• C/C++混合编程


    关于extern_C
    通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码

    #ifdef  __cplusplus  
    extern "C" {  
    #endif  
    
    
    /**** some declaration or so *****/  
    
    
    #ifdef  __cplusplus  
    }  
    #endif  /* end of __cplusplus */  
    
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    那么,这种写法什么用呢?实际上,这是为了让CPP能够与C接口而采用的一种语法形式。之所以采用这种方式,是因为两种语言之间的一些差异所导致的。由于CPP支持多态性,也就是具有相同函数名的函数可以完成不同的功能,CPP通常是通过参数区分具体调用的是哪一个函数。在编译的时候,CPP编译器会将参数类型和函数名连接在一起,于是在程序编译成为目标文件以后,CPP编译器可以直接根据目标文件中的符号名将多个目标文件连接成一个目标文件或者可执行文件。但是在C语言中,由于完全没有多态性的概念,C编译器在编译时除了会在函数名前面添加一个下划线之外,什么也不会做(至少很多编译器都是这样干的)。由于这种的原因,当采用CPP与C混合编程的时候,就可能会出问题。假设在某一个头文件中定义了这样一个函数:

    int foo(int a, int b);  
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    而这个函数的实现位于一个.c文件中,同时,在.cpp文件中调用了这个函数。那么,当CPP编译器编译这个函数的时候,就有可能会把这个函数名改成_fooii,这里的ii表示函数的第一参数和第二参数都是整型。而C编译器却有可能将这个函数名编译成_foo。也就是说,在CPP编译器得到的目标文件中,foo()函数是由_fooii符号来引用的,而在C编译器生成的目标文件中,foo()函数是由_foo指代的。但连接器工作的时候,它可不管上层采用的是什么语言,它只认目标文件中的符号。于是,连接器将会发现在.cpp中调用了foo()函数,但是在其它的目标文件中却找不到_fooii这个符号,于是提示连接过程出错。extern “C” {}这种语法形式就是用来解决这个问题的。本文将以示例对这个问题进行说明。

    首先假设有下面这样三个文件:

     /* file: test_extern_c.h */  
    
    #ifndef __TEST_EXTERN_C_H__  
    
    #define __TEST_EXTERN_C_H__  
    
    #ifdef  __cplusplus  
    extern "C" {  
    #endif  
    
    /*  
     * this is a test function, which calculate  
     * the multiply of a and b.  
     */  
    
    extern int ThisIsTest(int a, int b);  
    
    #ifdef  __cplusplus  
    }  
    #endif  /* end of __cplusplus */  
    
    #endif  
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    在这个头文件中只定义了一个函数,ThisIsTest()。这个函数被定义为一个外部函数,可以被包括到其它程序文件中。假设ThisIsTest()函数的实现位于test_extern_c.c文件中:

    /* test_extern_c.c */  
    
    #include "test_extern_c.h"  
    
    int ThisIsTest(int a, int b)  
    {  
        return (a + b);  
    }  
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    可以看到,ThisIsTest()函数的实现非常简单,就是将两个参数的相加结果返回而已。现在,假设要从CPP中调用ThisIsTest()函数:

    /* main.cpp */  
    #include "test_extern_c.h"  
    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    
    class FOO {  
    public:  
    
    int bar(int a, int b)  
    {  
        printf("result=%i
    ", ThisIsTest(a, b));  
    }  
    };  
    
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
        int a = atoi(argv[1]);  
        int b = atoi(argv[2]);   
    
        FOO *foo = new FOO();  
    
        foo->bar(a, b);  
    
        return(0);  
    }  
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    在这个CPP源文件中,定义了一个简单的类FOO,在其成员函数bar()中调用了ThisIsTest()函数。下面看一下如果采用gcc编译test_extern_c.c,而采用g++编译main.cpp并与test_extern_c.o连接会发生什么情况:

    [cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c  
    
    [cyc@cyc src]$ g++ main.cpp test_extern_c.o  
    
    [cyc@cyc src]$ ./a.out 4 5                  
    
    result=9
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    可以看到,程序没有任何异常,完全按照预期的方式工作。那么,如果将test_extern_c.h中的extern “C” {}所在的那几行注释掉会怎样呢?注释后的test_extern_c.h文件内容如下:

     /* test_extern_c.h */  
    #ifndef __TEST_EXTERN_C_H__  
    #define __TEST_EXTERN_C_H__  
    
    //#ifdef   __cplusplus  
    //extern "C" {  
    //#endif  
    
    /*  
     * this is a test function, which calculate  
     * the multiply of a and b.  
     */  
    
    extern int ThisIsTest(int a, int b);  
    
    
    //#ifdef   __cplusplus  
    //  }  
    //#endif   /* end of __cplusplus */  
    
    #endif  
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    除此之外,其它文件不做任何的改变,仍然采用同样的方式编译test_extern_c.c和main.cpp文件:

