• gdb


    写个程序出了问题,原来在gdb下调试都是 一边查阅网络,一边调试,所以今天做个记录,方便自己查阅……以下内容引述自网络,其中只有一小部分我做了验证,不过发现其中关于C++中虚表的显示还是蛮欣慰的(原来分析的时候都得自己画图,有点麻烦……谢谢第一个链接的作者)

    引述自 : http://www.delorie.com/gnu/docs/gdb/gdb_58.html

                    http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9197

                    http://hi.baidu.com/donghongchen/item/6cb85921fa97578b6f2cc37b

    有空可以翻阅下:http://www.tuicool.com/topics/11010014?st=1&lang=0&pn=1

    http://stackoverflow.com/questions/7678303/how-to-watch-the-vtable-in-gdb-in-a-c-program
    
    上指明“You can use the -fdump-class-hierarchy option of gcc which will give you the vtable information, however the output can be very verbose and hard to read.”,可以使用下。
     
    ulimit -c 8
    核心存储文件限制在8KB内
    
    ulimit -c unlimited
    核心存储文件不限制大小
    
    gdb test core
    backtrace

    运行gdb ---> help ----> help break

    查看源程序(我一般加上tui参数)

    1、list <linenum>
        显示程序第linenum行的周围的源程序。
    
    2、list <filename:linenum>
    
    3、list <function>
        显示函数名为function的函数的源程序。
    
    4、list<filename:function>
    
    5、list
         显示当前行后面的源程序。
    
    6、list -
         显示当前行前面的源程序。
    
    7、list <+offset>   list <-offset>
         当前行的正偏移量
    
    定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。
    
    1、show listsize
          查看当前listsize的设置
    
    2set listsize <count>
         设置一次显示源代码的行数。
    
    3、list <first>, <last>
         显示从first行到last行之间的源代码。
       
    4、list , <last>
         显示从当前行到last行之间的源代码。
           
    5、list +
         往后显示源代码。

    搜索源代码

    1、forward-search <regexp>   或者  search <regexp>
         向前面搜索。
    
    2、reverse-search <regexp>
         全部搜索。


    指定源文件的路径
    某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。
    1、show directories
         显示定义了的源文件搜索路径。
    
    2、directory
          清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
    
    3、 directory <dirname ... >   或  dir <dirname ... >
           加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,使用“:”分割,
    
    

    查看汇编码 或 根据内存地址查源文件中的函数

    disassemble 可以查看源程序的当前执行时的机器码
    set disassembly-flavorintel 将汇编指令格式设置为intel格式,默认是att
    show disassembly-flavor
    
    1、disassemble
        默认的反汇编范围是 所选择帧的pc附近的函数
    
    2、disassemble $pc
          当前pc处汇编码
    
    3、disassemble funcname
         反汇编整个函数
    
    4、disassemble/r  start, end
          start, end是内存地址,反汇编start~end之内的内存数据
    
    info line [filename:][functionname:][linenumber]
    显示出制定的源码在内存中的位置
    
    info line *address
    对于内存地址address,显示是由那个文件汇编而来

    查看寄存器

    1、使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可了。如:p $eip。
    2、info registers 查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器) 3、info all-registers  查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器) 4info registers <regname ...> 查看某寄存器。

    查看内存

    x/<n/f/u> <addr>
    
    n、f、u是可选的参数。
    
    n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
    f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
    u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字 节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
    
    x 按十六进制格式显示变量。
    d 按十进制格式显示变量。
    u 按十进制格式显示无符号整型。
    o 按八进制格式显示变量。
    t 按二进制格式显示变量。
    c 按字符格式显示变量。
    f 按浮点数格式显示变量。

    查看变量(可以通过 “查看内存” 进行查看)

    ::
    指定一个在文件或是一个函数中的变量。
    
    1、全局变量(所有文件可见的)
    2、静态全局变量(当前文件可见的)
    3、局部变量(当前Scope可见的)
    如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:
    file::variable
    function::variable
    可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
    gdb) p 'f2.c'::x


