• CFile CStdioFile CArchive 文件操作之异同(详细)


    两者的主要区别:

    一. CFile类操作文件默认的是Binary模式,CStdioFile类操作文件默认的是Text模式。
        在Binary模式下我们必须输入' ',才能起到回车换行的效果,' '只是回车(回到当前行的第一列),' '只是换行(到达下一行的当前列)。 而在Text模式下' '的工作是自动完成的,当我们写一个' '的时候,系统会自动帮我们在其前面加上一个' ',然后保存到文件里。另外,CFile::typeText只能在CFile的子类中使用,CFile自身的Read函数不能使用CFile::typeText和CFile::typeBinary
    二. File 是C和C++的函数! mfc中使用了CFile类进行相同的文件操作功能! 
        CStdioFile继承了CFile   是CFile的子类,扩展了文本文件的操作,认识回车换行字符,可以进行一行字符串的读写!
    三. Cfile类提供了基于二进制流的文件操作,功能类似于C语言中的fread()和fwrite()函数。CStdioFile提供了基于字符串流的文件操作,功能类似于C语言中的fgets()和fputs()函数。
    四. CStdioFile继承了CFile类,特有的函数是ReadString(),WriteString(),但是不支持Duplicate(),Lockrange(),UnLockRange(),相当于流式文件的操作。
    五.CArchive 对象提供了一个类型安全缓冲机制,用于将可序列化对象写入 CFile 对象或从中读取可序列化对象。通常,CFile 对象表示磁盘文件;但是,它也可以是表示“剪贴板”的内存文件(CSharedFile 对象)。
     

    CStdioFile

     

    构造函数

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    CStdioFile();
    CStdioFile( CAtlTransactionManager* pTM);
    CStdioFile( FILE* pOpenStream );//参数指的是c运行函数fopen调用后返回的文件指针。
    CStdioFile( LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags );
    CStdioFile( LPCTSTR lpszFileName,//指的是被打开的文件(绝对地址或相对地址)
    UINT nOpenFlags, //指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。可以按位指定多个选项通过使用或(|)运算符。
    CAtlTransactionManager* pTM);

    参数解释

    LPCTSTR lpszFileName,//被打开的文件的路径(绝对地址或相对地址);
    FILE* pOpenStream;//c运行函数fopen调用后返回的文件指针;
    UINT nOpenFlags; //指的是CFile类中所描述的打开文件的方式。可以按位指定多个选项通过使用或(|)运算符;
    CAtlTransactionManager* pTM;//为CAtlTransactionManager对象的指针。

    成员函数

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    CStdioFile::Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError = NULL);
    参数解释见构造函数。
    当对象定义时未给出构造函数参数,则调用第一个构造函数,此时需要调用open函数打开文件。
    CStdioFile::ReadString(LPTSTR lpsz, UINT nMax);
    参数:
    lpsz;//指定指向将接收Null终止的文本字符串的用户提供的缓冲区的指针;
    nMax;//指定不受的最大字符数读取,终止null字符;
    返回值:
    如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。
    说明:
    读取一行文本到缓冲区,遇到“0x0D,0x0A”时停止读取,并且去掉硬回车“0x0D”,保留换行符“0x0A”,在字符串末尾添加“”(0x00)。nMax个字符里包含0x00这个字符。分析如下:
    1)如果nMax <= 字符数,读取(nMax-1)个字符 + 0x00
    2)如果nMax = 字符数 + 1,读取nMax个字符 + 0x00
    3)如果nMax > 字符数,读取nMax个字符 + 0x0A + 0x00
    CStdioFile::ReadString(CString &rString);(重载
    参数:
    rString;//CString类的字符串
    返回值:
    如果文件有多行,则当文件没有读完时,返回TRUE,读到文件尾,返回FALSE。
    说明:
    读取一行文本到rString中,遇到回车换行符停止读取,回车和换行符均不读到rString中,尾部也不添加”0x00”。
    CStdioFile::WriteString( LPCTSTR lpsz );(不支持CString直接写入)
    将一个缓冲区中的数据写入与CStdioFile 对象关联的文件中。结束的空字符(“”)不被写入该文件。lpsz 中的所有换行符都被以一个硬回车换行符对写入该文件,即“ ”被转化成“ ”写入到文件里。
    CStdioFile::Seek( LONGLONG lOff, UINT nFrom );
    重新定位以前打开的文件的指针。
    参数:
    Off;//移动指针的字节数。
    nFrom;//指针移到模式。必须为下列值之一:
      • CFile::begin:从文件开始将文件指针 移动lOff字节。
      • CFile::current:从当前位置将文件指针移动lOff字节。
      • CFile::end:从文件的结尾将文件指针移动lOff
    Note thatlOffmust be negative to seek into the existing file; positive values will seek past the end of the file.
      返回值:
    如果请求的位置是非法的,Seek将会从文件的开始返回新的字节偏移量。否则,返回值是未定义的,并引发CFileException对象。

    程序例:

