add(e);
            }
            //a:1000-->1   b:10000-->13
        }
    
        public Object get(Object key){
            int a = key.hashCode()%arr.length;
            if(arr[a]!=null){
                LinkedList list = arr[a];
                for(int i=0;i<list.size();i++){
                    SxtEntry e = (SxtEntry) list.get(i);
                    if(e.key.equals(key)){
                        return e.value;
                    }
                }
            }
            
            return null;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            SxtMap002 m = new SxtMap002();
            m.put("高琪", new Wife("杨幂"));
            m.put("高琪", new Wife("李四"));
            Wife w = (Wife) m.get("高琪");
            System.out.println(w.name); 
        }
    
    }
    class  SxtEntry {
        Object key;
        Object value;
        
        public SxtEntry(Object key, Object value) {
            super();
            this.key = key;
            this.value = value;
        }    
    }
    class Wife{
        public static String name;
         
        public Wife(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public Wife() {}
    }
    sxtMap

    四、遍历

     在类集中提供了以下四种的常见输出方式:

    1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。

    2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。

    3)foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。

    4)for循环

    代码示例如下:

     for的形式:for(int i=0;i<arr.size();i++){...}

     foreach的形式: for(int i:arr){...}

     iterator的形式:
    Iterator it = arr.iterator();
    while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

    package com.bdqn;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.List;
    
    public class Dmeo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");   
        //第一种遍历list 集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
        //第二种遍历list集合
        for (String  str : list) {
            System.out.println(str);
        }
        
        //第三种遍历list集合
        
        Iterator<String> stu=list.iterator();
        while (stu.hasNext()) {
            //String string = (String) stu.next();
            System.out.println( stu.next());
        }
    }        
    }
    List 遍历
    package com.bdqn;
    
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    
    
    public class Dmeo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String>   set=new HashSet<String>();
        set.add("a");
        set.add("b");
        set.add("c");
        set.add("d");
        //iterrator 迭代
        Iterator<String> iterator=set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            String string = (String) iterator.next();
            System.out.println(string);
        }
        //用增强for循环去遍历
        for (String string1 : set) {
            System.out.println(string1);
        }    
     }        
    }
    HashSet 遍历
    package com.bdqn;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    
    
    public class Dmeo {
    public static void main(String[] args) {
         Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
                map.put(1, "a");
                map.put(2, "b");
                map.put(3, "c");
                map.put(4, "d");
                map.put(5, "e");
           
           System.out.println("第一种遍历map集合    ");
           Iterator<Integer> iterator=map.keySet().iterator();       
             while (iterator.hasNext()) {
                Integer integer = (Integer) iterator.next();
                System.out.println(integer+":"+map.get(integer));
            } 
             
          System.out.println("第二种for循环遍历  前兩中都是先得到key的集合,在得到values");
           for (Integer integer : map.keySet()) {
               System.out.println(integer+":"+map.get(integer));
           } 
           
           System.out.println("第三种遍历的方式 iterraotr直接得到key values集合");
           Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator2=map.entrySet().iterator();
           while (iterator2.hasNext()) {
            Map.Entry<java.lang.Integer, java.lang.String> entry = (Map.Entry<java.lang.Integer, java.lang.String>) iterator2
                    .next();
            System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
        }
           
           System.out.println("第四种遍历的方式 for直接得到key values集合");
           for (Map.Entry<Integer, String> entry2 : map.entrySet()) {
               System.out.println(entry2.getKey()+":"+entry2.getValue());
            
        }  
     }        
    }
    HashMap 遍历

    五、主要实现类区别

    Vector和ArrayList
    1,vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。
    2,如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。
    3,如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,如果频繁的访问数据,这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置会导致后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。
    ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快,插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快。

    arraylist和linkedlist
    1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
    2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
    3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

    HashMap与TreeMap
    1、 HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
    2、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。
    两个map中的元素一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。
    同样做测试:
    在HashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;
    而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

    HashTable与HashMap
    1、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的。
    2、HashMap允许存在一个为null的key,多个为null的value 。
    3、hashtable的key和value都不允许为null。

     

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