CyclicBarrier的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。
CyclicBarrier特别适用于并行迭代计算,每个线程负责一部分计算,然后在栅栏处等待其他线程完成,所有线程到齐后,交换数据和计算结果,再进行下一次迭代。
主要方法
与CountDownLatch类似,它也有一个数字,但表示的是参与的线程个数,这个数字通过构造方法进行传递:
public CyclicBarrier(int parties)
它还有一个构造方法,接受一个Runnable参数,如下所示:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
这个参数表示栅栏动作,当所有线程到达栅栏后,在所有线程执行下一步动作前,运行参数中的动作,这个动作由最后一个到达栅栏的线程执行。
CyclicBarrier的主要方法就是await:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException, TimeoutException
await在等待其他线程到达栅栏,调用await后,表示自己已经到达,如果自己是最后一个到达的,就执行可选的命令,执行后,唤醒所有等待的线程,然后重置内部的同步计数,以循环使用。
BrokenBarrierException
await可以被中断,可以限定最长等待时间,中断或超时后会抛出异常。需要说明的是异常BrokenBarrierException,它表示栅栏被破坏了,什么意思呢?
在CyclicBarrier中,参与的线程是互相影响的,只要其中一个线程在调用await时被中断了,或者超时了,栅栏就会被破坏。
此外,如果栅栏动作抛出了异常,栅栏也会被破坏。被破坏后,所有在调用await的线程就会退出,抛出BrokenBarrierException。
例子
例子,多个游客线程分别在集合点A和B同步,如代码清单所示
public class CyclicBarrierDemo { static class Tourist extends Thread { CyclicBarrier barrier; public Tourist(CyclicBarrier barrier) { this.barrier = barrier; } @Override public void run() { try { //模拟先各自独立运行 Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); //集合点A barrier.await(); System.out.println(this.getName() + " arrived A " + System.currentTimeMillis()); //集合后模拟再各自独立运行 Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); //集合点B barrier.await(); System.out.println(this.getName() + " arrived B " + System.currentTimeMillis()); } catch (InterruptedException e) { } catch (BrokenBarrierException e) { } } } public static void main(String[] args) { int num = 3; Tourist[] threads = new Tourist[num]; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(num, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("all arrived " + System.currentTimeMillis() + " executed by " + Thread.currentThread().getName()); } }); for (int i = 0; i < num; i++) { threads[i] = new Tourist(barrier); threads[i].start(); } } }
CyclicBarrier与CountDownLatch区别
1)CountDownLatch的参与线程是有不同角色的,有的负责倒计时,有的在等待倒计时变为0,负责倒计时和等待倒计时的线程都可以有多个,用于不同角色线程间的同步。
2)CyclicBarrier的参与线程角色是一样的,用于同一角色线程间的协调一致。
3)CountDownLatch是一次性的,而CyclicBarrier是可以重复利用的。
参考: Java编程的逻辑 19.4 循环栅栏CyclicBarrier
Java并发实现原理:JDK源码剖析 8.2 同步屏障CyclicBarrier