• 3.6.2 编程实例-河南地图绘制


    程序有关介绍请参考图书3.6.1节内容

    程序运行结果如下图:

    image

     1 #include <iostream>
     2 #include <fstream>
     3 #include<vector>
     4 #include <GL/glut.h>
     5 using namespace std;
     6 
     7 class MapPoint
     8 {
     9 public:
    10     double longitude; 
    11     double latitude;
    12 };
    13 class Polygon
    14 {
    15 public:
    16     vector<MapPoint> points; //多边形的顶点序列
    17 };
    18 vector<Polygon*> polys; //多边形集合
    19 vector<Polygon*> ReadMapData(char* filename)
    20 {
    21     int PointCount;
    22     vector<Polygon*> polygons;
    23     ifstream fs(filename);
    24     while(fs.eof()!=true)
    25     {
    26         Polygon* poly=new Polygon;
    27         fs>>PointCount;
    28         cout<<PointCount<<endl;
    29         for(int i=0;i<PointCount;i++)
    30         {
    31             MapPoint p;
    32             fs>>p.longitude>>p.latitude;
    33             poly->points.push_back(p);
    34         }
    35         polygons.push_back(poly);
    36 
    37     }
    38     return polygons;
    39 }
    40 void display(void)
    41 {    
    42     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);    
    43     //用蓝色色绘制各省边界
    44     glColor3f (0.0, 0.0, 1.0);
    45     glPolygonMode(GL_BACK, GL_LINE);     
    46     for(int i=0;i<polys.size();i++)
    47     {        
    48         vector<MapPoint> points=polys[i]->points;
    49         glBegin(GL_LINE_STRIP);
    50         for(int j=0;j<points.size();j++)
    51         {            
    52             glVertex3f (points[j].longitude, points[j].latitude, 0.0);        
    53         }
    54         glEnd();
    55     }    
    56     glFlush();
    57 }
    58 void init (void)
    59 {
    60     //设置背景颜色
    61     glClearColor (1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
    62     //初始化观察值
    63     glMatrixMode(GL_PROJECTION);    //将矩阵模式设为投影
    64     glLoadIdentity();                 //对矩阵进行单位化
    65     glOrtho(110.0, 118.0, 30.0, 38.0, -1.0, 1.0);   //构造平行投影矩阵
    66 }
    67 int main(int argc, char** argv)
    68 {
    69     //数据文件请到http://files.cnblogs.com/opengl/HenanCounty.rar下载放到D盘根目录下并解压
    70     char* filename="D:/HenanCounty.txt";
    71 
    72     polys=ReadMapData(filename);    
    73     glutInit(&argc, argv);
    74     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);  //单缓存和RGB
    75     glutInitWindowSize (500, 500);
    76     glutInitWindowPosition (100, 100);
    77     glutCreateWindow ("地图绘制");
    78     init ();
    79     glutDisplayFunc(display);     //显示回调函数
    80     glutMainLoop();
    81     return 0; 
    82 }

    附上本实验的VC++工程代码(VC++2008),已含地图数据文件,放在工程文件夹中,与上述程序路径不一样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/opengl/p/3790354.html
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