    {<type>} <addr>表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象

    查看数组

    使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
    int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
    于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
    p *array@len
    @的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
    (gdb) p *array@len
    $1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
    
    
    如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。

    自动显示

    可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。
    
    info display
        查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。
    
    1、
        display <expr>
        display/<fmt> <expr>
        display/<fmt> <addr>
        expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
    
    格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
            display/i $pc
       $pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
    
    2、
        undisplay <dnums...>
        delete display <dnums...>
        删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-53、
        disable display <dnums...>
        enable display <dnums...>
        disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

    设置显示方式

    
    
    1set print address  或 set print address on
       打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
            (gdb) f
            #0  set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
                at input.c:530
            530         if (lquote != def_lquote)
    
    2set print address off
       关闭函数的参数地址显示,如:  
            (gdb) set print addr off
            (gdb) f
            #0  set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
            530         if (lquote != def_lquote)
    
    3set print address off
       关闭函数的参数地址显示,如:  
            (gdb) set print addr off
            (gdb) f
            #0  set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
            530         if (lquote != def_lquote)
    
    
    

    数组

    
    
    1set print array  或者 set print array on
       打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。
    
    
    2set print elements <number-of-elements>
       这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
           
    3、show print elements
       查看print elements的选项信息。
    
    
    

    字符串

    
    
    1set print null-stop <on/off> 
       如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。


    2
    set print sevenbit-strings <on/off> 设置字符显示,是否按“nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 nn显示,如“065”。
    
    
    

    结构体

    1set print pretty on 
       如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。 
    2set print pretty off

    结构体中的联合体

    设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
           
            typedef enum {Tree, Bug} Species;
            typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
            typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
                          Bug_forms;
           
            struct thing {
              Species it;
              union {
                Tree_forms tree;
                Bug_forms bug;
              } form;
            };
           
            struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
    
    1set print union on
      执行 p foo 命令后,会如下显示:
         $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
         
    2set print union off  
       执行 p foo 命令后,会如下显示:
          $1 = {it = Tree, form = {...}}
    
    3、show print union
       查看联合体数据的显示方式

    C++中派生类与基类

    基类派生类中数据
    1set print object <on/off>
       在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
    
    2、show print object
       查看对象选项的设置。
    
    
    静态成员
    1set print static-members <on/off>
       这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容时,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
    
    2、show print static-members
       查看静态数据成员选项设置。
    
    虚表显示
    1set print vtbl <on/off>
       当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表。默认是关闭的。
    2、show print vtbl
       查看虚函数显示格式的选项。

    设置GDB变量

    1、在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
    
        set $foo = *object_ptr
    
    使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
    
    2、show convenience
          该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
    
    环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
        set $i = 0
        print bar[$i++]->contents

    注意:此处是GDB变量,我们的程序中的变量明可能为i, 但是“set $i = 0”说明是“i"是GDB变量,  "set i = 0"说明”i“是程序中的变量,如果程序中有变量"i",而GDB变量中也有”i",则当我们修改程序中的变量“i"时,需显示的写成”set var i = 0"“

    暂停/恢复程序

    当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

    设置断点(breakpoint)
    查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)
        info breakpoints [n]
        info break [n] 
    
    1break <function>
         在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。
    
        break filename:function
        在源文件filename的function函数的入口处停住。
    
    2break <linenum>
            在指定行号停住。
    
        break +offset
        break -offset
       在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。
    
        break filename:linenum
        在源文件filename的linenum行处停住
    
    3break *address
         在程序运行的内存地址处停住。
    
        break
        break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。
    
    4break ... if <condition>
            ...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。
    设置观察点(watchpoint)
    观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。
    
    info watchpoints
            列出当前所设置了的所有观察点。
    
    1、watch <expr>
         为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。
    
    2、rwatch <expr>
         当表达式(变量)expr被读时,停住程序。
    
    3、awatch <expr>
         当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
    设置捕捉点(catchpoint)
    设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。
    