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    CStdioFile file;
    file.Open("ts.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);//写入文件
    CString str;
    str.Format("%s ","hello!I am talkingmute!");(在末尾添加 会导致写出来的文档修改后出现格式错乱,只能写 )
    file.Seek(0,CFile::end);
    file.WriteString( str );
    //关闭文件
    file.Close();
    比如:读文件的例子
    CString strText = “”;
    CString szLine = “”;
    //打开文件
    CStdioFile file;
    file.Open("ts.txt",CFile::modeRead);
    //逐行读取字符串
    while( file.ReadString( szLine ) )
    {
    strText += szLine;
    }
    MessageBox(strText);
    //关闭文件
    file.Close();

    CFile

    CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并间接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化
    该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。
    使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。
    通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
    使用前包含头文件  #include <afx.h>

    CFile类的成员

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    数据成员

    m_hFile 常包含操作系统文件句柄

    构造函数

    CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象;
    Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件;
    Duplicate 构造一个基于该文件的副本;
    Open 带错误检验选项,安全打开一个文件;
    Close 关闭文件,删除对象。

    输入/输出

    Read 从文件的当前位置读数据;
    ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read;
    Write 将文件数据写入当前文件位置;
    WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write;
    Flush 溢去未被写入的任何数据。

    定位

    Seek 定位于当前文件指针;
    SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头;
    SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾;
    GetLength 获取文件长度;
    SetLength 改变文件长度。

    封锁

    LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节;
    UnlockRange 解锁一定范围内的字节。

    状态

    GetPosition 获取当前文件指针;
    GetStatus 获取打开文件的状态;
    GetFileName 获取被选文件的文件名;
    GetFileTitle 获取被选文件的标题;
    GetFilePath 获取被选文件的完整路径;
    SetFilePath 设置被选文件的完整路径

    静态

    Rename 改名指定文件(静态函数);
    Remove 删除指定文件(静态函数);
    GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数); //注,此处错误:静态函数不会是虚函数了。
    SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) //同上

    CFile操作详解

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    各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

    文件的查找

    当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
    CString strFileTitle;
    CFileFind finder;
    BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\windows\sysbkup\*.cab");
    while(bWorking)
    {
    bWorking=finder.FindNextFile();
    strFileTitle=finder.GetFileTitle();
    }

    文件的打开/保存对话框

    让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
    在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
    CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
    OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
    "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
    CString str(" ",10000);
    mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
    str.ReleaseBuffer();
    POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
    CString pathName(" ",128);
    CFileStatus status;
    while(mPos!=NULL)
    {
    pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
    CFile::GetStatus( pathName, status );
    }

    文件的读写

    文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
    //对文件进行读操作
    char sRead[2];
    CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
    if(mFile.GetLength()<2)
    return;
    mFile.Read(sRead,2);
    mFile.Close();
    //对文件进行写操作
    TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123";
    BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};
    CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
    mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码
    mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));
    mFile.Flush();
    mFile.Close();
    注意:如果sWrite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.
    虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
    //对文件进行写操作
    CString strTemp;
    CFile mFile;
    mFile.Open("d:\dd\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
    ar<<strTemp;
    ar.Close();
    mFile.Close();
    //对文件进行读操作
    CFile mFile;
    if(mFile.Open("d:\dd\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
    return;
    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
    ar>>strTemp;
    ar.Close();
    mFile.Close();
    CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
    //存储CAboutDlg类
    ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
    //读取CAboutDlg类
    CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
    //使用CAboutDlg类
    CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
    ((CDialog* )pObject)->DoModal();
    虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
    如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
    CStdioFile mFile;
    CFileException mExcept;
    mFile.Open( "d:\temp\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
    CString string="I am a string.";
    mFile.WriteString(string);
    mFile.Close();

    临时文件的使用

    正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:WindowsTemp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
    char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
    GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
    GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
    CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
    char m_char='a';
    m_tempFile.Write(&m_char,2);
    m_tempFile.Close();

    文件的复制、删除等

    MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
    1,判断文件是否存在
    access(filename,mode);
    2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
    [1]显示对话框,取得文件名
    CString FilePathName;
    CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
    if (dlg.DoModal() == IDOK)
    FilePathName=dlg.GetPathName();
    相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
    假如选择的文件是C:WINDOWSTEST.EXE
    则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:WINDOWSTEST.EXE
    (2)GetFileTitle();取回TEST
    (3)GetFileName();取回TEST.EXE
    (4)GetFileExt();取扩展名EXE
    [2]打开文件
    CFile file("C:HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
    CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件里所有内容
    CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是可以当做一个已经存在,或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的,例如,打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的
    CFile::modeRead 打开为只读属性.
    CFile::modeWrite 打开为只写属性.
    CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.
    CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.
    CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件
    CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作
    CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作
    CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败
    CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.
    CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).
    CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).
    例子:
    {
    CFile file;
    file.Open("C:HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
    .
    .
    .
    }
    [3]移动文件指针
    file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
    file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
    file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
    file.SeekToBegin();///移到文件头
    file.SeekToEnd();///移到文件尾
    [4]读写文件
    读文件:
    char buffer[1000];
    file.Read(buffer,1000);
    写文件:
    CString string("自强不息");
    file.Write(string,8);
    [5]关闭文件
    file.Close();
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