    [cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c  
    
    [cyc@cyc src]$ g++ main.cpp test_extern_c.o  
    
    /tmp/cca4EtJJ.o(.gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii+0x10): In function `FOO::bar(int, int)':  
    
    : undefined reference to `ThisIsTest(int, int)'  
    
    collect2: ld returned 1 exit status  
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    在编译main.cpp的时候就会出错,连接器ld提示找不到对函数ThisIsTest()的引用。

    为了更清楚地说明问题的原因,我们采用下面的方式先把目标文件编译出来,然后看目标文件中到底都有些什么符号:

    [cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c      
    
    [cyc@cyc src]$ objdump -t test_extern_c.o  
    
    test_extern_c.o:     file format elf32-i386  
    
    SYMBOL TABLE:  
    
    00000000 l    df *ABS*  00000000 test_extern_c.c  
    
    00000000 l    d  .text  00000000  
    
    00000000 l    d  .data  00000000  
    
    00000000 l    d  .bss   00000000  
    
    00000000 l    d  .comment       00000000  
    
    00000000 g     F .text  0000000b ThisIsTest  
    [cyc@cyc src]$ g++ -c main.cpp            
    [cyc@cyc src]$ objdump -t main.o          
    main.o:     file format elf32-i386  
    SYMBOL TABLE:  
    
    00000000 l    df *ABS*  00000000 main.cpp  
    
    00000000 l    d  .text  00000000  
    
    00000000 l    d  .data  00000000  
    
    00000000 l    d  .bss   00000000  
    
    00000000 l    d  .rodata        00000000  
    
    00000000 l    d  .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000000  
    
    00000000 l    d  .eh_frame      00000000  
    
    00000000 l    d  .comment       00000000  
    
    00000000 g     F .text  00000081 main  
    
    00000000         *UND*  00000000 atoi  
    
    00000000         *UND*  00000000 _Znwj  
    
    00000000         *UND*  00000000 _ZdlPv  
    
    00000000  w    F .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000027 _ZN3FOO3barEii  
    
    00000000         *UND*  00000000 _Z10ThisIsTestii  
    
    00000000         *UND*  00000000 printf  
    
    00000000         *UND*  00000000 __gxx_personality_v0  
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    可以看到,采用gcc编译了test_extern_c.c之后,在其目标文件test_extern_c.o中的有一个ThisIsTest符号,这个符号就是源文件中定义的ThisIsTest()函数了。而在采用g++编译了main.cpp之后,在其目标文件main.o中有一个_Z10ThisIsTestii符号,这个就是经过g++编译器“粉碎”过后的函数名。其最后的两个字符i就表示第一参数和第二参数都是整型。而为什么要加一个前缀_Z10我并不清楚,但这里并不影响我们的讨论,因此不去管它。显然,这就是原因的所在,其原理在本文开头已作了说明。

    
    [cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c  
    
    [cyc@cyc src]$ objdump -t test_extern_c.o  
    
    test_extern_c.o:     file format elf32-i386  
    
    SYMBOL TABLE:  
    
    00000000 l    df *ABS*  00000000 test_extern_c.c  
    
    00000000 l    d  .text  00000000  
    
    00000000 l    d  .data  00000000  
    
    00000000 l    d  .bss   00000000  
    
    00000000 l    d  .comment       00000000  
    
    00000000 g     F .text  0000000b ThisIsTest  
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    那么,为什么采用了extern “C” {}形式就不会有这个问题呢,我们就来看一下当test_extern_c.h采用extern “C” {}的形式时编译出来的目标文件中又有哪些符号:

    [cyc@cyc src]$ g++ -c main.cpp  
    
    [cyc@cyc src]$ objdump -t main.o  
    
    main.o:     file format elf32-i386  
    
    SYMBOL TABLE:  
    
    00000000 l    df *ABS*  00000000 main.cpp  
    
    00000000 l    d  .text  00000000  
    
    00000000 l    d  .data  00000000  
    
    00000000 l    d  .bss   00000000  
    
    00000000 l    d  .rodata        00000000  
    
    00000000 l    d  .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000000  
    
    00000000 l    d  .eh_frame      00000000  
    
    00000000 l    d  .comment       00000000  
    
    00000000 g     F .text  00000081 main  
    
    00000000         *UND*  00000000 atoi  
    
    00000000         *UND*  00000000 _Znwj  
    
    00000000         *UND*  00000000 _ZdlPv  
    
    00000000  w    F .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000027 _ZN3FOO3barEii  
    