        catch <event>
            当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
            1throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
            2catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
            3、exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字)
            4、fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字)
            5、vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字)
            6、load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字)
            7、unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字)
    
        tcatch <event>
            只设置一次捕捉点,当程序停住以后,该点被自动删除。
    在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。
     
    clear
        清除所有的已定义的停止点。
    
        clear <function>
        clear <filename:function>
            清除所有设置在函数上的停止点。
    
        clear <linenum>
        clear <filename:linenum>
            清除所有设置在指定行上的停止点。
    
    
    delete [breakpoints] [range...]
            删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。
    disable [breakpoints] [range...]
            disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.
    
        enable [breakpoints] [range...]
            enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。
    
        enable [breakpoints] once range...
            enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。
    
        enable [breakpoints] delete range...
            enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。

    停止断点上的条件

    condition <bnum> <expression>
            修改断点号为bnum的停止条件为expression。
    
    condition <bnum> <expression>
            修改断点号为bnum的停止条件为expression。
    
    ignore <bnum> <count>
            表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。

    为断点设置运行命令

    使用GDB提供的command命令来设置断点的运行命令。当运行的程序在被停止住时,可以让其自动运行一些别的命令。

    commands [bnum]
        ... command-list ...
        end
    
        为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。
    
        例如:
    
            break foo if x>0
            commands
            printf "x is %d/n",x
            continue
            end
            断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。
    
    若需要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。

    恢复程序运行

    1continue [ignore-count]
         c [ignore-count]
         fg [ignore-count]
         恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。
    
    2、step <count>
         单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。
    
    3、next <count>
         同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。
    
    4set step-mode on
         打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。
    
         set step-mod off
         关闭step-mode模式。
    
    5、finish
          运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。
    
    6、until 或 u
         可以运行程序直到退出循环体。

    7、stepi 或 si    nexti 或 ni
       stepi和nexti可以单步执行机器指令。

    信号(singals)

    GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。
    info signals  或 info handle
    查看有哪些信号在被GDB检测中。
    
    
    handle <signal> <keywords...>
        在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个
    nostop
        当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
    
    stop
        当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
           
    print
        当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
            
    noprint
        当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
           
    pass  或  noignore
        当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
           
    nopass  或  ignore
        当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

    在线程上设置断点

    break <linenum> thread <threadno>
    break <linenum> thread <threadno> if ...
        linenum指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:
        (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

    backtrace  或者  bt
        打印当前的函数调用栈的所有信息。
    
    backtrace <n>  或者  bt <n>
        n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息
    
    backtrace <-n> 或者 bt <-n>
            -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
    
    
    如果你要查看固定某一层的栈信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看其它层栈的详细信息,首先要做的是切换当前栈。
    1、frame <n> 或 f <n>
        n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。
    
    2、up <n>
         表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。
    
    3、down <n>
          表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。
    
    4、上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
          select-frame <n> 对应于 frame 命令。
          up-silently <n> 对应于 up 命令。
          down-silently <n> 对应于 down 命令。
    
    
    查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
    1、info args
        打印出当前函数的参数名及其值。
    
    2、info locals
         打印出当前函数中所有局部变量及其值。
    
    3、info catch
        打印出当前的函数中的异常处理信息。
    
    4、info frame  或  info f
        这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
        (gdb) info f
                Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
                 eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
                 called by frame at 0xbffff60c
                 source language c.
                 Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
                 Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
                 Saved registers:
                  ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
    
    5、frame 或 f
         会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
    

    改变程序的执行

    修改变量值
    1、print x = 4
    2set x = 4
    3set var x = 4

    跳转执行

    GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。
    
    1、jump [filename:][linenumber]
         跳到制定文件的行处执行
    
    2、jump address
         address是内存地址
    由于jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
    
    3set $pc = address


    产生信号量

    可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利于程序的调试。
       
        语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。
       
        single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

    强制函数返回

    使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
       
        return
        return <expression>
        使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

    强制调用函数

    call <expr>
        表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。
       
        另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
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