    00000000         *UND*  00000000 ThisIsTest  
    
    00000000         *UND*  00000000 printf  
    
    00000000         *UND*  00000000 __gxx_personality_v0  
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    注意到这里和前面有什么不同没有,可以看到,在两个目标文件中,都有一个符号ThisIsTest,这个符号引用的就是ThisIsTest()函数了。显然,此时在两个目标文件中都存在同样的ThisIsTest符号,因此认为它们引用的实际上同一个函数,于是就将两个目标文件连接在一起,凡是出现程序代码段中有ThisIsTest符号的地方都用ThisIsTest()函数的实际地址代替。另外,还可以看到,仅仅被extern “C” {}包围起来的函数采用这样的目标符号形式,对于main.cpp中的FOO类的成员函数,在两种编译方式后的符号名都是经过“粉碎”了的。

    因此,综合上面的分析,我们可以得出如下结论:采用extern “C” {} 这种形式的声明,可以使得CPP与C之间的接口具有互通性,不会由于语言内部的机制导致连接目标文件的时候出现错误。需要说明的是,上面只是根据我的试验结果而得出的结论。由于对于CPP用得不是很多,了解得也很少,因此对其内部处理机制并不是很清楚,如果需要深入了解这个问题的细节请参考相关资料。

    备注:
    1. 对于要在cpp中使用的在c文件中写好的函数func(),只需要在c文件的头文件中添加extern “C”声明就可以了。比如:extern “C” func() { …}

    当然,可以使用

    #ifdef __cplusplus
    
    extern "C" {
    
    #endif
    
    和
    
    
    #ifdef __cplusplus
    
    }
    
    #endif
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    将整个c文件的函数全都括起来。


    第二篇:转载于extern”C” 用法解析

    引言

    C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。
    extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名;而C语言并不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时不会带上函数的参数类型,一般之包括函数名。
    比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL输出(Export)的函数,你需要用extern “C”来强制编译器不要修改你的函数名。

    揭秘extern “C”

    从标准头文件说起

    #ifndef __INCvxWorksh  /*防止该头文件被重复引用*/
    #define __INCvxWorksh
    
    #ifdef __cplusplus    //__cplusplus是cpp中自定义的一个宏
    extern "C" {          //告诉编译器,这部分代码按C语言的格式进行编译,而不是C++的
    #endif
    
        /**** some declaration or so *****/  
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    
    #endif /* __INCvxWorksh */
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    extern “C”的含义

    extern “C” 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。
    被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的;
    1、extern关键字
    extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
    通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在链接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。
    与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。

    2、被extern “C”修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和链接的
    首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
    void foo( int x, int y );
    该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。
    _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。 例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
    同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以”.”来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。

    3、举例说明
    (1)未加extern “C”声明时的连接方式
    假设在C++中,模块A的头文件如下:

    // 模块A头文件 moduleA.h
    #ifndef MODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    int foo( int x, int y );
    #endif
    //在模块B中引用该函数:
    // 模块B实现文件 moduleB.cpp
    #include "moduleA.h"
    foo(2,3);
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    实际上,在连接阶段,链接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!

    (2)加extern “C”声明后的编译和链接方式
    加extern “C”声明后,模块A的头文件变为:

    
    // 模块A头文件 moduleA.h
    #ifndef MODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    extern "C" int foo( int x, int y );
    #endif
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    在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:

    <1>A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;

    <2>链接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。

    如果在模块A中函数声明了foo为extern “C”类型,而模块B中包含的是extern int foo(int x, int y),则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

    extern “C”这个声明的真实目的是为了实现C++与C及其它语言的混合编程。

    应用场合

    C++代码调用C语言代码、在C++的头文件中使用
    在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:

    extern "C"
    {
    #include "cExample.h"
    }
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    而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern “C”声明,在.c文件中包含了extern “C”时会出现编译语法错误。

    /* c语言头文件:cExample.h */
    #ifndef C_EXAMPLE_H
    #define C_EXAMPLE_H
    extern int add(int x,int y);     //注:写成extern "C" int add(int , int ); 也可以
    #endif
    
    /* c语言实现文件:cExample.c */
    #include "cExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
     return x + y;
    }
    
    // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
    extern "C"
    {
     #include "cExample.h"        //注:此处不妥,如果这样编译通不过,换成 extern "C" int add(int , int ); 可以通过
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
     add(2,3);
     return 0;
    }
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    如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern “C”{}。

    在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern “C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern “C”函数声明为extern类型

    
    //C++头文件 cppExample.h
    #ifndef CPP_EXAMPLE_H
    #define CPP_EXAMPLE_H
    extern "C" int add( int x, int y );
    #endif
    
    //C++实现文件 cppExample.cpp
    #include "cppExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
     return x + y;
    }
    
    /* C实现文件 cFile.c
    /* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */
    extern int add( int x, int y );
    int main( int argc, char* argv[] )
    {
     add( 2, 3 );
     return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/oneway1990/p/9124674.html
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